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在宅学習時代の新しいオンライン英語学習システム開発にご興味ある方募集

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on 2020/05/20

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在宅学習時代の新しいオンライン英語学習システム開発にご興味ある方募集

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言語を活かした仕事

片山 崇

ミントフラッグ株式会社のメンバー

片山 崇 社長

なにをやっているのか

私たちミントフラッグ株式会社では、新しいアプローチのオリジナルアプリで子ども向けの英語学習ゲーム『マグナとふしぎの少女』の企画開発を中心に展開しています。 【主な事業内容や特徴】 ■『マグナとふしぎの少女』について インタラクティブなアプリで、子どもたちは自分が英語を話すことで広がっていくストーリーを楽しめます。 ・ゲームとアニメを楽しみながら、ストレスなく自然と英語を学べる ・他にはないアクティブラーニングメソッドとAIを取り入れた本格英語学習アプリ 公式サイト: http://magna.mintflag.com/ 【他社との違いや特徵】 ■発声チェックシステムにAIを活用 約10万人の発音ビッグデータを分析してチューニングを行なった独自開発の発音チェックシステムを組み込み、AIが発音を評価し、プレイヤーの段階に合った学習スピードに自動調整をしています。 ■英語劇ミュージカルを展開 2018年4月23日より子会社のファンファンラーニング株式会社では、「メディアアート」と「学校劇」を組み合わせた英語劇ミュージカル『マグナとふしぎの少女』を開始。全国の小・中学校へ展開しています。外部委託の劇団の方が体育館や市民ホールで上演し、子どもたちが直に英語に触れられるための取り組みです。 【今後の展望やビジョン】 私たちは会社設立以前より約5年の企画開発の期間を経て、アプリ配信を開始しました。 『2020年東京オリンピックまでに日本の全ての子どもたちを英語ペラペラにする!』―― この言葉を目標に、アプリの魅力をさらに広めてまいります。
マグナとふしぎの少女
発音評価エンジン搭載
劇場公演の様子
企画ミーティング
レジェンズによる戦闘シーン
アクティブラーニングで英語ペラペラに

なにをやっているのか

マグナとふしぎの少女

発音評価エンジン搭載

私たちミントフラッグ株式会社では、新しいアプローチのオリジナルアプリで子ども向けの英語学習ゲーム『マグナとふしぎの少女』の企画開発を中心に展開しています。 【主な事業内容や特徴】 ■『マグナとふしぎの少女』について インタラクティブなアプリで、子どもたちは自分が英語を話すことで広がっていくストーリーを楽しめます。 ・ゲームとアニメを楽しみながら、ストレスなく自然と英語を学べる ・他にはないアクティブラーニングメソッドとAIを取り入れた本格英語学習アプリ 公式サイト: http://magna.mintflag.com/ 【他社との違いや特徵】 ■発声チェックシステムにAIを活用 約10万人の発音ビッグデータを分析してチューニングを行なった独自開発の発音チェックシステムを組み込み、AIが発音を評価し、プレイヤーの段階に合った学習スピードに自動調整をしています。 ■英語劇ミュージカルを展開 2018年4月23日より子会社のファンファンラーニング株式会社では、「メディアアート」と「学校劇」を組み合わせた英語劇ミュージカル『マグナとふしぎの少女』を開始。全国の小・中学校へ展開しています。外部委託の劇団の方が体育館や市民ホールで上演し、子どもたちが直に英語に触れられるための取り組みです。 【今後の展望やビジョン】 私たちは会社設立以前より約5年の企画開発の期間を経て、アプリ配信を開始しました。 『2020年東京オリンピックまでに日本の全ての子どもたちを英語ペラペラにする!』―― この言葉を目標に、アプリの魅力をさらに広めてまいります。

なぜやるのか

レジェンズによる戦闘シーン

アクティブラーニングで英語ペラペラに

■なぜ英語でなぜゲームだったのかーー創業の想い ソフトバンク時代のご縁で孫泰蔵さんに声をかけられ、新たに子会社として2015年に、子供向け英語学習ゲーム『マグナとふしぎの少女』を企画開発運営するミントフラッグを創業しました。 「日本中の子どもたちがもし英語を話せるようにできたら・・・MINTFLAG創業ストーリー」 https://www.wantedly.com/companies/company_9255152/post_articles/170655 ITとエンターテインメントの力を学習に活用してユーザー各個人に最適化し、 楽しく効率的に学習効果を高めるファンラーニングを通じて世の中をあっと驚かせるような新サービスを生み出すことを目的として、2015年3月に設立しました。 英語が話せれば世界に向けて活動でき、成功できる可能性を持つことができます。 一方で、日本の英語教育はやっと小学校での義務教育化が始まったばかり。まだまだ遅れているのが現状です。そのような状況を私たちは学校外の活動も含めて変えていけると考えております。 EdTech(教育 × テクノロジー)業界は、今まさに市場が拡大している分野です。みんなが英語を臆せず話せるようにしたい。日本から世界へ羽ばたくイノベーションを起こせる人を育てたい。そんな想いで私たちは活動を行なっています。

どうやっているのか

劇場公演の様子

企画ミーティング

【私たちの特徴やカルチャー】 ■ 少数精鋭かつ個性溢れるスタッフ 元ゲーム会社のPMやゲームプランナー、エンジニア、大手企業の企画職、航空グランドスタッフなどさまざまなバックグラウンドを持ったスタッフが集まっています。 個性溢れるスタッフが一丸となって取り組んでいます。 ・社員の平均年齢は26歳 ・人数は30〜35人くらい。うち、女性は5名ほど ・メンバーはゲーム好きが多いのが特徴 ・最新テクノロジーのARやVRに興味関心のあるメンバーが多い ・役職の比率はエンジニアとデザイナーが最も多い 「みんなで毎日飲みに行くぞ」というノリの会社ではありません。キックオフも落ち着いていて、出し物などの宴会をするような社風ではなく、ウェットな関係性の会社とは異なります。就業後にゲーム好き同士が集まって、まれに社内でゲームしていることはあります。 【仕事の進め方】 ■大きな裁量と仲間のサポート 役職や経歴に関わらず意見を発し合える環境です。 未経験で入社をし、数カ月後にはプロジェクトを1人で任されているエンジニアも在籍しています。 たとえ初心者であっても、成長したいと強く考えている方を求めています。ぜひ企画の段階から一緒に入ってプロダクトづくりに参加してください。 ■開発の起点は代表片山のアイディアから始まることが多いですが、メンバーからのアイディアが採用されることも、もちろんあります。 ■社内外で実証実験や、アナリティクスを活用してPDCAを回し開発をしています。 ■営業担当者は存在せず、役員と企画チームが中心となり顧客か関係機関へのヒアリングしています。

こんなことやります

日本のすべての子供たちを英語ペラペラに このミッションを実現すべく、弊社ではすでに英語を楽しく学ぶためのアプリの開発や、劇のプロデュース、オリジナルの知育教材の開発を行っていますが、昨今の新型コロナ禍を受けて大きく変わってしまった生活スタイルを受け、オンライン/在宅/リモートをキーワードに、新しくてもちろん楽しい英語学習環境の提供を目指しています。 今回募集するのは、この新しいチャレンジの実現を一緒に立ち上げてくれる仲間となっていただけるエンジニアです。 すでに1名のエンジニアで現在実験を進めています。 そのチームに合流いただき、中核メンバーとしてご活躍いただける方を探しています。 すでにオンライン英会話サービスは世の中にたくさんあります。 ですが、どうしてもセットアップや継続に難があります。特に子供たちには・・・ 英語をなぜ学ぶのか?その本来の目的を見失い、ただ英語で話すことだけの形式にこだわってしまったり、肝心の話す内容が陳腐でつまらなかったり・・・かと思えば最初から受験や就職のことばかりを意識した、◯◯のための英語という、習い事感が強くなってしまったり・・・ これらが総合して、日本人は世界で一番英語が苦手な民族と言われてしまっています。 私達が考える英語学習のコンセプトは、ファンラーニング。 とにかく楽しく、誰かに強制されなくても楽しいから続けられる英語習慣の実現です。 zoomを始め、国民の大多数がオンラインビデオチャットを使いこなす時代がこんなに早く来ると思っていませんでした。 表現はよくありませんが、この在宅自粛による休校期間は、我々日本人が英語の習得の仕方を大きく変えるチャンスです。 私達は、ひたすらオリジナルサービスと、世にないけどあったら世界が大きく変わるようなサービスを求めて、日々開発研究運営を進めておりました。 今回の新型コロナ禍で大きく世の中が変わってしまいましたが、それを悲観し傍観するのではなく、積極的に捉え前向きに乗り越えていくために、新しいサービスを今だからこそ立ち上げたいと考えています。 そのために、新しいサービス開発に興味を持っていただけるエンジニアの仲間が必要です。 どうか、力を貸してください。 一緒に、世の中が大きく変わるような、インパクトの大きいサービスを発信していきましょう。 よろしくお願い申し上げます! ミントフラッグ 代表取締役 片山 ◯必要スキル ・JavaScriptでの開発経験1年以上(3年以上厚遇) ・WebSocketを用いた開発経験 ・AWS等のクラウドサービス立ち上げ運用経験 ・スマートホンアプリ開発経験 ※すべてを満たす必要はありません
2人がこの募集を応援しています

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  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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募集の特徴
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会社情報

2015/03に設立

30人のメンバー

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