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ファン主体の熱狂的なコミュニティを共創する!エンタメ好きのコミュマネ募集

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on 2020/11/19

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ファン主体の熱狂的なコミュニティを共創する!エンタメ好きのコミュマネ募集

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ISHIKAWA YUYA

94年生、10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。2018年5月に、ブロックチェーン×エンタメで世界に挑戦する為に、株式会社Gaudiyを創業、ブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を展開。国内海外の大手企業などらと多くのブロックチェーンに関する共同事業を展開。数億の資金調達済み。個人では、23才で毎日新聞の技術顧問に就任、その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共にブロックチェーンを活用したオークションに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表した。

規制に負けず、UXを損なわず、DIDウォレットを開発した!

ISHIKAWA YUYAさんのストーリー

Nakamachi Ryosuke

早稲田大学商学部3年在学中。本場のスタートアップ文化を感じるべく大学を休学し1年間サンフランシスコに滞在しインターンシップをする。その間にライフスタイルやデザイン、テクノロジーと文化の接続などといったトピックのブログをMediumにて執筆。また、それらをまとめたウェブサイトも自作する。インターンシップを通じVR・ARに関わり、現在はVRスタートアップSynamonにてメディアの立ち上げに従事する。

椎橋 寅次郎

◼︎明治大学国際日本学部3年 スタートアップのデザイナー。Gaudiyというプロダクトのファンコミュニティサービスのデザインしています。ちょこちょこコードも書きます。 趣味はラジオと旅とロックとアイドルです。

株式会社Gaudiyのメンバー

94年生、10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。2018年5月に、ブロックチェーン×エンタメで世界に挑戦する為に、株式会社Gaudiyを創業、ブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を展開。国内海外の大手企業などらと多くのブロックチェーンに関する共同事業を展開。数億の資金調達済み。個人では、23才で毎日新聞の技術顧問に就任、その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共にブロックチェーンを活用したオークションに関する論文「A Two-stage ascending auction protoc...

なにをやっているのか

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、ファンエコノミーの実現をめざす、Web3スタートアップです。出版社や音楽レーベル、ゲーム会社などの大手エンタメ企業に対して、ファンの熱量を最大化するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink( https://service.gaudiy.com/ )」を開発・提供しています。 2022年5月・8月にシリーズB総額で34億円の資金調達を完了し、プロダクト人材を中心に採用強化中です。日本が誇るエンタメカルチャーとブロックチェーン技術を掛け合わせ、世界に向けた大きな挑戦をしています! ▼資金調達のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000040.000035719.html また未公開のビッグな案件も続々と控えており、詳しくは面談にてお話しできればと思います。 <エンタメコンテンツ領域(一部)> ■GaudiyがWeb3領域でサンリオと協業、2023年前半にキャラクターコミュニティサービスをグローバル展開 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000041.000035719.html ■週刊少年ジャンプ(集英社)の人気漫画「約束のネバーランド」にて、ブロックチェーンを活用したコミュニティサービスの提供を開始 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000021.000035719.html ■ソニー・ミュージックエンタテインメントと業務提携 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000035719.html <共同研究(一部)> 経済設計をはじめ、様々な専門家やパートナー企業を巻き込みながら、ビジョンの実現へと向かっています。 ■慶大・坂井教授と共同で、ブロックチェーン上で発行されたコンテンツを販売するための、新オークション方式を開発 〜マンガIPでの実証結果を元に論文公表へ〜 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000018.000035719.html ■石川竜一郎・早稲田大学教授がコミュニティサイエンス顧問として就任。ゲーム理論を応用した「あたたかいコミュニティ」をつくる理論を、共同で研究・社会実装へ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000035719.html
笹塚オフィスのコラボレーションスペース
オフィスで開催したエンジニア勉強会の様子
ユーザーとのディスカッション
毎週開催の社内勉強会「Gaudiy Hour」

なにをやっているのか

笹塚オフィスのコラボレーションスペース

オフィスで開催したエンジニア勉強会の様子

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、ファンエコノミーの実現をめざす、Web3スタートアップです。出版社や音楽レーベル、ゲーム会社などの大手エンタメ企業に対して、ファンの熱量を最大化するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink( https://service.gaudiy.com/ )」を開発・提供しています。 2022年5月・8月にシリーズB総額で34億円の資金調達を完了し、プロダクト人材を中心に採用強化中です。日本が誇るエンタメカルチャーとブロックチェーン技術を掛け合わせ、世界に向けた大きな挑戦をしています! ▼資金調達のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000040.000035719.html また未公開のビッグな案件も続々と控えており、詳しくは面談にてお話しできればと思います。 <エンタメコンテンツ領域(一部)> ■GaudiyがWeb3領域でサンリオと協業、2023年前半にキャラクターコミュニティサービスをグローバル展開 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000041.000035719.html ■週刊少年ジャンプ(集英社)の人気漫画「約束のネバーランド」にて、ブロックチェーンを活用したコミュニティサービスの提供を開始 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000021.000035719.html ■ソニー・ミュージックエンタテインメントと業務提携 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000035719.html <共同研究(一部)> 経済設計をはじめ、様々な専門家やパートナー企業を巻き込みながら、ビジョンの実現へと向かっています。 ■慶大・坂井教授と共同で、ブロックチェーン上で発行されたコンテンツを販売するための、新オークション方式を開発 〜マンガIPでの実証結果を元に論文公表へ〜 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000018.000035719.html ■石川竜一郎・早稲田大学教授がコミュニティサイエンス顧問として就任。ゲーム理論を応用した「あたたかいコミュニティ」をつくる理論を、共同で研究・社会実装へ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000035719.html

なぜやるのか

インターネットの普及に伴い、YouTubeやAmazonなどのプラットフォーマーが誕生し、多くのコンテンツを世の中に届けるインフラとなっています。 一方で、そうしたプラットフォーマーの影響力が強くなるに伴い、クリエイターや出版社、音楽レーベルなどコンテンツをつくる人たちに対する価値の還元が行われづらくなっているのが現状です。 Gaudiyでは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、IP(知的財産コンテンツ)を中心としたファンエコノミーを構築し、そうした「本来評価されるべき人たち」や「価値を共創する人たち」に対して、価値の還元を適切に行えるような社会をつくり上げていきたいと考えています。

どうやっているのか

ユーザーとのディスカッション

毎週開催の社内勉強会「Gaudiy Hour」

◆メンバー 現在、100名程度(副業・業務委託含む)の会社規模ですが、ユニークで優秀なメンバーが集まっています。約半数がエンジニアのチームです。平均年齢は31歳で、20代〜40代まで満遍なく幅広い年齢層の方が在籍しています。お子さんのいる社員も増えており、年齢・性別問わず活躍しています。 ◆企業の方針 Gaudiyは「Fandom」「New Standard」「DAO」の3つのバリューをもとに活動しています。 日々の行動指針(クレド)として、「Gaudiy UNIFORM」を定めています。 https://note.gaudiy.com/n/n3a9d9f59191d ▼Culture Deck(会社説明資料) https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ▼Gaudiy Fandom Book(Entrance Book) https://gaudiy3.notion.site/Gaudiy-Fandom-Book-48b87c6ebddb4346978f44dd801c4565 ◆働き方 Gaudiyでは「自律的なコラボレーション」を重視しています。組織の運営方針として「DAO」を採用しているため、個人が肩書きや職種に関係なく、周囲とコラボレーションしながら業務を進めています。ストーリーマッピングや、TDD、DDDなどのアジャイル開発プロセスも取り入れており、多様な視点を持ったチームが、自発的に共創しやすいプロトコル整備や文化づくりに力を入れています。

こんなことやります

▼業務内容 マンガやゲーム、アイドルといったエンタメ領域で展開する、コミュニティサービスの企画設計・マネジメント業務を担っていただきます。具体的な業務内容は、以下の通りです。 ・ユーザーの熱量を高める、コミュニケーション戦略の立案・実行 ・定量/定性分析をもとにしたユーザーインサイトの導出 ・IPごとのコンテキストに適う形での、プロモーション施策の企画・実行 ・TwitterなどのSNSでの施策立案・実行 <関わるコミュニティサービス例> ・週刊少年ジャンプ「約束のネバーランド」公式コミュニティ https://yakuneba-community.com/ ・デジタル声優アイドル「22/7」のリズムゲーム「ナナオン」公式コミュニティ https://nana-comi.com/ ▼ 必須のスキル・経験 ・ファンの心理に寄り添い、求められている体験を考え抜くことができる ・コンテンツの「顔」としての責任を持ち、ファンとコミュニケーションを取ることができる ・社内外のステークホルダーと円滑に連携し、業務を遂行することができる ▼歓迎するスキル・経験 ・特定のマンガやゲーム、アイドルなどエンタメコンテンツに対する深い知見、もしくはファン ・toCコミュニティの立ち上げ・運営の経験 ・TwitterなどのSNSを活用したPR・プロモーション経験 ・Web・アプリサービスでの企画・業務経験 ▼求める人物像 ・エンタメ業界やコンテンツに対して、強い興味・関心がある方 ・ユーザーに真摯に向き合い、コミュニティの成長や成功を喜べる方 ・優れたコミュニティ対応に関するリサーチ・学習を継続的に行い、アウトプットに反映できる方 ・ブロックチェーンなど、最新テクノロジーへの興味・関心がある方 ・Webサービスやアプリに興味・関心がある方 若いメンバーも多く、全員で学習し、ナレッジを共有しながら業務に取り組んでいます。もっとGaudiyについて知りたい、具体的な業務内容について知りたいなど、ぜひ気軽にお話しましょう!
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    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
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    会社情報

    2018/05に設立

    83人のメンバー

    • 社長がプログラミングできる/
    • 社長が20代/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    〒151-0073 東京都渋谷区笹塚1丁目64−8 Daiwa笹塚ビル6階