株式会社Thirdverseのメンバー もっと見る
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そばチェーン店→コンビニ店長→ゲーム業界→ロボ業界→VR業界→??
プランナーあがりのディレクターですが、エンジニアやデザイナーと一対一の業務が多かったため、その範囲でのプログラムやデザイン知識は多少あり。
受託業務の経験多数。外部折衝や企画提案、スケジュール管理、予算管理なども行う。
ビジネス開発部に所属しての営業業務も行ってたことも。
趣味はマンガ、ゲーム全般、Youtube、お笑いテレビ/ラジオ、ポッドキャスト、バットマン/MCU、美味しいお店探しなど。 -
【役割】
一点突破のスキルを持ち合わせていない何でも屋。
地元企業に勤めるも一念発起をして上京。編集プロダクションに入社。
ゲーム攻略本、雑誌の情報記事、競馬記事等の
編集・ライティングを担当するものの、出版不況と重なり業界を去る。
フラットなテキストの基本はここで叩き込まれました。
好きだったゲームの仕事をしようとゲーム会社の門を叩いていたところ、
運良く拾っていただき、ゲーム業界入りを果たす。
その後、PCオンラインコンテンツの運用、ソーシャルコンテンツの開発/運用を経て、
VRコンテンツにて運用に軸足を置きながら、開発やプロモのお手伝いをしています。
【趣味】
映画と動物飼... -
2011年に株式会社ヴァンガードに入社し
フィーチャーフォン/スマートフォン向けソーシャルゲームの
企画・開発・運営を行ってきました。
2014年にOculus DK2を触った時にVRの可能性をとても感じ、
以降VRへの興味関心を非常に高く持ってきました。
PC/スマホ向けVRでは今までに約300タイトル程、
プレイしてVRへの知見を高めてきました。
会社でもリリースには至りませんでしたが、
2016年 Gear VR向けアプリの企画提案・プロジェクト化提案
2018年 ロケーション向けVRの企画提案・プロジェクト化提案
を行い自らVRでの挑戦を続けてきました。
VRゲームの開発...
なにをやっているのか
『バーチャル空間におけるサードプレイスの創造』
私たちはこのミッションのもと、VRゲームの開発をしています。現在は2019年にリリースしたVRマルチプレイ剣戟アクション『ソード・オブ・ガルガンチュア』の開発のほか、2020年内にリリースする、チーム対戦型VR専用FPS『Frostpoint VR: Proving Grounds』の運営をしています。
近年、優れたオンラインコミュニティを持つゲームは、新たなSNSともいえるほどの存在感を持つようになりました。弊社が掲げる『Thirdverse構想』の第1段階は、この新しいオンラインコミュニティをVRゲーム上に創造するというものです。
弊社では、今後制作するVRゲーム・コンテンツにおいて、一緒にバーチャル空間上にサードプレイスを創っていく仲間を募集しています!
▼『ソード・オブ・ガルガンチュア』
https://ja.gargantuavr.com/
▼『Frostpoint VR: Proving Grounds』
https://www.youtube.com/watch?v=oOUHb7k3KAw&feature=youtu.be
▼『Thirdverse構想』
https://note.com/hkunimitsu/n/n4cbdfa0f0bcf
なぜやるのか
「Thirdverse」という社名は、当社のビジョンそのものを表した造語です。これは ”Third place” と “Metaverse” を組み合わせた言葉です。
「サードプレイス」とは、アメリカの社会学者オルデンバーグ氏が提唱した、自宅(第1の場所)でもなく、職場や学校(第2の場所)でもない、自分の心が落ち着く「第3の居場所」という概念です。代表的な例としては、公園・カフェ・公共施設など、個人によって様々なものがあります。しかし、そのほぼ全てが「現実世界」にあるものです。
サードプレイスを、なぜバーチャル空間上に創るのか。その根本には、多くの人々が今自分が生きている世界に、完全には満足していないのでは、という思いがありました。何かとストレスや心配ごとを抱えやすい今の時代。その理由の一つには、生まれ持った外見や、社会から求められる期待を背負いながら、数少ないコミュニティの中で生きていくことに息苦しさを感じる人が多いからだと思います。
バーチャル空間に存在する「サードプレイス」では、場所だけではなく、性別も、性格も、外見もひとつに縛られることはありません。所属するコミュニティにあわせていくつものアバターを切り替えることで『複数の自分』を持つことができるようになります。
「一人ひとりが自分の手に選択肢を持ち、なりたい自分を生きていく世界」そんな自由な世界をバーチャル空間に創ることが、私たちのミッションです。
どうやっているのか
現在社員は約35名。コンシューマーゲーム開発経験者だけではなく、VRゲームからゲーム開発キャリアをスタートした「VRネイティブ」とも呼べる20代の若者も活躍しています。外国籍のスタッフも多く在籍しており、国際色豊かな職場です。
サンフランシスコにはアメリカ法人(Thirdverse, Inc.)もあり、常にVR業界の最先端であるシリコンバレーの最新状況をキャッチアップしながらVR開発に活かすことができます。
また、弊社は2020年には「完全リモートワーク企業」になるべく準備を進めています。
下記は、私たちの行動指針です。新しい世界を創造するため、常にチャレンジを続けています。
▼Values(行動指針)
”Open Communication”
全ての人が自由に意見を言いあえるカルチャーであること。他者を尊重し、信頼し、共創しあうことで互いに成長する。
”One Step Beyond”
まだ誰も見たことのない世界を実現する。最新テクノロジーやトレンドを積極的にインプットし、常に世界の一歩先を目指す。
”First to Try, First to Fail, First to Recover”
実行速度は全てに勝る。失敗を恐れず果敢に挑戦を続ける。
こんなことやります
VRアクションゲームのゲームシステム/バトルシステムを制作するゲームプランナーを募集いたします!
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当していただきます。「スタートアップのゲーム会社」という環境を最大限に乗りこなし、チーム一丸となって楽しみながら仕事をしていただける方、大歓迎です!まずはお気軽にご応募ください!
開発チームは日本のほか、VR市場の最前線である北米(シリコンバレー)にもあり、日々コミュニケーションをしながら開発を進めています。日本にいる開発メンバーも国際色豊かなメンバーがそろっており、グローバル視点でのゲーム開発を進めることができます(社内公用語は日本語です)
■主な業務内容
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
■歓迎要件
・VRゲーム / HDゲーム / オンラインゲームの開発経験
・ゲームシステムやバトルシステムの担当経験
・アクションゲームの開発経験
・Unreal Engine / Unity 等のゲームエンジン使用経験
・プログラミングに対する理解
・ゲームというエンタテインメントを理解し、顧客の気持ちを第三者的に把握し、プロダクトにフィードバックできる方
■開発環境
・開発プラットフォーム:Oculus Quest1,2 / PC VR / PlayStation VR
・ゲームエンジン:Unreal Engine 4
・バージョン管理:Perforce
・スケジュール管理: JIRA, Notion
・Google Workplace(G Suite)
会社の注目のストーリー
海外進出している /
1億円以上の資金を調達済み /