350万人が利用する会社訪問アプリ
Yoshinobu Kinugasa
ヤフー株式会社、グリー株式会社、スタートアップのCTO経験を経て、 2015年株式会社ネクストビート執行役員CTOに就任。 創業間もない時期に入社し、エンジニア0名の状態から開発部の立ち上げ、 「創りだす」を開発部のビジョンに据え、多くの新規事業の創出を推進。 0→1の新規事業の事業責任者を歴任、KIDSNAブランドの立ち上げには特に注力してきた。
阿部 雅哉
2013年株式会社ディー・エヌ・エーに新卒入社。 入社後は主にプラットフォーム事業のシステム設計・開発を担当していました。 ・モバゲープラットフォームのAPI新規開発・運用 ・攻略メディアプラットフォーム開発・運用 ・GCPの様々なサービスを利用した大規模アプリ共通 BaaS基盤開発 2018年1月に株式会社Deaps Technologies に転職し、 「Deaps」アプリのバックエンド・機械学習周りの全般担当。 2019年1月に株式会社ネクストビートに入社。
川井 淳矢
◾︎現職 株式会社ネクストビートの開発グループで、子育て情報メディア「KIDSNA」のアプリをSNS化するための開発やデータ分析を1年経験し、現在は「KIDSNAシッター」というベビーシッター様と保護者様のマッチングサービスの開発を担当しています。 バックエンドからフロント、モバイルアプリまで、インフラ以外の領域の開発を全て担当させていただいています。 採用、広報、社内カルチャー形成、オフショアマネジメントなど、専門外の領域にも積極的にチャレンジしています。 Web: Scala、Play Framework、Angular、TypeScript Android: Kotlin、RxJava(Kotlin) iOS: swift、RxSwift データ分析: BigQuery、Re:dash、Python、Firebase DB: MySQL(設計、クエリチューニング) その他: PHP、シェルスクリプト(bash)、js、HTML、css(sass)、Java、C(アルゴリズム、ゲーム開発、ロボット開発)、VBA、要件定義、顧客折衝、単体/結合/システムテスト、保守/運用 ◾︎学生時代 徳島大学、同大学院で計6年間をすごし、「楽しみながら真剣に取り組める」をテーマに、VRやAR、スマートデバイスを活用した防災教育システムの研究開発をしていました。 ヘッドマウントディスプレイとステレオカメラを使い、自分が見ている光景に被災時の状況を再現した3DCGを合成することで、避難訓練の視聴覚的リアリティを向上させ、RPGゲーム感覚で楽しめるけどしっかりと緊迫感のある訓練の実現を目標とした研究を行っていました。 研究室配属後3ヶ月で卒論を終わらせて、余った時間で産官学連携の企業との共同研究に参加したり、半分(ほぼ)旅行目当てで、学会や国際会議に参加したりと、学生ならではの特権をフルに活用した日々を過ごしていました。 実績として、大学学内での学士/修士での優秀賞、教育工学系の学会の、教授含む上位数%が受賞対象の年間優秀賞、技術コンペでの最優秀賞の受賞、ジャーナル論文の執筆/採択、IEEE系の国際会議への参加などが挙げられます。 ◾︎卒業後 在学中に共同研究を行っていた地元徳島のシステム開発会社に入社し、SEとして、企業向けSNSや顧客情報管理ツール、IoTを活用した来店者の統計分析サイトなど、要件定義から設計・開発・保守運用まで、幅広く業務を経験しました。 入社後約1年半が経過したタイミングで、自社サービスの開発をしてみたいと思うようになり、新卒入社した企業を退職。 2018年9月に現職、株式会社ネクストビートに中途入社し、エンジニアとして楽しく働いています。 ◾︎趣味 旅行とカメラ。たまに写真を撮りに行ったりしています。山や海など自然を被写体とすることが多く、星景写真を撮るのが1番好きです。
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応募締め切り 2021/01/28 23:59
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