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ユーザーとの新たなタッチポイント創出!エディトリアルデザイナー1人目を募集

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on 2020/06/18

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ユーザーとの新たなタッチポイント創出!エディトリアルデザイナー1人目を募集

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渡邉 惇史

100名規模のベンチャー企業でエディトリアルデザイナーとしてキャリアをスタート。その後、ナビゲーションサービスを運営する会社にデザイナーとして5年半勤務。アプリ・WebのUI/UXから販促物など、大小様々な規模のプロジェクトに携わる。サービスの内側・外側を通して全体を設計していくデザインが強み。週末は主にフランス歌曲を歌っている。声域はハイ・バリトン。

Nam Kyongmi

2018年、SmartHR 2人目のデザイナーとして入社。 現在はコミュニケーションデザイングループ所属し、イベントプロモーションツール等のオフライン制作物や、ノベルティの企画・製作を担当。

井本 大樹

西巻 典子

2015年、株式会社クイックに入社。人材紹介事業本部(大阪)に配属。キャリアコンサルタントとして、化粧品業界・医薬品業界で企業担当と求職者担当の両面を約2年間経験。その後、人材紹介事業本部(東京)に異動になり、企業担当として大手製薬メーカー、求職者担当としてMRの方を中心に担当。3年目の3Qには、事業部の準MVPを受賞。2018年4月からは自社採用チームに異動し、中途採用チームの立ち上げに従事。1年間で営業職、事務職、クリエイター職計90名の採用を経験。2019年4月からは、採用広報やリファラルの強化という新しいミッションに取り組む。2019年2月より、株式会社smartHRにジョイン。

株式会社SmartHRのメンバー

100名規模のベンチャー企業でエディトリアルデザイナーとしてキャリアをスタート。その後、ナビゲーションサービスを運営する会社にデザイナーとして5年半勤務。アプリ・WebのUI/UXから販促物など、大小様々な規模のプロジェクトに携わる。サービスの内側・外側を通して全体を設計していくデザインが強み。週末は主にフランス歌曲を歌っている。声域はハイ・バリトン。

なにをやっているのか

私たちは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会をつくる。」をミッションに掲げ、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を提供しています。 雇用契約や入社手続き、年末調整などの多様な労務手続きをペーパーレス化し、データとして蓄積。 さらに、「SmartHR」に溜まった従業員データを活用した「人事評価」「従業員サーベイ」「配置シミュレーション」などのタレントマネジメント機能により、組織の活性化や組織変革を推進します。 2022年には様々な機能を持つアプリケーションと「SmartHR」が連携できるアプリストアサービス「SmartHR Plus β版」を公開。 企業の生産性向上を後押しし、すべての人が働きやすい環境づくりに貢献します。 ■SmartHRサービスサイト https://smarthr.jp
コーポレートミッション「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会をつくる。」
サービスビジョン「Employee First. すべての人が、信頼しあい、気持ちよく働くために。」
六本木一丁目駅直結のオフィス。写真は社内外の方が使用可能なフリースペースです。
日中はフリースペースで仕事をすることも。退勤後はカシュ(フリーアルコール制度)を楽しむ社員もいます。

なにをやっているのか

コーポレートミッション「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会をつくる。」

サービスビジョン「Employee First. すべての人が、信頼しあい、気持ちよく働くために。」

私たちは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会をつくる。」をミッションに掲げ、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を提供しています。 雇用契約や入社手続き、年末調整などの多様な労務手続きをペーパーレス化し、データとして蓄積。 さらに、「SmartHR」に溜まった従業員データを活用した「人事評価」「従業員サーベイ」「配置シミュレーション」などのタレントマネジメント機能により、組織の活性化や組織変革を推進します。 2022年には様々な機能を持つアプリケーションと「SmartHR」が連携できるアプリストアサービス「SmartHR Plus β版」を公開。 企業の生産性向上を後押しし、すべての人が働きやすい環境づくりに貢献します。 ■SmartHRサービスサイト https://smarthr.jp

なぜやるのか

私たちには、事業活動を通して2つのことを実現したいと考えています。 1つは、働く人の無駄を省き、作業を効率化すること。 もう1つは、働く人のポテンシャルを引き出し、エンゲージメントを高めること。 日本の労働環境においては、「労働人口の減少」「働き方の多様化」がますます進んでいきます。 2030年には、労働人口の減少や労働供給の偏りによって、644万人の人手不足が発生すると推測*されています。 同時に、リモートワークや副業など、価値観の変化が加速し、働き方に対する考え方も多様化していきます。 これからの日本は間違いなく、人の働き方や生産性への注目が高まります。 私たちは企業活動を通して「働きたいと思う環境の整備」と「選ばれる組織づくり」をサポートしていきたいと考えています。 *パーソル総合研究所・中央大学「労働市場の未来推計2030」より

どうやっているのか

六本木一丁目駅直結のオフィス。写真は社内外の方が使用可能なフリースペースです。

日中はフリースペースで仕事をすることも。退勤後はカシュ(フリーアルコール制度)を楽しむ社員もいます。

■ メンバー 2023年5月現在、SmartHRでは840名の社員が働いています。(うち役員・正社員は799名) 急速に組織を拡大してきましたが、まだまだ組織拡大・強化を続けています。 ■ 働く環境 社員がよりパフォーマンス高く働けるよう、はたらく環境づくりも日々アップデートしています。 現在は以下環境で働いています。 ・フレックスタイム制(コアタイムなし) ・完全週休2日制 ・祝日、年末年始休み ・”入社日に”15日(10日+5日)の有給付与 ・社会保険&労働保険(もちろん)完備 ・通勤手当支給、その他各種手当 ■ 価値観(Value) SmartHRでは、様々な判断基準に以下「7つの価値観(Value)」を活用しています。これらは、「どうしたらSmartHRがうまくいくか?」から逆算して作ったものです。 ・自律駆動 ・早いほうがカッコイイ ・最善のプランCを見つける ・一語一句に手間ひまかける ・ワイルドサイドを歩こう ・人が欲しいと思うものをつくろう ・認識のズレを自ら埋めよう ■ 社風・文化 SmartHRの社風の特徴は「オープン」「フラット」「遊び心」です。 「オープン」 経営会議の議事録が全社員に公開されていたり、経営会議の内容や事業進捗、BAD&GOODニュース等を共有する全社集会「SYNK」を開催していたりします。 「フラット」 マーケティング施策や働きやすさを向上させる制度など、トップダウンだけではなく、ボトムアップからも色々なことが決まります。 「遊び心」 ユーザー会や新年会など、社内外の様々なイベントやSmartHRとのタッチポイントに注目して遊び心のあるノベルティを作成したり、タイピングゲーム「人労打(https://jinrouda.smarthr.co.jp/)」を企画からキャラクターデザイン、開発、BGM制作まで自社で行ったり、遊び心のある取り組みにも全力投球です。 ■ 詳細は、会社紹介資料をぜひご覧ください! https://speakerdeck.com/miyasho88/we-are-hiring 市場規模の大きさから考えると、SmartHRの事業はまだまだスタートしたばかりです。 課題も山積みです。 日本の労働にまつわる課題を解決し、すべての人の「well-working」を実現していくために、私たちと一緒に事業と組織を大きくしていきませんか?

こんなことやります

■■ミッション 私たちはクラウド人事労務ソフト「SmartHR」を提供し、社会の非合理をハックすることをミッションとしています。 1人の従業員が入社する度に作成・提出が必要な書類の枚数をご存知ですか? 私たちの生活は、社会保険や労働保険など様々な制度によって守られていますが、その手続きは未だに複雑でアナログです。 SmartHR では、蓄積された従業員データを元に、入退社手続きに必要な書類を自動で生成したり、総務省が提供する行政機関API(e-Gov)と連携することで業務の効率化を実現しています。また、これらの書類に用いられる従業員の人事データは常に最新で正しい情報であることが保証されているため、この情報を活用し人事・労務領域のみならず、企業向け・従業員向けを問わず様々なサービスを企画・開発していく狙いもあります。 ■■募集背景 SmartHRのサービス規模が拡大する中で、マーケティング活動もまたより一層加速し、制作体制も確立されてきました。 その一方でユーザ獲得の施策の中でも、ebookをはじめとする「エディトリアルコンテンツ」領域におけるタッチポイントの創出はまだまだアクセルを踏み切れず開拓しきれていない状態です。 この領域での施策を加速させ、エディトリアル領域を軸にSmartHRのコミュニケーションデザインの活動域を拡大するエディトリアルデザイナーを募集します。 ■■業務内容 マーケターと共にエディトリアルコンテンツ制作を推進していくメンバーの募集です。 eBookやオウンドメディア会員誌など、冊子やWebコンテンツに関わるエディトリアルデザインを中心にグラフィックデザインを担当していただきます。 ・ホワイトペーパーのデザイン ・ホワイトペーパー DLまでの導線構築をマーケターと設計 ・上記施策活用するバナー等の販促物のデザイン ・オウンドメディア記事等をキュレーション/再編集した会員誌のデザイン ・上記の他にもマーケティンググループと協力し、オンライン/オフラインで用いる広告/販促物、展示会/イベント時のグラフィックなどを製作いただきます。 ■■ツール [グラフィック制作] ・Adobe のツール全般 ・Photoshop ・Illustrator ・InDesign ・XD ・After Effects ・Premier ・Acrobat DC ・Sketch [モックアップ制作] ・InVision ・その他必要に応じて [その他] ・Abstract ・Slack ・G Suite ・JIRA ・Keynote ・Frontify その他必要に応じて新しいツールの導入、乗り換えなどしています。 ■■必須要件 ・エディトリアルデザインのスキル、実務経験がある ・オンラインでの販促物(バナー、Webサイトなど)の制作実務経験がある ・円滑なコミュニケーションが図れ、チームで協働できる ・編集へのアイデア出し、オンラインでのコミュニケーション設計、コンテンツの企画立案、製作物の運用方法策定など、エディトリアルデザインのスキルをベースにその周辺領域にも能動的に取り組める ■■歓迎要件 ・BtoB企業でのマーケターとの協働経験 ・事業会社での実務経験 ・展示会、広告製作、販促ツールなど幅広いグラフィック製作の実務経験 ■■こんな人と働きたい! ・「手段」ではなく「課題解決」に目的をおいてデザイン力、編集力を活かしたい方 ・顧客ニーズにあわせ、必要なコンテンツ企画制作にも能動的に関わっていきたい方 ・自ら課題をみつけ周囲を巻き込んで製作実行していくことが得意な方 ■■このポジションはこんなメリット・価値が提供できます ・「施策・制作の効果」を大事にしているため、課題解決のために必要なものは柔軟に提案・制作に取り組める環境です。 ・デザイナー以外のメンバーのデザインへの理解があり、デザインの内容からユーザとのコミュニケーション設計まで・他部署のメンバーと協働していける環境です。 ・人数も少なくそれぞれ異なるポジションでデザインを行っているため、自分のデザインがダイレクトに世の中に出せる、裁量と責任を持ってチャレンジできます。 ・急成長中の組織の中でのデザインチームづくりの経験を積むことができます。 ■■勤務地本社: 〒106-6239 東京都港区六本木3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー 39F
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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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募集の特徴
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会社情報

2013/01に設立

1,046人のメンバー

  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/
  • 社長がプログラミングできる/

東京都港区六本木3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー 39F