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システム構築支援を担うエンジニア募集! エンタメ業界のDXをあたりまえに!

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on 2021/02/21

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システム構築支援を担うエンジニア募集! エンタメ業界のDXをあたりまえに!

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伊藤 KG 圭史

起業家&コンサルタント 上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。 2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。 オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。

三木田 大典

playground株式会社 リードデザイナー 東京造形大学造形学部デザイン学科メディアデザイン専攻卒。 卒業後は株式会社わだちでwebデザインおよびコーディングを担当。 2013年12月より株式会社ねこじゃらしにてwebサイトのデザインおよびコーディング、自社サービスのUIやロゴデザイン、DTPなどデザイン全般に幅広く携わる。 2018年1月より現職。

playground株式会社のメンバー

起業家&コンサルタント 上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。 2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。 オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。

なにをやっているのか

== playgroundは、スポーツ・エンタメ体験のデジタル化を通じて「ライブをもっとおもしろくする」取り組みを推進しております。弊社の主力事業であるウェブプラットフォーム「MOALA」では、電子チケット発券サービス「MOALA Ticket」を起点に、EC機能やコミュニケーション機能等の提供を通じてライブ体験を向上させ、業界全体の収益性向上を実現していきます。 Quick Ticket  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - チケットは、もっと楽しくなれると思う- 「MOALA Ticket」は、アプリ不要で電子チケットを発券できる、電子チケット発券サービスです。 紙チケット不要、従来の大きな問題であった不正転売・利用抑止に貢献する画期的なものであり、国際特許を有するEC機能や来場者とのリアルタイムでのコミュニケーション機能、その他の管理機能との連携により、来場者体験の向上と収益性の向上を実現しています。 and More... == ◼︎ メディア・プレスリリース  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Forbes:https://forbesjapan.com/articles/detail/28936 ・本田圭佑氏アンバサダー就任のプレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000026782.html
本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任。KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施しました
コネクテッドスタジアム「MOALA」には現在「Quick Ticket by MOALA」「MOALA Market」「MOALA Pocket」の3つのサービスがあります
メンバーは30代前半が中心。ビジネスサイド、プロダクト開発サイドの垣根なく、闊達な議論が日々展開されています
プロダクト開発は「プロダクト開発チーム」「プロジェクト管理チーム」「UI/UXチーム」の3つがそれぞれの役割を推進しています
「テクノロジーの力でスポーツ・エンタメのチカラに革新的な飛躍をもたらしたい」そんなエンタメ・スポーツ好きなメンバーが集結し、全力で挑んでいます
Sport Innovation Summit 2018 TOKYO の様子

なにをやっているのか

本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任。KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施しました

コネクテッドスタジアム「MOALA」には現在「Quick Ticket by MOALA」「MOALA Market」「MOALA Pocket」の3つのサービスがあります

== playgroundは、スポーツ・エンタメ体験のデジタル化を通じて「ライブをもっとおもしろくする」取り組みを推進しております。弊社の主力事業であるウェブプラットフォーム「MOALA」では、電子チケット発券サービス「MOALA Ticket」を起点に、EC機能やコミュニケーション機能等の提供を通じてライブ体験を向上させ、業界全体の収益性向上を実現していきます。 Quick Ticket  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - チケットは、もっと楽しくなれると思う- 「MOALA Ticket」は、アプリ不要で電子チケットを発券できる、電子チケット発券サービスです。 紙チケット不要、従来の大きな問題であった不正転売・利用抑止に貢献する画期的なものであり、国際特許を有するEC機能や来場者とのリアルタイムでのコミュニケーション機能、その他の管理機能との連携により、来場者体験の向上と収益性の向上を実現しています。 and More... == ◼︎ メディア・プレスリリース  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Forbes:https://forbesjapan.com/articles/detail/28936 ・本田圭佑氏アンバサダー就任のプレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000026782.html

なぜやるのか

「テクノロジーの力でスポーツ・エンタメのチカラに革新的な飛躍をもたらしたい」そんなエンタメ・スポーツ好きなメンバーが集結し、全力で挑んでいます

Sport Innovation Summit 2018 TOKYO の様子

夢を与える仕事を、夢の職業にする スポーツやエンターテイメントは、夢や希望、そして喜びに溢れ、私たちの日常、はたまた人生を彩りあるものに変えてくれます。 観客に対して”人生に生きる意味を与える仕事”は表舞台に立つ人も、その舞台を創り上げる人も憧れる存在でなければなりません。 playgroundはデジタルの力でスポーツやエンターテイメントの収益性を高めることを通じ、夢を与える仕事の一担い手として市場価値向上を目指します。 日本のスポーツ・エンタメ市場はここ近年で目覚ましく変化し、そして拡大している急成長市場です。2018年シーズン、プロ野球は初めてメジャーリーグを抜き去り世界6位の平均観客動員数をhコル世界的なリーグへと成長を遂げています。一方、産業規模でいうと米国の50兆円に対して5兆円と、僅か1/10の収益性しかありません。コロナ禍で打撃を受けたこの現状を打破するためにも、デジタルというアプローチをかけ、業界の再興、そして更なる発展を目指します。

どうやっているのか

メンバーは30代前半が中心。ビジネスサイド、プロダクト開発サイドの垣根なく、闊達な議論が日々展開されています

プロダクト開発は「プロダクト開発チーム」「プロジェクト管理チーム」「UI/UXチーム」の3つがそれぞれの役割を推進しています

■Play Rule – playground がチーム力を発揮するための行動指針  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ コンセプト:Dive into playground       文化祭のように熱く働こう === 1.“Always confront the Market. Never blame others.” - 他責にするな。不可能を可能にし、マーケットを驚かせろ 2.“Control the challenge.” - 挑戦しろ。計画しろ。戦い抜け。 3.“Think Think Think.” - 本質を諦めるな 4.“Stay a rookie. Become a legend.” - 成長を止めるな 5.“ ‘Trust’ means.” -「任す」と「任される」の徹底 6.“Be the difference.” -「違い」を生み出し、不可欠な存在になれ。 7.“Respect the tactics, boost chemistry.” - 戦術を遵守し、チーム力で勝て 8.“No side.” - 議論は遠慮なく、建設的に。終わったら笑顔に 9.“Praise and Energize.” -仲間を讃え、チームに活気を 10.“Enjoy the game, Play hard.” -仕事は楽しく、遊びはまじめに ===

こんなことやります

「アナログな業界のDX推進に携わりたい」 「より多くのユーザーが満足できるプロダクトを作っていきたい」 そんな想いを持っているインフラエンジニアの方を募集しています! playgroundは ▽ 電子チケット発券サービス「MOALA Ticket」 ▽ 自社EC構築サービス「MOALA Live Store」 ▽ 音楽ライブ配信情報まとめメディア「#おうちライブ」 など、今のエンタメ業界に必要なサービスをいくつもリリースしています。 playgroundのサービスの特徴はとにかく多くの方々が使うサービスであることです。 スポーツファンの方々、音楽ライブファンの方々、サービスを導入している興行主の方々など、 様々な方により満足していただくために、基盤をしっかり整えることが大切です。 ■主な業務内容 ・パフォーマンス改善 ・システム構築支援 ・セキュリティ強化 ■求める経験/能力 [必須条件] ・AWSを活用したインフラ構築・運用経験 ・セキュリテイ観点 ・社内調整力に長けている方 ・コミュニケーション力の高い方 [歓迎条件] ・大量のトラフィックに携わった経験   インフラエンジニアは、様々なデータを受け渡す基盤を構築していくための経験も重要ですが、社内とのコミュニケーションも必要不可欠です。お客様がスムーズにサービスを使いこなしていくことができるのは、細かなところの整備がしっかり整っているからです。堅実に細部にまでこだわり、お客様の満足度をより高めることにこだわるアナタを待っています。 まずは1度お話しませんか?
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    会社情報

    2017/06に設立

    50人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区東2丁目27-10 TBCビル 6F