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eスポーツで熱狂させる自社開発システムで、幅広く技術が磨けるエンジニア!

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on 2020/02/26

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eスポーツで熱狂させる自社開発システムで、幅広く技術が磨けるエンジニア!

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松本 順一

JCG 代表取締役。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験から、eスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年 転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを1から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営することでゲーマーからの信頼と運営ノウハウを得て、事業として発展。2017年、ビットキャッシュグループの傘下に入った際、取締役に就任した。

Asako Kawakami

UI/UXデザイナーをしています。 プロダクトの要件定義→デザイン制作→実装まで、全工程を担えるデザイナーを目指しています。 【UI/UXデザイナーとしてのスキル】  私は一貫性と拡張性のある、高品質なUI設計に自信があります。  Webアプリの開発や、コーポレートサイトの刷新業務では、ガイドラインとプロトタイプ用のUIコンポーネントを作成し、プロジェクトの途中から参加したデザイナーでも、一貫性のあるデザイン作成ができるよう心がけています。また、HTML、CSS、JavaScriptの知識を生かし、実装を意識したレスポンシブルデザインの制作が可能です。  一方で、デザインの品質だけではなくコミュニケーションとコラボレーションも重要だと考えます。  経営陣、プロダクトオーナー、エンジニアリングチームやPMなど、他職種のメンバーと密にコミュニケーションを取り、多様な意見を取り入れつつ、根拠に基づいた提案を行い、スムーズな合意形成に努めてまいりました。 【マネージャーとしてのスキル】  私は俯瞰した視点で状況を理解し、計画を立てて実施する『実行力』に自信があります。  株式会社JCGのデザインチーム立ち上げでは事業計画に対してデザインチームがどのような役割を担うべきか・貢献できるかをプランニングしCFOとCOOの合意を得て、増員すべきメンバーのスキルセットを設定しました。  採用活動では人事担当者と協力して採用計画を立て、計画通り採用を成功させました。

高橋 裕次

もともとはコンピューター部品の輸入卸売で働いていましたが、そこで出会ったのが「eスポーツ」。 具体的には、対戦ゲームに明け暮れるPCゲーマー向けの周辺機器(いわゆるゲーミングデバイス)ですが、当時(2005年前後)はPCオンラインゲームで真剣勝負をするというのが日本では極めてマイナーな文化であったため、マウスパッド1つとっても非常に新鮮で楽しい体験した。それからは、その「PCでゲームを楽しむ」という趣味を日本で広めるミッションを念頭に営業・宣伝活動をしてきました。 現在はJCGに合流し、クライアントの皆様や、参加者・観戦者の皆様に満足していただける水準のコンテンツやイベントを提供できるよう、スタジオの業務全般を支えています。

株式会社JCGのメンバー

JCG 代表取締役。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験から、eスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年 転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを1から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営...

なにをやっているのか

JCGは、「eスポーツを盛り上げるプロフェッショナル」が集まったスタートアップベンチャーです。そして、すでに国内トップクラスの実績を持つリーディングカンパニーでもあります。 大会の主催はもちろん、ゲームメーカーやパブリッシャーのイベントをサポートするコンサルティング事業なども手がけ、ゲーム業界そのものを盛り上げています。 ◆事業の柱は主に3つ 1. 自社ブランドのスポーツ大会 企画・制作・運営まですべて自社で手がける『JCG大会』。幅広いジャンルとタイトルを取り扱い、さらに続々と追加中。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会です。 2. eスポーツ大会の企画・運営委託 「eスポーツ大会を開催したい」というクライアントのニーズに応える事業。当社が培ったノウハウにより、ワンストップで大会運営を手がけます。 3. ゲームイベントのコンサルティング eスポーツに限らず、展示会や新作プロモーションなどのイベントの企画・制作をサポート。クライアントと作品の魅力を最大限に引き出す戦略立案を提供しています。 ◆JCGの昨年度実績 ◎大会参加者数 15万4000人 ◎運営サイトページビュー 1844万 ◎動画配信 265番組、1474万再生 ◎国や地域を越えて大会に参加できるオンライン大会も開催 ◎試合を配信する独自のスタジオを高輪台に設置 ◎業務拡大に伴い、豊洲に新スタジオをオープン(2019年12月)
R6S APAC Final
決戦の舞台
忘年会にて、お世話になっている方々を招待いたしました。
自社スタジオにて社内ゲーム大会を開催!
アジア競技大会 日本代表選考会
毎月50回以上のゲーム大会を運営

なにをやっているのか

R6S APAC Final

決戦の舞台

JCGは、「eスポーツを盛り上げるプロフェッショナル」が集まったスタートアップベンチャーです。そして、すでに国内トップクラスの実績を持つリーディングカンパニーでもあります。 大会の主催はもちろん、ゲームメーカーやパブリッシャーのイベントをサポートするコンサルティング事業なども手がけ、ゲーム業界そのものを盛り上げています。 ◆事業の柱は主に3つ 1. 自社ブランドのスポーツ大会 企画・制作・運営まですべて自社で手がける『JCG大会』。幅広いジャンルとタイトルを取り扱い、さらに続々と追加中。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会です。 2. eスポーツ大会の企画・運営委託 「eスポーツ大会を開催したい」というクライアントのニーズに応える事業。当社が培ったノウハウにより、ワンストップで大会運営を手がけます。 3. ゲームイベントのコンサルティング eスポーツに限らず、展示会や新作プロモーションなどのイベントの企画・制作をサポート。クライアントと作品の魅力を最大限に引き出す戦略立案を提供しています。 ◆JCGの昨年度実績 ◎大会参加者数 15万4000人 ◎運営サイトページビュー 1844万 ◎動画配信 265番組、1474万再生 ◎国や地域を越えて大会に参加できるオンライン大会も開催 ◎試合を配信する独自のスタジオを高輪台に設置 ◎業務拡大に伴い、豊洲に新スタジオをオープン(2019年12月)

なぜやるのか

アジア競技大会 日本代表選考会

毎月50回以上のゲーム大会を運営

◆eスポーツの熱狂を、よりたくさんの人々へ ゲーミング競技大会は、エンターテインメントとしてとても質の高いコンテンツ。世界に目を向ければ、すでに大規模な大会や多数のプロリーグがあり一大マーケットが生まれています。 ですが、日本ではまだまだその動きが始まったばかり。ゲームを真剣にプレイする楽しさ、そしてその価値を知っている私たちが、eスポーツに向かう熱狂の火を育て、より多くの人々に魅力を知ってもらい、ともに体験していきたいと考えています。 ◆プロフェッショナル集団としての役割 eスポーツが魅力的なエンターテインメントとして成立するには、様々なノウハウが必要です。 例えば、ゲームやプレイヤーの魅力を引き出す演出。 プレイヤーが最高のパフォーマンスを発揮できる、公正な競技運営。 そしてプロが育つための、アマチュア競技者やコミュニティの土壌。 こうしたプラットフォームを整え、世の中に提供していくための専門集団。それが、私たちJCG。 私たちが育てるeスポーツの熱狂は、これからますます大きくなっていくでしょう。マーケットは今がまさに成長期。ビジネスの成長に合わせて、私たちは様々なプロダクトを次々と形にしていきます。 ◆「ゲームの魅力を伝えたい」メンバーが集結 当社の社員は「ゲームが大好き」なメンバーばかり。それに加えて、入社以前からプレイ動画の配信やSNSでの情報発信を行なっていたというケースが多いことも特徴です。 「自分の好きなゲームを他の人にも楽しんでもらいたい」という熱量を持って、面白いゲームは余すことなく伝えたいと思っています。そんな欲張りな社風こそ、この業界における強みとも言えます。メンバー同士でアイデアと意見を交わしながら、企画を練り上げイベントを形にしていく仕事環境は、きっと大いに楽しんでいただけるはずです。

どうやっているのか

忘年会にて、お世話になっている方々を招待いたしました。

自社スタジオにて社内ゲーム大会を開催!

◆エンジニア部門について 当社のエンジニアは、少数精鋭で、自社にデザイン部門を備え、常にコミュニケーションを取りながらスムーズにサービスを提供できます。 また、常に最新の設備・環境を整えており、最先端のフレームワーク、スキルスタックを用いてシステムを開発できる環境があります。フルスタックで仕事ができるためエンジニアとして幅広い経験値を積むことができ、将来的にはディレクターへのキャリアアップも可能です。 ◆オンラインシステムの開発に向けて eスポーツの盛り上がりに伴いユーザーが急速に増えていく中で、オンライン大会の開催をさらに増やしたいと考えています。そのため、本格的にオンライン大会システムの開発に向けた体制づくりを行い、エンジニアチームとして組織を拡大していきます。 eスポーツを楽しみたいユーザーが熱狂できるシステムを作りあげることが最大のミッション。そのためにも、ユーザー目線での使いやすさをとことん追求しながら作る面白さを感じられるはずです。 新たな領域にチャレンジし、最先端の技術を習得しながらエンジニアとしてさらに成長していきたい。そんな意欲のある方をチームのメンバーとしてお迎えしたいと思っています。 <働く環境> 完全週休2日で年間休日126日。入社1ヶ月後には新入社員特別休暇を2日間付与しています。サポート環境については、社内での研修のほか外部の各種セミナーを受講するなど、社員のスキルアップもしっかりバックアップ。部署間でリスペクトし合う社風があり、ワンフロアのオフィスでコミュニケーションがしやすい環境です。(屋内原則禁煙※喫煙室あり) 現在、弊社では新型コロナウイルス対策としてリモートワークを実施しております。

こんなことやります

《eスポーツの国内リーディングカンパニーを支えるフロントエンドエンジニア》 eスポーツの熱狂を広く届けるために、当社では大会システムを独自に開発しています。ユーザーフレンドリーかつゲームに合わせてカスタマイズしているこのシステムは、市場をリードする当社の強みでもあります。 そんな自社Webプラットフォームのシステム開発をお任せします。エンジニアとしてフルスタックで仕事ができる環境がありますので、ぜひこれまでの経験を発揮しながらチームをリードしていただきたいと思っています。 <具体的な仕事内容> ・JCGが実施するゲーム大会進行支援システムの設計と構築 ・フロントエンドのコーディング ・アクセスデータ分析によるサイトの改善  …なども含まれます。 自社システムだからこそ、要件定義からシステム設計、プログラミング、コーディングまで幅広く手がけられますし、きっと大きなやりがいを感じていただけるはずです。フルスタックスキルを持ったエンジニアと共に仕事ができますので、多くの技術を習得し、自身のキャリアを磨いていける環境です。 制作チームの一員として、イベント運営スタッフと密に連携しながらシステムをつくりあげていきましょう。 <必須スキル・経験> ・HTML、CSS、JavaScriptでのコーディングの実務経験(2年以上) ・レスポンシブルサイト(スマホ版サイト)の開発経験 ・Git等のバージョン管理システム経験 <歓迎するスキル・経験> ・Selenium等のGUIテストツールの経験 以下のいずれかの環境で開発経験がある方 ・Angular(Vue, Reactでも可) ・Twig ・Sass ・AWS ・Docker, Vagrant <こんな方と一緒に働きたい!> ・オープンマインドで、自ら積極的に技術を習得していける方 ・メインスキルはフロントだがバックエンド含め幅広くスキルを身につけたい方 ・フロントエンドからWebディレクターにステップアップし、ビジネスサイドとしても成長したい方 ・B2BだけではなくB2Cのシステムを開発したい方 これから日本でもeスポーツの熱が高まっていくのは確実。その大会運営に欠かせないシステム開発を手がけることに、大きなやりがいを感じていただけるでしょう。 興味を持っていただいた方、ぜひ直接お話をしてみませんか?ご連絡をお待ちしています!
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    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
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    募集の特徴
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    会社情報

    2017/05に設立

    78人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都江東区豊洲5-6-52 NBF豊洲キャナルフロント5F