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unity/スタートアップ!自社プラットフォームの開発メンバー募集!

UNITY(2D・3D・AR)
18エントリー

on 2020/04/03

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unity/スタートアップ!自社プラットフォームの開発メンバー募集!

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御法川 将貴

赤沼 健太郎

TUKURU株式会社のメンバー

御法川 将貴

なにをやっているのか

私たち「TUKURU株式会社」は、新しいサービスで世の中に変革をもたらそうとする、2019年に設立されたIT企業です。 ■事業内容■ 自社サービスの「tucoure(ツクール)」をリリースしました。ファッションのサービスアプリとなり、ツクリタイ人とツクル人をマッチングする自社サービスになります。 他にもMachiwakuマチワク、Bizimachiビジマチをリリースしております。 また、Webサイトやゲームなどの受託開発も請け負っております。今回の募集では受託開発の業務と、一定水準の技術を習得した社員には、「tucoure」「Machiwaku」「Bizimachi」運営にも携わっていただいています。 将来的には「tucoure」を事業の柱としていく予定で、収益の7割ほどを「tucoure」で占める計画です。
開発中心フロアの様子
モバイル&撮影フロア

なにをやっているのか

私たち「TUKURU株式会社」は、新しいサービスで世の中に変革をもたらそうとする、2019年に設立されたIT企業です。 ■事業内容■ 自社サービスの「tucoure(ツクール)」をリリースしました。ファッションのサービスアプリとなり、ツクリタイ人とツクル人をマッチングする自社サービスになります。 他にもMachiwakuマチワク、Bizimachiビジマチをリリースしております。 また、Webサイトやゲームなどの受託開発も請け負っております。今回の募集では受託開発の業務と、一定水準の技術を習得した社員には、「tucoure」「Machiwaku」「Bizimachi」運営にも携わっていただいています。 将来的には「tucoure」を事業の柱としていく予定で、収益の7割ほどを「tucoure」で占める計画です。

なぜやるのか

■仕事を通して人々を笑顔に■ 私たちはお客様の目線でプロ意識を持って仕事に取り組み、人々を笑顔にして愛される会社を作ります。学問・経済・情報とさまざまな格差が広がる社会の中で、私たちは利益でなく豊かさ=幸福感を追求する会社でありたいと考えています。 ■最適な物を必要な分作る世の中にする■ これからの時代は、大量生産・大量廃棄ではなく、必要に応じて物を作る時代であると考えます。 地球環境の汚染が騒がれる中で、環境を大きく汚染する大量廃棄は時代に合いません。デジタル技術の発達により物を簡易的に作れるようになった現代だからこそ、個々人に最も適した物を必要数だけ生産することが求められます。 すでに、服をセミオーダーで生産するアプリなどのサービスが登場してきています。私たちは事業の中で世界をより便利にして、人それぞれで最適なサービスをすぐ受けられるようにしていきます。

どうやっているのか

開発中心フロアの様子

モバイル&撮影フロア

■事業の特徴■ TUKURUの代表はIT業界の出身で、これまでに10社以上の会社を設立しています。その経験の中で、ITと経営に関する高いスキルを身につけています。 「tucoure」では他企業が真似できないサービスの提供を予定しています。独自のサービスで利用者を増やして、株式上場することを目指しています。 ■楽しくハッピーに■ 私たちは「仕事」をポジティブなものにしようと心がけています。昨今は「仕事」という言葉にネガティブな印象を抱く人が少なくありませんが、仕事も大いに楽しむべきと考えています。仕事を楽しめれば質の向上にもつながり、会社の利益や社員の待遇にも好影響を与えることができます。TUKURUでは、社員一人ひとりが「楽しい」「幸せ」と感じられる環境を作っていきます。 ■夢企画■ 毎月1回、役員が集まって「夢企画」というものを考えています。主にVRやARを扱う新企画を考えて、採用されると会社から投資されるとともに、提案者がプロジェクト責任者として推進できる制度です。プロジェクトが軌道に乗れば子会社を設立し、提案者には子会社の社長を務めていただくという可能性もあります。 夢企画の他にもさまざまな企画を考案中です。今回募集する方を含めて、社員の意見を積極的に取り入れていきたいと思います。 ■社員の特徴■ 全部で10人の社員は、いずれもポジティブで他者の気持ちを考えられる人です。全員で業務を行うために、身勝手に動かずに互いに助け合い、尊敬する気風が作られています。 ■オフィス環境■ オフィスは八丁堀駅の近くにあり、他にも複数の駅から徒歩圏内のためアクセスが良い立地です。新しい会社でまだ設備は発展途上です。今後社員の意見を積極的に取り入れて働きやすい環境を構築していきます。 ■制作実績■ WEBプロダクション名鑑に掲載されました。 最近注目のITサービス2021年7月版に選ばれました。 https://www.fuwamaki.com/article/71 2021年アプリ開発会社おすすめ34選に選ばれました。 https://pitta-lab.com/posts/427507 アイミツアワード2020受賞 https://imitsu.jp/award/2020/

こんなことやります

《2D》 【必須スキル】 ◆UNITY開発経験:1年以上 ◆使用言語:C# ◆UNITY開発経験詳細  ◇UGUIで開発経験  ◇2Dアセットの扱い経験 ・テクスチャーの把握(Texture2D, Sprite) ・マテリアルの把握 ・AssetBundleの作成・読み込み  ◇UIアニメーション実装経験 ・Mecanim系アニメーションのコンポーネント ・GameObjectのTweeningの実装経験あり 【歓迎するスキル】 ◆UNITYのParticleSystem(Shuriken)の実装経験 ◆UNITYでANDROIDとiOSアプリをビルドする経験 《3D》 【必須スキル】 ◆UNITY開発経験:2年以上 ◆使用言語:C# ◆UNITY開発経験詳細  ◇3Dアセットの扱い経験 ・3Dモデルの扱う経験あり (・Renderer, SkinnedMeshRenderer  ・モデルのボーンの理解  ・テクスチャー(特にノーマルマップ)  ・マテリアル ) ・AssetBundleの作成・読み込み  ◇3Dアニメーション経験 ・レガシーのAnimationコンポーネント ・Mecanim系アニメーションのコンポーネント (※いずれかの経験)  ◇3Dの技術・知識 ・Vector, Matrix, Quaternionの把握 ・カメラの把握・扱う経験 ・プラグイン無しでTweeningの実装経験 【歓迎するスキル】 ◆グラフィックス開発経験:  ・CGPROGRAM、GLSL、HLSL言語(どちらでも可)でシェーダーが書ける  ・ノーマルマップの理解、実装経験 ◆UNITYのParticleSystem(Shuriken)の実装経験 ◆UNITYでANDROIDとiOSアプリをビルドする経験 《AR》 【必須スキル】 ◆UNITY開発経験:2年以上 ◆使用言語:C# ◆UNITY開発経験詳細  ◇AR(Augemented Reality)の開発経験 ・AR Core ・AR Kit ・AR Foundation (※いずれかの経験)  ◇3Dアセットの扱い経験 ・3Dモデルの扱う経験あり (・Renderer, SkinnedMeshRenderer  ・モデルのボーンの理解  ・テクスチャー(特にノーマルマップ)  ・マテリアル ) ・AssetBundleの作成・読み込み  ◇3Dアニメーション経験 ・レガシーのAnimationコンポーネント ・Mecanim系アニメーションのコンポーネント (※いずれかの経験) 【歓迎するスキル】 ◆グラフィックス開発経験:  ・CGPROGRAM、GLSL、HLSL言語(どちらでも可)でシェーダーが書ける  ・ノーマルマップの理解、実装経験 ◆UNITYのParticleSystem(Shuriken)の実装経験 ◆UNITYでANDROIDとiOSアプリをビルドする経験
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    会社情報

    2019/09に設立

    10人のメンバー

    東京都中央区八丁堀3-11-8 美和ビル8階