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中途採用
企画営業
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on 2021/02/17 157 views

企画立案や版権獲得、新規コンテンツに携わる、プロモーション営業大募集!

株式会社エイシス

株式会社エイシスのメンバー もっと見る

  • 高校時代の修学旅行で憧れた添乗員になるため、新卒で旅行会社に入社。
    toBの営業、CS、toCの店頭営業を3年間経験いたしました。
    その後中途で、現在のエイシスに入社。
    中途採用、採用広報、社内企画、オンボーディングなど日々業務を楽しんでいます。

    MARVELオタクです。語りましょう。
    マンガはHUNTER×HUNTERのヒソカが好きです。

なにをやっているのか

  • 「心にひびく作品を、心にとどくサービスで」という経営理念を掲げ、インターネット上のオタクコンテンツ配信企業ナンバーワンを目指している。

「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」

経営理念のもと、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、エイシスに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献していきたい。そんな思いで、創業から26年間、私たちは事業を展開してきました。

26期(2019年度)は、過去最高売上の161億円を突破しました。

月間3.3億PV、会員数570万人を誇る国内最大級の二次元コンテンツダウンロード販売サイト「DLsite」の既存事業はもちろんのこと、ASMR専用のプラットフォームアプリ「ZOWA」、コンテンツレーベル「viviON」など今後、さらに二次元コンテンツの業界全体を対象として成長をしていくために、新規サービスやアプリの企画・開発にも積極的に取り組んでいます。

なぜやるのか

「創業のきっかけは、猫耳…?」

会社の設立は、1994年。インターネットが一般で使われはじめた時期です。
そんな時代の流れを受け、当時ネコ好きだった創業者は「ネコ好きが集まるコミュニティを作りたい!」とサイトを立上げました。
しかし集まってくるのは「猫耳好き」の人ばかり(笑)

そうこうしていくうちに人が集まってきて、気付けばオタクたちの交流の場になりました。
せっかくなら楽しんでもらいたい!と、オタクのニーズに懸命に応える日々がスタートしました。

盛り上がってもらえるサービスやコンテンツを試行錯誤し、気付けば27年。
今日のエイシスが出来上がったのです。

エイシスが創業から大切にしているのは、「オタクに喜ばれるサービスである」こと。
自分の好きなものに真っ直ぐ向き合っている人が私たちのサービスユーザー。
だからこそ私たちは、全力でその「熱」に応え続けていきたいと思っています。

どうやっているのか

【WORK】
所定労働時間:7時間(10:00-18:00)60分休憩あり
平均残業時間:約20時間⇒8時間労働の会社と比較した場合、残業時間0!
残業手当:1分単位で支給(定時前に出勤した場合も支給)
デュアルディスプレイ

【LIFE】
副業可:同人活動などオタク活動の時間に活用している社員も多く在籍中!
リモートワーク可:ご希望やチーム方針に応じ、週3以上出社orフルリモートを選択
選択制確定拠出年金制度 ※正社員のみ
社内自販機:低価格で利用可(50円~)
オフィスおかん:お惣菜を100円から購入可
アフター6:会社が費用負担し、社員同士の交流を促進(金額や利用回数の条件あり)
そのほか、交通費は全額支給、各種社会保険についても完備

こんなことやります

【仕事内容】
今回募集をいたしますのは、DLsite内のゲームソフトやデジタルコミック売り場を担当する部署にて、事業拡大のためプロモーションに携わる企画営業の新規メンバーを募集いたします。
売上をもとに新たな販売戦略、機能拡充等の企画立案を行っていただきます。

あなたの企画で売上を最大化させ、会社を盛り上げていきましょう。

■主な業務内容
・売上分析、戦略立案、販促施策の展開
・既存取引先への提案営業
・SNSを利用したプロモーション
・社内各部署との案件調整、進行
・契約書作成、契約交渉、契約締結業務

■ある一日の業務の流れ
【10:00 出社】
おはようございます~

【10:00~10:15 数値確認】
昨日の売上はじめ、新作・割引キャンペーンの動向をチェック、事業目標に対しての進捗率を確認し、当日の業務プランと優先度の設計。
Webツールを元に可視化し、上司及びチームに成果報告を行います。

【10:15~11:45 チーム朝礼・全体朝礼】
リモートワークのメンバー含め、チーム毎・部署全体と10分程度の朝礼。

【11:00~13:00 提案資料作成・取引先対応】
月末に向けた新作発売やキャンペーンの調整を行い、ユーザーの動向に合わせた取引先への提案資料作成及び、資料を元にメーカーへ連絡・調整、チームメンバー・関係部署へ内容を共有。
午後のミーティングへ向け、KPIの進捗をチェック。

【13:00~14:00 ランチタイム】

【14:00~15:00 チームミーティング】
事業目標に対するアプローチ、それぞれが抱える課題の解決、開発部署・マーケティング部署との連携案件など、進行共有を元にチーム全体でプランを整理。

【15:00~16:00 他部署との進行案件の調整】
DLsiteの新機能リリースへ向けて、開発グループ&デザイングループなど他部署から連絡のあった内容をチェックし、仕様通りに進行しているか確認。
必要に応じて、部署内で実際にテストを行い、意見を纏めフィードバックの実施。

【16:00~17:00 取引先商談】
次回の新作発売へ向けて、DLsiteでいかに取り扱うか、取引条件やプロモーションの話をメインに、メーカー様への販売プランを擦り合わせ。
商談は状況に合わせてオンラインMTGと訪問を使い分けています。

【17:00~18:00 チーム内のタスク確認、商談で決まった内容の共有】
ミーティングや商談を受け、決まった内容をチームに共有。
商談で成約した販売計画を元に、進行をチームメンバーに割り振り、商談でヒアリングできたメーカー様の課題に対し、DLsiteでの動向を踏まえた補足資料を作成し、先方に送付。

【18:00~19:00 やり残した業務の処理】
MTGと商談が多い1日だった為、やり残していた業務対応。
残業は多くても1~2hほど、余程の事がない限りは遅くとも20時までには退社。

19:00【退社】
おつかれさまでした~

【求める経験】
■必須要件
・対法人の営業または渉外経験をお持ちの方
・ご自身の企画で事業を進めた経験をお持ちの方
・二次元コンテンツに対してビジネス視点での思考と行動が取れる方

■歓迎要件
・出版社にたいしての営業経験をお持ちの方
・ゲームメーカーにたいしての営業経験をお持ちの方
・プロモーション経験をお持ちの方
・その他エンタメ業界での営業・実務経験

■求める人物像
・社内外問わず、目標へ向けて周囲を巻き込み、自走できる方
・二次元コンテンツに捉われすぎずビジネスとして数字にアタックできる方
・コミュニケーション能力の高い方
・メンタリティが高く、興味分野・視野の広い方

会社の注目のストーリー

何でも楽しむ!行動から信頼関係を構築してきた「人たらし」の次なる挑戦
とにかく熱狂していたい。ベンチャーの取締役を経て、再出発先を直感で決めた理由
とにかくやってみる ~前年対比178%の裏側~
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会社情報
株式会社エイシス
  • 1994/11 に設立
  • 207人のメンバー
  • 東京都千代田区神田練塀町300番地 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
  • 企画立案や版権獲得、新規コンテンツに携わる、プロモーション営業大募集!
    株式会社エイシス