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中途採用
スマホ/WEBアプリの開発管理
on 2020/07/30 95 views

ウォーキングアプリaruku&のプロジェクトマネージャーを募集!

株式会社ONE COMPATH

株式会社ONE COMPATHのメンバー もっと見る

  • 株式会社ONE COMPATH代表取締役社長
    https://onecompath.com/

    ワン・コンパスは「暮らしに新しい文化を創る」ことをミッションにWEBメディアを運営する会社です。

    主要メディア
    ・Shufoo!(シュフー)
    ・Mapion 
    ・あるくと 
    ・ケータイ国盗り合戦 
    ・ふたりの


    1977年生まれ。
    中学・高校時代は国立市の男子校に通い、陸上部の練習に明け暮れてました。
    大学時代は仙台へ。バンドを組んでエレキギターを抱きしめる毎日。

    2000年凸版印刷へ入社。
    2000年~2006年 営業職にて旅行会社や食品会社を担当。
    2006年~2011年 株式会社B...

  • IT開発で得たITや論理的に考える力、BPOで得た業務全体の流れを設計する力、事業戦略で得た会計知識と戦略思考 など、今までの業務経験から得たスキルを基に、複数視点を踏まえての新サービスのテーマアップ~サービス設計~実証実験までが行えることを強みとする。
    また、DJ視点による大量INPUT~編集~OUTPUTをもっとうとしており、社内に限らず社外活動も通し様々な人や団体と繋がりにより、常に探求心を持って学び続けるとともに、その状況に応じたOUTPUTを行う。
    最近は、「組織は人だよな」と考え、コミュニティ運営に興味あり。

  • ONE COMPATHの戦略人事室にて人事として従事。

    (略歴)
    2015年に凸版印刷に新卒で入社し、デジタル集客メディア「Shufoo!」のソリューション営業を経験。

    2018年からは、Shufoo!をリブランディングするプロジェクトメンバーとして、新メニューの創出やUI/UXを一新する。

    2019年4月から
    ONE COMPATHの戦略人事室にて、現場での経験を活かして
    人事として従事。

  • 高専 → 大学 → 大学院にて情報工学とUI/UX、認知科学やヒューマンインタフェース等の分野を学んでいました。
    学生時代は特にアニメーション制作会社の情報システム部門での映像制作支援システムの開発や、ベンチャー系ゲーム開発会社でのスマートフォン向けゲームアプリの開発をインターンにて経験しました。

    新卒で大手通信系の会社へ入社後はエンジニア兼人事担当者としてB向けのウェブサービスの開発と新卒/中途の採用を担当しました。

    その後、広告代理店系列のアニメーション制作会社にて人事を経験しました。
    採用から育成、労務管理、人事制度全般まで幅広く担当していました。

    現在はONE COMPAT...

なにをやっているのか

  • 日本最大級のデジタル集客メディア shufoo!(シュフー)
  • 日本最大級の地図検索サイト Mapion(マピオン)

【 暮らしに新しい文化を創る 】

私たちは身近な人の暮らし(=ワンマイル)に寄り添い、新しい価値を創造していく、
ワンマイル・イノベーション・カンパニーです。

<ONE COMPATHの事業内容>
自社メディアを開発から運営まで行い、暮らしの様々なシーンで生活者様に寄り添いながら、生活者様に情報を届けたい法人様を支援しております。

・国内最大級の電子チラシサービス「Shufoo!(シュフー)」
・地図検索サービス「Mapion(マピオン)」
・ウォーキングアプリ「aruku&(あるくと)」、法人様向けサービス「aruku& forオフィス」
・家事代行比較サービス「カジドレ」
・法人様向け地図ソリューションサービス、APIサービス「Mapion biz」
など

なぜやるのか

  • 代表取締役社長 早川 礼
  • 地域名産品が当たるウォーキングアプリ aruku&(あるくと)

【暮らしに 新しい文化を 創っているか?】

インターネットは、簡単に距離や時間の壁を超えられるということを最も大きな価値の一つとして瞬く間にひろがり、世界をつなげています。

一方で、私たちが注目するのは日常の生活行動圏(=ワンマイル)です。

お出かけ、買い物、育児、教育、家族とのコミュニケーション、趣味・サークル、スポーツ、地域のコミュニティ、日々の暮らしそのものともいえる領域です。

ひとつひとつの活動は小さく、代わり映えのないものかもしれません。ただし、毎日、毎週、継続的に行う活動ほど、ひとつひとつの改善、変化の積み重ねが自然な笑顔や幸せにつながると考えています。

今回、社会のコンパスとなるために、我々の事業を「ワンマイル・イノベーション・カンパニー」と定義しました。

「毎日の暮らしや生活に根付く、新しい行動習慣を創っているか?」
「日々の不便を、便利に変える、新しいアイデアを生み出しているか?」

常に、自問自答しながら、

次の買い物文化を、次の子育て文化を、
次の地域の文化を、次の遊びの文化を、次の生活の文化を。

一緒に創りあげていきましょう!

どうやっているのか

  • 家事代行サービスの比較検討サイト カジドレ

大切にしている強み『 寄り添う力 』

寄り添うってどういうことでしょう。
それは、「この人は何を感じているのだろう」「この人はどんな未来を見たいのだろう」と相手を尊重し、相手と自分を共鳴させることです。

私たちは、これまでもずっと寄り添ってきました。

「ユーザーのため」
ー 力強いパッションとこだわりで続けてきたMapion
「クライアントのため」
ー 信頼関係を築き、課題解決を続けてきたShufoo!

それぞれのサービスが約20年もの間愛されてきたのは、
私たちが寄り添い続けてきた証拠です。

私たちの独自の強みは、この異なるルーツの『 寄り添う力 』の掛け合わせです。
この強みを活かして、これからも未来を描いていきます。

こんなことやります

当社が提供するコンシューマ向けサービス「aruku&(あるくと)」をはじめとした、スマートフォンアプリやWebアプリの開発をお任せします。
サービス企画段階から企画チームと仕様の調整を行い、開発タスクへの分解や開発管理をしていただきます。
また顧客との打合せにも同席し、要件定義や仕様整理、見積り、設計書の作成などを実施していただきます。
サービスの成長に向けて積極的に行動し、課題を自主的に解決していけるメンバーを募集しています。

・サービス開発(スマホ/WEB)に向けた要件定義~外部設計
・開発管理
・社内や社外との調整

【開発環境一例】
開発言語:[Server]Ruby(Rails)、Go [iOS]Swift [Android]Java
サーバ:CentOS(クラウド)
DB:MySQL、PostgreSQL
ツール:Backlog、Slack、GSuite、GitHub

【開発体制】
・1ヶ月に1度のリリースを目標に開発を繰り返します。規模が大きい機能は数ヶ月の期間で開発するケースもあります。
・基本的にはチケット駆動開発で進めますが、内容に応じてウォーターフォール型を採用します。
・開発は10人前後で行っています。企画や営業などサービス関係者は30人程度います。

【必須スキル】
・Web/アプリまたは、システムの開発経験
・ネットワーク、データベースに関する知識
・外部設計書や試験仕様書などを作成する設計スキル

【歓迎スキル】
・顧客や社内スタッフと要件定義や仕様整理を行う調整能力
・チーム体制における開発管理能力
・大規模開発における設計、開発、検証の経験
・Webシステムのプロジェクトマネージメント経験
・Webサービスの企画、運用経験
・クラウドシステムの設計および構築経験
・障害や過負荷の原因を特定し、計画的に解決する能力
・突発的な問題に対応する柔軟性や解決能力
・IT業界での営業経験や、課題を抽出して提案を行う能力
・顧客やディレクター、外注先と円滑なやり取りを行うコミュニケーション能力
・サービスをより良くしたい、ユーザ満足度を高めたいという熱い思い

会社の注目のストーリー

【未経験からの出発】新卒エンジニア見習いが、仮配属後1か月で感じたこと
身の周りにいる素敵な先輩#2(久保田さん編)
#28 《人事》裏側からサービスへ貢献
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会社情報
株式会社ONE COMPATH
  • 2019/01 に設立
  • 130人のメンバー
  • 東京都港区芝浦3-19-26 トッパン芝浦ビル
  • ウォーキングアプリaruku&のプロジェクトマネージャーを募集!
    株式会社ONE COMPATH