◆略歴 美大卒業後、3年間大手ゲーム会社でUIデザイナーとして従事。その後転職し、人材領域のマッチングサービスのUIデザイナーとして働いています。 デザインは「ユーザーが最短距離で価値にたどり着けること」を重視して、UI設計を行なっています。
・デザイナーのサポートに繋がるサービスのデザイン ・デザイナーの価値の可視化 ・ファンビジネスに関わるデザイン ・エンターテイメントに関わるデザイン
エンジニアと協業
Kazune Nakamuraが+1
モックアップ
Adobe Illustrator
モバイルアプリデザイン
Git
亀田 重幸
ディップ株式会社, dip Robotics 室長
藤井 幹大
Stage&Go, 個人事業主 / デザインコンサルタント
沖山 翔
アイリス株式会社, 代表取締役
服部 数馬
株式会社TYL, 管理部長
羽田 圭介
専業小説家, 小説家
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