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モーションデザイナー
中途
on 2020/11/09 467 views

キャラクターを動かすのに喜びを感じるモーションデザイナーWANTED

ワンダープラネット株式会社

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  • 大鹿 喜久
    グラフィック・デザイナー

  • 1986年生まれ、愛知県出身。
    デザイン専門学校を卒業後ゲーム会社に就職。
    ジャンプチやってちょー!よろしく!

  • 1988年 愛知県生まれ。
    地元の芸術大学を卒業し アルバイトや契約社員をしながらぶらぶらしていたが、
    28歳で一念発起、あこがれだったゲームデザイナーの職を探し
    ワンダープラネット株式会社に入社。

    ずっとアナログ畑でイラスト制作やデザイン作業を行っていたため、
    入社当初はCGに慣れるのに一苦労。
    今ではillustratorやphotoshopでの制作にもだいぶ慣れた。

  • 1985年、愛知県生まれ。
    大学では日本画を学び、卒業後はゲーム会社へ。
    2Dデザインや3Dモデリング、バナー制作など幅広く経験し日々成長中。

    犬と猫が好きです。
    最近生ハムと暮らし始めました。

なにをやっているのか

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

なぜやるのか

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

どうやっているのか

私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(東京オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。

- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

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各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/

私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/

WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

こんなことやります

「ファンのFUNを、いちばんに。」
私たちの事業はソフトウェア開発ではなく、「エンターテインメントサービス」。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを、一緒に作りませんか?
あなたの発想力、センスを活かして、世界中のユーザーに、もっとFUN(楽しいね!)を届けましょう。

【業務内容】
企画内容に合わせたキャラクターモーション・キャラクターイラスト制作を担当いただきます。

▼具体的には…
・ゲームに登場するキャラクターのモーション制作
・成果物のディレクション
・内部/外部デザイナーとの折衝

【必要な能力・経験】
・ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
・Sprite Studio等を使用したキャラクターモーションの制作業務経験
・Photoshopを使用したグラフィック制作業務経験

【歓迎スキル・経験】※必須ではありません
ゲーム(プラットフォーム、オンライン/オフライン問わず)のアートディレクション経験
パートリーダー、チームリーダーなどのリーダー経験

【求める人物像】
映像に関するオーサリング経験
Sprite Studioのスキル
チーム全体での成功を考えられる方
主体的、能動的に行動できる方
ソーシャルゲーム、ネットゲーム、コンシューマーに限らず、ゲームが好きな方

【仕事の魅力】
ユーザーの皆さんの声がダイレクトに伝わってくるのが、何よりもやりがいです!
自分が制作に携わったキャラクターがユーザーの皆さんに「かわいい!」「かっこいい!」と言ってもらえたときの喜びは何ものにも代えがたいものがあります。
名古屋スタジオで制作しているものは日本国内にとどまらず、海外でもリリースをしていますので、海を越えた世界中のユーザーの皆さんに喜んでもらえるプロダクト作りに携われるチャンスです!

自分の“好き”に夢中になって取り組みながら、ユーザーの笑顔を探求できる仲間をお待ちしています!

【勤務地】
・名古屋本社 (愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F)
※現在は80%リモート勤務となっております(週1回出社日があります)

会社の注目のストーリー

リモート世代の新卒に入社後のインタビューをしてみた
むしろリモートの方が団結感が高まった!?100名規模の情報共有会をオンラインで実施してみた
【就活生はどんな疑問を持っているの?】新卒説明会で出た質問を大公開!

ポートフォリオ

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会社情報
ワンダープラネット株式会社
  • 2012/09 に設立
  • 204人のメンバー
  • 海外進出している /
    TechCrunchに掲載実績あり /
    3000万円以上の資金を調達済み /
    1億円以上の資金を調達済み /
  • 名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F
  • キャラクターを動かすのに喜びを感じるモーションデザイナーWANTED
    ワンダープラネット株式会社