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Kyouhei Yamamoto
なにをやっているのか
―― Otaku・オタク・ヲタク!
「おたく」という言葉でつながる全ての方に、世界基準の二次元コンテンツ・サービスを提供したい!そんな思いで、私たちはビジネスを行なっています。
二次元コンテンツダウンロード販売サイト「DLsite」は、会員数570万人以上、月間3.3億PV、登録作品数66万点以上を誇る国内最大級のサイト。
「DLsite」を中心に様々なサービスを日本国内のみならず、世界に向けて展開している中で急成長中!
【サービス紹介】
- 二次元コンテンツダウンロード販売サイト「DLsite」
- アプリ・PC/SPブラウザのゲームプラットフォーム「DLsiteにじGAME」
- クリエイターを支援するプラットフォーム「Ci-en」
- 体験版ポータルサイト「Chobit」
- みんなで作る二次元情報サイト「DLチャンネル」
- イベントで販売されるアイテムの「お取り置き」管理サービス「トリオキニ」
- こだわりの音作りをお手伝いする音声収録スタジオ「DLsiteスタジオ」
お客様の期待を常に上回るサービスを提供するために、各種サービスの改善を常に行うのと同時に、新たなサービスを積極的に導入しています。
なぜやるのか
「すべての二次元オタクを幸せにする」をミッションに、二次元業界にはなくてはならない存在となるべく、社会にとって本当に価値あるインターネットサービスの提供を目指しています。
我々がお客様に提供するサービスの最大の原動力は、クリエイターの皆様の想いが詰まった作品の数々です。
「心に響く作品を、心に届くサービス」で、クリエイター様とお客様の懸け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し夢と感動をお届けすることで、エイシスに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。
【創業のきっかけは、猫耳…?】
私たちの会社の設立は、1994年。インターネットが一般で使われはじめた時期です。
そんな時代の流れを受け、当時ネコ好きだった創業者は「ネコ好きが集まるコミュニティを作りたい!」とサイトを立上げ。
しかし集まってくるのは「猫耳好き」の人ばかり(笑)
そうこうしていくうちに人が集まってきて、気付けばオタクたちの交流の場に。
せっかくなら楽しんでもらいたい!と、オタクのニーズに懸命に応える日々がスタート。
盛り上がってもらえるサービスやコンテンツを試行錯誤し、気付けば27年。今日のエイシスが出来上がったのです。
エイシスが創業から大切にしているのは、「オタクに喜ばれるサービスである」こと。
自分の好きなものに真っ直ぐ向き合っている人が私たちのサービスユーザー。
だからこそ私たちは、全力でその「熱」に応え続けていきたいと思っています。
どうやっているのか
【考える前に、まず行動!】
競合が多く、進化の早いIT業界ですから、立ち止まらずに進み続ける会社でありたいと考えています。そのためには常に新しい視点でチャレンジを続けていくことが大切。
チャレンジにNOは言わない会社です。
新しい技術・時代に沿ったサービスを随時取り入れることが成長の原動力と位置づけ、積極的に行動しています。
社員数は会社の急成長と共に大幅に増え、従業員数207名(2020年4月現在)となっていますが、引き続き積極採用中!
アニメや漫画好きから、実はそんなにサブカルチャー知らないんだよねというメンバーまで、個性豊かな社員が活躍中。
サブカルチャーを扱っているからこそ、社風はフラットで自由。
新しいテクノロジーやチャレンジにも、フットワーク軽く挑戦していける職場です!
- メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
- OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
- 外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
【オフィス環境】
- オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。
- 従業員同士の交流を目的とし、従業員の自主的な社外余暇活動に対して会社が一定額を助成。
- 外部セミナーや書籍の購入支援はもちろん、業務時間内外で勉強会もあり。
- 全社イベントはキックオフ、年1回のバーベーキューのみと最小限に抑え、従業員が自発的に慰労会やプロジェクト打ち上げなどを計画することを推奨しています。
- ランチをしたり、ゲームで盛り上がったりと、従業員の憩いの場となるラウンジあり。
その他に住宅手当、社内自販機半額購入、100円から購入可能な簡易社食など手厚い福利厚生を用意し、就業時間も7時間と短いです。残業をさせないために、短い時間で集中して働ける環境を整えています。
またオタクコンテンツを提供しているため、趣味に没頭する時間も作ってほしい。ですから自由な環境で、プライベートも充実した社会人生活を送ってほしいと考えています。
社員満足度が高く、離職率が低いからこそ安心して働け、業績が上げられる環境の中でのびのびと!
ぜひ私たちと一緒に、新しい一歩を踏み出しましょう!
こんなことやります
★募集の背景
営業部門のマネジメント職を募集しております。営業部門(同人チーム)では主にクリエイターに対してのコンサルタント業を主としてきましたがこの度事業拡大によりEC事業含めた同人全体を統括することになり、運営知識の習得・メンバーの成長が必須となりました。
部署自体は入社経験の浅いメンバーで構成されており当該部署のマネジメントおよび数値管理をお願いいたします!
★業務内容
入社時
主にチームの状況と売上構成の把握をしていただき、チームビルディングを行っていただきます。
その後
目標対する数値管理および達成するための企画立案を行って頂く事と合わせてメンバーへのタスク振り分け、管理などを行って頂きます。
市場分析・競合分析・自社データ分析などを踏まえたレポート資料の作成、戦略立案、企画、実施運用、効果検証と言ったPDCAを回していただきたいです。
★求める人物像
一通りのメンバーが行う業務を把握し、適当なタスクを指示管理出来る。
メンバーのタスクマネジメントをしっかり行うことでメンバーの能力を引き出しチームビルディングを行うことが出来る方。
目標とする数値に対して何ができるかサービスの今後に向けどうしたらいいかなど考え、メンバーを引っ張っていくことが出来る。
★求める経験
5人以上のマネジメント経験
売上の管理経験
データ分析
★この仕事のやりがい
貴方の力により部署・メンバー、さらには業界全体の成長に寄与することが出来ます。
同人という業界おいて弊社は多くのクリエイター・購入者が利用しており、クリエイターの中には自身の収入を目的とした利用をされる方もいます。
そういった方達へ十分な報酬をお渡しできるサイト作りや時代やニーズに合わせた変革を行っていくことが出来ます。
★得られるスキル・経験
チーム計画においてメンバーは今後も増える予定です。その中で10人以上のマネジメント経験を得られます。
またECサイトの成長戦略においてPDCAを繰り返すケースが多くなります。成長戦略の考案と実行経験を得られます。
会社及びサービスの将来のビジョンを持ちそれに向けてできる事を考え実行するといった経験を得られます。
★貴方に期待する将来
フェーズ 1
リーダーポジションにて数値管理・マネジメント、担当しているサービスを会社の収益の柱として確立を行って頂きます。
フェーズ 2
マネージャーとして他部署を巻き込んだ企画や会社及びサービスについての将来性のある施策も考え実行する事が出来ます。