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中途採用
テックリード
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エントリー
on 2020/06/17 632 views

テックリードとして様々な壁を越えながらVRシステムを開発したい方募集!

株式会社Synamon

株式会社Synamonのメンバー もっと見る

  • 1992年奈良県奈良市出身
    誰もが誰にでもなれる世界に憧れている。
    中学校に入って少ししてから不登校になり、5年ほどMMOに没頭する。
    社会復帰してバイト代を貯め、Oculus Riftを購入して遊んでいた所、1年後にSynamonに入ることになった。
    今はUnityを使ってC#やシェーダーを書いています。

  • 初めまして、渡辺匡城と申します。
    現在は株式会社SynamonでUnity/C#/XRエンジニアとして働いています。
    大学院時代から2年間のインターンを経て、2019年4月に新卒で入社しました。

    これまでのUnityでの開発では、
    ・VRでのプレイヤーの移動や操作などの制御周り
    ・VRマルチデバイスシステム
    ・アバター生成システム
    ・メディア系データの非同期ロードシステム
    ・LipSyncのR&D
    ・各種Editor拡張
    などをしました。

    最近では、
    ・リリースマネジメント
    ・開発フローの改善
    ・プルリクエストでの簡易レビュー
    ・エンジニア採用の支援
    ・評価制度の改善・運用
    などもし...

  • 1981年大阪出身
    アニメ/映像業界で10年以上フリーランスのモデラーとして活動、
    「これからはリアルタイムグラフィックの時代が来る」との思いからUnityエンジニアに転向、現在は2つのスキルを活かしてVRアプリケーションの作成に没頭中。

  • XRスタートアップSynamon:Unityエンジニア
    VRは「コードを書いてつくった動きが、現実と同じように目のまえで3Dで動く」ところがおもしろい。

    大学での専攻:粉体・流体の数値シミュレーション

    GitHubアカウント
    https://github.com/KoseiYoshida

    Qiitaアカウント
    @Kosei-Yoshida

なにをやっているのか

  • 「NEUTRANS BIZ」:参加者同士で3Dモデルをみながら商談も可能
  • 「NEUTRANS BIZ」:橋やビルなどの建築物を実寸大で確認できる

「映画やアニメで描かれていた【ワクワクする未来】を作りたい!」
尖った技術や熱い思いを持ったメンバーが、VR・ARなどXR領域でプロダクト開発、研究開発を進めています
■□━━━━━━━━━━━━━━━━━・・・・・‥‥‥

Synamonは「XRが当たり前にある世界をつくる」ことを目指すXRスタートアップです。
BtoBに絞った事業展開をしており、VRをはじめとするXR技術のビジネス活用を広げていくことで、XR市場の創出に挑戦しています。
VRコラボレーションサービス「NEUTRANS BIZ」を中心に、XR技術に関連したR&D、新サービス立ち上げにも取り組んでいます。
近い将来、グローバル展開も視野にいれており、NEUTRANS BIZを「日本発・グローバルで当たり前になるサービス」にまで育てていくことが私たちの目標です。

■NEUTRANS BIZとは?
バーチャル空間を複数人で共有できるビジネス向けVRコラボレーションサービス。
HMDからだけでなく、PCやスマートフォンからも参加可能で、まるでそこにいるかのような感覚でインタラクティブなコミュニケーションがとれます。

活用シーン:
会議、研修、商談、セミナー、展示会、イベントなど、活用方法は無限大!
withコロナで注目度もあがっています。

▼PVはこちら▼
https://youtu.be/z4Ulo552V8

■リリース、事例など
「NEUTRANS BIZ」でバーチャル展示会やバーチャル企業イベントのライブ配信が可能に!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000032.000025330.html

■導入実績
実在する施設をバーチャル空間に完全再現
オリジナル空間構築で見えた「バーチャル」ならではの価値
https://neutrans.space/casestudy/1019/

株式会社日本総合研究所・事例
「NEUTRANS BIZ」だから実現できたVRのDX(デジタルトランスフォーメーション)活用の幕開け
https://neutrans.space/casestudy/890/

▼その他の事例はこちら▼
https://neutrans.space/casestudy/

■メディア掲載
日経新聞、日経クロステック、テレビ東京「ワールドビジネスサテライト」、NHK、TBSなど様々なメディアで取り上げていただいております!

なぜやるのか

XRを誰もが楽しめるワクワクする未来へ
市場を、そして未来を創るために本気で取り組んでいます
■□━━━━━━━━━━━━━━━━━・・・・・‥‥‥

私たちのモチベーションになっているのは「好き」や「ワクワク」です。
映画やアニメで見てきた「未来の世界」。
その世界を作りたい、そうなった世界を早く見てみたい
そんな気持ちが、私たちのベースにあります。

では、なぜBtoBに注力しているか?
それは市場を創るために他なりません。

ゲームやエンタメの中でしか活用方法がなかったら、VRを始めとするxRの技術は一部の好きな人たちだけで盛り上がって終わってしまうかもしれない。
市場を創るには、もっと自然に、日常の選択肢のひとつのとしてXRが存在する状態をつくる必要がある。

その手段のひとつとして、今はBtoBの世界で様々な業界の人たちに、様々な活用方法でXRを使ってもらい、XRの可能性をどんどん感じてもらうことが近道だと考えています。

どうやっているのか

  • メンバー集合写真
  • 常に最新機材を取り揃え、技術開発やVRの研究活動に励んでおります

メンバーは30名弱、6割がエンジニアとデザイナーのテックドリブンな会社です
■□━━━━━━━━━━━━━━━━━・・・・・‥‥‥

VRが好き!新しいものが好き!ワクワクする未来を作りたい!
20代から40代まで、多様なバックグラウンドを持つ仲間たちが
それぞれの強みを活かしてSynamonを支えています。

■ビジョン
『BE CREATIVE, MAKE FUTURE』
-日々想像力を高め創る人を増やすとともに、新しい世界への進化へ貢献し続ける-

■ミッション
XRが当たり前にある世界をつくる

■キャチコピー
Breakthrough with XR!

■組織体制
・開発チーム(エンジニア、デザイナー)
・ビジネスデベロップメント(セールス、カスタマーサクセス)
・コーポレート

■目標管理
OKRを導入して試行錯誤中です!

こんなことやります

サービスのスケーラビリティを確保しながら、UnityとC#を用いて基盤となる設計幅広く行っていただきます。ブラウザやバックエンドとの連携、また社内のエンジニアの教育と新技術の組み込み方針決定や設計も一緒にやっていく予定です。


■主な業務
・技術的な負債を今後貯めないための仕組み作り
 ・コード、品質レビュー
 ・チームの技術力、生産性の向上
 ・既存システムの改修や再設計
 ・システム全体を見通したプラットフォームとして汎用的なロジックの設計
 ・既存ボトルネック解消
 ・プログラムの負荷軽減などによるソフトウェアの高速化
・UnityとC#での設計や実装
・Unityクライアントとブラウザページの同期設計
・リアルタイム通信の設計
・サーバーのインフラ側との連携や設計
・WebRTCやWebXRなどの新技術への挑戦
・エンジニアチーム以外からの技術的質問や相談の対応


■現状の課題
・初期のVR環境に合わせて開発したベースシステムが技術的な負債になっている
・接続人数が増えるほど指数関数的に増加する通信量により、現在接続数が数10人のため、より大規模な100人以上のリアルタイム同期の実現
(参考:https://www.facebook.com/670971083099811/posts/1139043262959255/ )


■今後検討、取り入れていきたい技術
・Photon以外のリアルタイム通信ミドルウェアの導入
・CI/CD環境のAWSへの移行とオートスケーリング
・WebXR


■ポジションの魅力
・負債返済のために、ベースシステムの大規模な再設計ができる
・大規模なリアルタイム通信への挑戦と実現
・日々アップデートされる新技術の検証や実装
・過去の経験の実践
・アジャイル開発やDevOpsなどのモダンな開発体制を導入できる

■XRスタートアップで働くことにより得られるもの
・世の中にインパクトがあるVR事例の創出経験
・新規事業をゼロから立ち上げることに必要なノウハウ
・発想、仕事力や実績・常に最先端技術に触れられる環境


■応募に欠かせないスキルや業務経験等
・業務でのUnityもしくはC#での開発経験(3年以上)
 もしくは複数のオブジェクト指向言語での開発経験(2年以上)
・リアルタイム通信アプリケーションでの開発経験(1年以上)
・5人以上のチームでの開発経験(半年以上)
※ポートフォリオや成果物を出していただけると嬉しいです。


■歓迎するスキル等
・秘伝のタレと化したソフトウェアの改修経験
・アジャイル開発チームでの経験(半年以上)
・DevOpsで回っている組織での経験(半年以上)
・高負荷な3Dゲームやコンテンツの開発経験(半年以上)
・複数のandroid端末での開発経験(半年以上)
・SaaSでの開発経験(1年以上)
・Unityでのパフォーマンスチューニングの経験
・WebXRの開発経験
・WebRTCの開発経験
・Oculus Rift、HTC VIVE、Oculus GoなどのVRの開発経験

■求める人物像
・複雑なものを整理するのが好き
・新しいモノや機能を作るのが好き
・HRTの原則を尊重できる(Team Geek by Google)
・VRがとても好き
・ガジェットが好き

■開発環境
【共通】
PC:VR Ready PC(Intel Core i7、RTX2080、メモリ16GB以上)
周辺機器:デュアルディスプレイ、お好きなキーボードやマウスなどの周辺機器
HMD:OculusRiftS、OculusQuestなど
コミュニケーション:Slack、Discord
ドキュメント:Scrapbox
共有ハードウェア:nreal、HoloLens、HoloLens 2、MagicLeap、HTC VIVE Pro

【Unityエンジニア】
OS:Windows 10
タスク管理:Jira
バージョン管理:Git
開発環境:Unity2019 ※バージョンは随時最新に更新
開発言語:C#、Lua
エディタ:Visual Studio、Rider
CI/CD:Jenkins、nginx
コード解析:SonarQube
ネットワーク通信:Photon、WebRTC

【サーバーサイド】
OS:Windows 10 Pro
タスク管理:Redmine
バージョン管理:Git
開発環境:DockerDesktop
開発言語:Ruby、JavaScript
フレームワーク:Rails
インフラ:AWS
DB:PostgreSQL

会社の注目のストーリー

2分でわかる!Synamonの「NEUTRANS BIZ」がひろがった世界
CDO 西口 雅幸が語るVRにおける「UI/UX」へのこだわり
過去のオフィスをバーチャルで完全再現?!Synamon創業4周年VRパーティー開催しました
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会社情報
株式会社Synamon
  • 2016/08 に設立
  • 25人のメンバー
  • 1億円以上の資金を調達済み /
    TechCrunchに掲載実績あり /
    3000万円以上の資金を調達済み /
  • 東京都品川区西五反田 7-22-17 TOCビル9階1号室
  • テックリードとして様々な壁を越えながらVRシステムを開発したい方募集!
    株式会社Synamon