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0→1ベースでのアプリ開発からリリース、広報までに興味のあるゲーマー募集

PmM
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on 2020/09/18

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0→1ベースでのアプリ開発からリリース、広報までに興味のあるゲーマー募集

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吉村 信平

株式会社RATEL CEO ゲーマー向けプラットホーム『VOLBOX』を開発、運営。

吉本 砂月

デザインをやってます。

渡口 優紀

株式会社RATELでプロダクトマネージャーを務めています渡口と申します。

株式会社RATELのメンバー

株式会社RATEL CEO ゲーマー向けプラットホーム『VOLBOX』を開発、運営。

なにをやっているのか

弊社では大会運営事業とプロダクト事業の二つの事業を行っております。 【大会運営事業】 大会運営事業では ・自社大会 ・受託大会 の二種類を弊社では行っております。  自社大会では、スポンサー営業や、企画を含めて全て内部で完結しているため、“大会の伸ばし方”・“SNS運用”・“戦略の練り方”・“利益の最大化”など、考えて動く事が求められます。  それ以上に、プレイヤーや視聴者の皆様が「観てよかった!」「参加して良かった!」と思って頂けるような大会にしていく事が最重要となります。プロダクト事業と連動する事で、確固たるブランドを築いていく事が求められます。受託大会を通して、経験や技術を積み、自社大会を進化させていきます。 弊社は ・スタートアップが好きな人 ・ゲーム or esportsが好きな人 ・Twitterが人生だと言う方 ・競技シーンに選手、もしくは大会運営などで取り組んだことがある方 ・CSSとHTMLに理解、関心がある方 ・仕事の管理などに興味がある方 など 国内最高峰の大会を目指し共にチームを組める同士を求めています。 【プロダクト事業】  プロダクト事業ではモバイルゲーマー特化型のボイスチャットアプリケーションの開発を行っております。このプロダクトの主な特徴として、サーバーではGo,AWSを使用しており、ボイスチャット部分にはSkyway、フロント部分の実装にはReactnativeを使用しています。 【競合優位性】  モバイルゲーマーに最適化されたUI、確立されたマーケティングチャネル、ゲーム音とボイチャ音の音質の担保をすることでゲーマーにとってより集中しやすい環境をつくります。  また自社大会で良質なコミュニティを持っているため、十分に仮説検証を行い、完成度を高めた上でプロダクトをローンチすることができます。

なにをやっているのか

弊社では大会運営事業とプロダクト事業の二つの事業を行っております。 【大会運営事業】 大会運営事業では ・自社大会 ・受託大会 の二種類を弊社では行っております。  自社大会では、スポンサー営業や、企画を含めて全て内部で完結しているため、“大会の伸ばし方”・“SNS運用”・“戦略の練り方”・“利益の最大化”など、考えて動く事が求められます。  それ以上に、プレイヤーや視聴者の皆様が「観てよかった!」「参加して良かった!」と思って頂けるような大会にしていく事が最重要となります。プロダクト事業と連動する事で、確固たるブランドを築いていく事が求められます。受託大会を通して、経験や技術を積み、自社大会を進化させていきます。 弊社は ・スタートアップが好きな人 ・ゲーム or esportsが好きな人 ・Twitterが人生だと言う方 ・競技シーンに選手、もしくは大会運営などで取り組んだことがある方 ・CSSとHTMLに理解、関心がある方 ・仕事の管理などに興味がある方 など 国内最高峰の大会を目指し共にチームを組める同士を求めています。 【プロダクト事業】  プロダクト事業ではモバイルゲーマー特化型のボイスチャットアプリケーションの開発を行っております。このプロダクトの主な特徴として、サーバーではGo,AWSを使用しており、ボイスチャット部分にはSkyway、フロント部分の実装にはReactnativeを使用しています。 【競合優位性】  モバイルゲーマーに最適化されたUI、確立されたマーケティングチャネル、ゲーム音とボイチャ音の音質の担保をすることでゲーマーにとってより集中しやすい環境をつくります。  また自社大会で良質なコミュニティを持っているため、十分に仮説検証を行い、完成度を高めた上でプロダクトをローンチすることができます。

なぜやるのか

プロダクト事業ではモバイルゲーマー特化型のボイスチャットアプリケーションの開発を行っております。このプロダクトの究極の目標は次世代ゲーマーにとって必須となるインフラを作ることです。現在、既にいくつかのボイスチャットアプリケーションが存在していますが、それらのボイズチャットアプリケーションではUIが複雑で操作しずらかったり、ゲームと並行して使用することでゲーム音の音質に影響が出るなど、課題があると感じています。他にも、特に今の若い世代は、小さい頃からスマートフォンが身近にあり、そもそもPCでゲームをしたことがないという人も多く、故に既存のpcゲーマー向けのボイスチャットでは操作の仕方が分からないという人も多くいます。このジェネレーションギャップの課題をクリアして、全世界の幅広い年代層のモバイルゲームユーザーたちが快適にゲームをプレイできる環境を作るというところを私たちは目指しています。

どうやっているのか

【Vision】 宇宙一のエンターテイメントを創る 【Mission】 eスポーツ経済圏を構築する 【Value】 『RATEL魂』 自分の仕事に誇りを持とう。そして志高くプロフェッショナルであり続けよう。誰かを幸せにできる人になろう。 『ONE for ALL , ALL for ONE』 1人はみんなの為。みんなは1人のために。 どんな大きな課題が現れたとしてもチーム一丸と背中を合わせて向き合おう。誰もが不可能だと思った困難な課題ほどクラッチを起こそう。そのためにまず目の前の相手をリスペクトしよう。仕事への責任感の意識を持ち、仲間に対して誠実に。なにより自分に正直に生きよう。 『Good TRY』 我々はチャレンジャーだ。トライ&エラーの実験主義でいこう。失敗を恐れず背伸びして大胆にトライし、どんな結果も受け入れよう。そして改善しよう。

こんなことやります

「本気でゲームを頑張る大人を応援する」 「日本でesportsを当たり前にする」 「ゲーマーという働き方を確立する」 株式会社RATELは自社開発のモバイルチャットアプリ「VOLBOX」ユーザーの『ワクワク』を増大させるべく、市場におけるマーケティング等を担当するプロダクトマーケティングマネージャー(PMM)を募集します。 現在更なる市場拡大のフェーズが見込まれているesports領域。 日本ではここ2.3年で急速に認知されてきましたが、実は2000年代から技術の進歩と共に、日々成長を続けていく人類の新しい文化こそesportsです。是非esportsを僕らと一緒に盛り上げていきましょう! 【業務内容】 ・アプリケーションKPI.KGI測定と計画 ・市場におけるポジショニング・リサーチ ・マーケティング施策の考案、実行 ・カスタマーディベロップメントのための施策計画/実施 ・プロダクト市場投入戦略の構想・立案とローンチ計画の構想・実施 ・プロダクトユーザーのヒアリング(ログ分析/問い合わせ対応など) 【業務で必要なスキル】 ・ゲーマーであること ・マーケティングスキル ・アナリティクスソフトの使用経験 ・プロダクトマーケティングの経験・知見 ・esportsビジネスへの理解 ゲームとマーケティングの双方を愛し、様々な分野に知見のあるそんなプロダクトマーケティングマネージャーをお待ちしています。
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    会社情報

    2018/10に設立

    30人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/
    • 社長が20代/

    東京都渋谷区道玄坂2-10-12 新大宗ビル702