株式会社ひかりてらすのメンバー もっと見る
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大学卒業後、医療事務・教育関係の仕事を経て
現在は『株式会社ひかりてらす』でバックオフィスの業務を担当しております✨
未経験の業務もたくさんありますが、過去の経験も活かしつつ日々奮闘しています!
会社の成長スピードが速く、次から次へと業務は尽きませんが
その分飽きが来ないので、自分には合った働き方が出来ていると思っています^^ -
早稲田大学卒業。
大手映像制作会社を経て
地方公務員として経済・観光政策の立案及び実行に従事。
その後、Klab(株)にて新規事業開発を担当。
ひかりてらすでは事業全体を統括。
「コンテンツと中小製造業の懸け橋になること」
「コンテンツのチカラで地方創生に貢献すること」を目指す。 -
岡村 くるみ
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現在大学4年生。来年の春に株式会社ひかりてらすに入社予定です!
ただいま企画営業部見習いとしてアルバイト中😆
主にひかりてらすのSNSやWantedlyのストーリーを投稿してます✨
なにをやっているのか
株式会社ひかりてらすは、
日本の「モノづくり」と、アニメを始めとする「コンテンツ」の架け橋となり、
新たな市場を創造する「モノ・コトづくり」応援企業です。
【主な事業内容】
■OEMの受託製造(キャラクターグッズの企画・製造を請け負う製造事業)
キャラクターグッズの製造を受託しています。すでに世の中に存在しているキャラクターIP(知的財産)を活用し、お客様の望む製品に仕上げていきます。
※今回はこちらを担当していただくメンバーの募集です
■グッズ販売のECサイト運営
自社の販路を通じて商品企画から製造、販売までを行うECサイトを運営しています。
・culcolle Online Shop
『ギャルと恐竜』などの漫画やアニメのIPを預かり、キャラクターグッズの企画・商品化・販売を社内(自社ECサイト)にて行っております。カルコレは20代女子に向けたアニメとコラボしたファッションアイテムブランドです。当社のメンバーは20代の女性が多く、同世代の対象者に向けて商品企画・開発をしています。
https://culcolle.online/
・YO-BO PROJECT
新型コロナウイルスの影響で未曽有の試練にさらされている製造業。
ひかりてらすが「ものづくり」と「コンテンツ」で培ったノウハウを活用し、
イベントなどのエンターテイメントをコロナ以前のように心おきなくたのしめる世の中にしていきたい。
これらの願いのもと、新型コロナウイルスの予防対策に寄与できる商品開発プロジェクトを立ち上げることになりました。
https://yo-bo.pro/
【ユニークな特徵】
・国内製造メーカーとの独自ネットワークによる新商品のプロデュースが得意です。
・社内にデザイナーを多数抱えています。
【これからの展望やビジョン】
今後の3年間で
・自社企画の商品開発力の強化
・自社運営のリアル店舗(カルコレオフライン)の設置、運営
・自社生産設備の操業
を行いキャラクターグッズのD2Cメーカーとしての地位を確立していきます。
なぜやるのか
"コンテンツ"×"ものづくり"で
日本のカルチャーをもっとおもしろくする。
東日本大震災の後、
地方創生に関わる仕事を志した私は、人口約3万人規模の小さな自治体の職員として、地域の物産や観光のプロモーションを担当していました。
当時は動画プロモーションの黎明期。
「多額のお金を使ってテレビCMを打たなくても、SNS動画を使うことで、小さな自治体でも高い広告効果上げることができる。」
そう考えていた私は映像制作会社での経験を活かし、地方PRのために観光PRのSNS向け動画を制作しました。動画の再生回数は伸びましたが実際に地方に足を運んでくれる人や地元の特産品を買ってくれる人は目に見えて増えませんでした。
SNSを利用しクリエイティブ・コンテンツの力を使い地域の認知度を上げたとしても、それだけでは地域の実体経済に影響を与えることは難しい。実際に地域の特産品が売れないと地域経済への恩恵はかなり限定的になる。
以上の経験から地方創生に必要なことは1つでも多くの地域産品をユーザーに買ってもらうこと。
結果、地域企業に仕事が生まれ、地域に雇用が生まれる。
地方創生が実現すれば、地域という多様性が日本のカルチャーをもっとおもしろくするはずです。
"コンテンツ"×"ものづくり"で
日本のカルチャーをもっとおもしろくする。
ひかりてらすは日本のカルチャーをおもしろくするため、
コンテンツの力を使い地域の産品がユーザーの手元に届くようなサービスを開発していきます。
どうやっているのか
【私たちの特徴やキャラクター】
・総勢14名。ほぼ女性で、男性は数名です
・平均年齢26歳ほど
アニメやキャラクター、漫画、映画などエンタメに興味がある女子が多く集まっています。
メンバーの構成比率として、現在はデザイナー職が多めですが、今後は営業(プロジェクトマネージャー)職を拡充させていきます。
現在、コロナの影響でリモートワークと出社は半々程度。各部署1名ずつシフト制で出社しています。
データはクラウド上で管理しリモートで業務が完結できます。設立当初より在宅での働き方が出来るよう環境を整えていたため、コロナ下でも大きな混乱もなく働き方をテレワークに移行できました。
社内のコミュニケーションはSlackで行い一人で案件を抱えることがないように、情報共有しながら業務を進めていきます。
プライベートは個々の時間を大切にしていて、
仕事終わりに飲みにいくことはあまりありませんが、半期に1回、会社主催の全社懇親会があります。
【仕事の進め方やカルチャー】
不完全なものでも良いので、まずはカタチにすることを重視しています。
ひかりてらすはスタートアップ企業です。
ひかりてらすは、未経験者を迎い入れ、
ジョインしてくれたみんなと共に一緒に成長していく組織です。
未経験の業務をカタチにしていく過程は困難しかありません。
全社が新規事業を開発している状態です。
己の不甲斐なさに打ちのめされても、
なお、歯を食いしばって前を向き、課題に挑んでいく強い意志が必要です。
“自分の成長”または”会社の成長”に心を燃やせる人だけが、ひかりてらすの社員であることを強く望みます。
■HIKARI Terrace Way
・チャレンジ:失敗に寛容であり、失敗から学び続けられる人であること。
・オーナーシップ:ひかりてらすはみんなの公器であるとの考えを持っています。言い換えれば誰のものでもなく、全員が会社に対してオーナーシップを持ち、自分ごととして捉えてほしいと考えています。例えば、他部署の困っているメンバーがいれば、他人事ではなく声をかけるようなカルチャーを大切にしています。
・パーソナルマスタリー(個の成長・熟練):自ら学ぶ姿勢を持ち、知識を探求し、感性を磨き、共有する。
・プレイフル:人生にユーモアと遊び心を。自ら面白くしてやろうという下心をもって楽しむ組織でありたい。
これらを実践し、初めてのことでも自ら学ぶ姿勢を大切にしています。
※社内のメンバーと雰囲気が分かる当社のInstagramアカウントはこちら↓
https://www.instagram.com/hikariterrace_recruit/
こんなことやります
【主な業務内容】
クライアントから要望に合わせアニメコンテンツのキャラクターグッズなどを企画。
商品のOEM先の提携工場、当社内のデザイナー、クライアントとのコミュニケーションをとりながら、いつまでに何が必要となるのかを把握し、期限に間に合うように段取りをつけ、製造〜納品するまでの進行管理を担うお仕事です。
<仕事の流れ>
・顧客、OEM受託案件の獲得
・顧客への企画、提案
・仕入先、提携工場の開拓、関係構築
(※商品企画を元に、製品を作っていただける提携工場を開拓することもあります。)
・プロジェクトの損益管理および、制作進行
・債権管理
商品企画を元に、製品を作っていただける提携工場を開拓することもあります。
場合によっては相見積りを取るなどしてグッズの製品化を進めます。
他にもセールスレターを配信してリード獲得のお仕事も担っていただきます。
<仕事の流れ>
・名刺を元に顧客リストの作成
・セールスレター配信
【求める必須スキルや経験】
・PC、Officeソフトの基本操作スキル
・Slackやドライブなどクラウドツールの基本操作
(※慣れれば誰にでもできます。)
【歓迎スキルや経験】
・PhotoshopやIllustratorなどのAdobeソフトのスキル
・何かしら業務で制作進行の経験がある方
・外部会社と連携して制作を行った経験のある方
【こんな方を求めています!】
・コンテンツビジネスに携わりたいと思っている方
・コンテンツへの愛、モノづくりへの愛、地方創生への情熱(※いずれか1つ以上は必須)
・最新のアニメ、キャラクターコンテンツに興味がある方
・人を楽しませることが好きな方
・相手が話すことを明確に理解し、相手に分かりやすく伝えることができる方
・責任感があり約束を守れる方
・素直な気持ちを持って、自ら学ぶことができ、精神面、身体面がタフな方
【やりがいや醍醐味】
・自分が携わった商品がコンビニやライブ会場、アニメショップなどで実際に販売されているのがわかる点。
・エンタメ業界は募集ポジションが少ないですが今回の募集ポジションは業界内での経験を積めるチャンスです。
・当社は数多くチャレンジし数多く失敗を繰り返せる環境です。日々の業務を通じて必ず成長できる機会を得られます。
・一つの作品を通して最初から最後まで関わることのでき、達成感があります。