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on 2020/07/30
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府川 翔大
スクラムマスター兼ソフトウェアエンジニア # エニアグラム 16Personalities - 主人公型 https://www.16personalities.com/ja/enfj%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC Coach Shining - 楽天家 http://shining.main.jp/enia7.html # ムービングモチベーターズ Top 3 1. 好奇心 2. 関係性 3. 受容 ムービングモチベーターズの参考記事 https://management30.com/practice/moving-motivators/ https://qiita.com/radiocat/items/5639ae676ce3b52b3a3f
村田 祥子
インハウスデザイナー歴6年 - UI設計、Webサイトデザイン、コーディング(HTML, CSS)、バナー、キャラクター、ロゴ、資料 - 複数のプロダクト立ち上げ経験有り - Illustratorでイラスト・アイコンなど作成可能 UI設計 - 素早く叩き台を作成するのがデザイナーの任務と考える - 仕様のヒアリングから参加し、叩き台をすぐに作成し議論を重ねていく Webサイトデザイン - ユーザーになにを届けるのか?を考え作成にあたる - Illustratorで画像やアイコンを作成しオリジナリティを出すことが可能 - ユーザーに届くように意識しながら、ライティングもしくはリライティングもしている - コーディングも可能(HTML, CSS) ロゴ・キャラクター - 伝えたい想いをヒアリングし、そこからストーリーを考える
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