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WEBマーケティングにチャレンジしたい方募集、初心者も大歓迎

Webマーケティング
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on 2020/02/06

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WEBマーケティングにチャレンジしたい方募集、初心者も大歓迎

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渡邊 健太郎

株式会社ヤンと株式会社ムーヤンの代表取締役です。 1980年生まれ。趣味は読書(マンガ、ビジネス書)、演劇、アウトドア、UNO。 2003年、慶應義塾大学商学部卒業、大日本印刷株式会社入社。営業職を経て、社内ベンチャーでのEC運用や電子書籍サービスの立ち上げなどに携わる。 2009年、株式会社ハロに入社。Webマーケティング、アプリ制作・運用などを行なう。 2010年、株式会社ヤンを設立。EC事業、Webマーケティング事業、制作事業を立ち上げ。 2017年、株式会社ムーヤン を設立。マンガPRプラットフォーム「マンガルー」をリリース。 2018年、スキなマンガが見つかるアプリ「ヨモ -yomo-」をリリース。 ■コミュニケーションデザイン事業 Web広告、動画・Webサイト制作などコミュニケーション戦略を設計します。 ブランド認知、商品理解、購買・ダウンロード促進など、目的に合わせて最適なクリエイティヴ、プロモーションプランを作ります。 ■EC事業 VENEXリカバリーウェア専門店「VENEXSHOP」、ゴルフウェア&グッズセレクトショップ「 Greceful」というEC店舗を運営しております。 また自社EC店舗運営で培ったノウハウを活かし、クライアントのEC店舗の運用サポートやコンサルティングを行っております。 ■メディア事業  ・マンガコマプラットフォーム「マンガルー」 https://mangaloo.jp/ ・マンガ本棚アプリ「ヨモ -yomo-」 https://itunes.apple.com/jp/app/id1298026341  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yomo ・ヘルスケアメディア do-gen https://do-gen.jp/ を運営しております。

高島 峻

現在はEC事業のプロジェクトマネージャー及び自社採用担当。 天下の大将軍を目指し、日々奮闘中。 山梨県→福井県→大阪府→宮城県→東京都と数多くの場所での生活経験あり。(引っ越しの達人) 少年の心(ワクワク)を常に忘れない。 好きな食べ物ベスト10を随時更新中。(1位:MESLKA DOSのグリルドチーズバーガー) 【学歴】 山梨県立日川高等学校(2005.4〜2008.3) 福井大学工学部物理工学科(2008.4〜2012.3) 東北大学大学院工学研究科量子エネルギー工学専攻(2012.4〜2014.3) 【職歴】 住友重機械工業株式会社(2014.4〜2015.9) [火力発電プラントの基本設計/新卒採用担当] 株式会社アルト(2015.10〜2016.7) [アルバイト求人アプリにおける法人営業/ユーザーマーケティング] 株式会社ヤン(2016.10〜) [現在:EC事業のPM/採用担当(過去については下記参照)] 学歴概要: [大学入学以前] 勉学・スポーツともに好きだったため、文武両道を掲げる高校へ進学。高校進学後は物理の魅力に取り憑かれ物理関連の学科を志し、物理博物館というユニークな活動を行っている福井大学へ入学。 [大学時代] 物理博物館の活動やアルバイトなどこなしつつも本業である勉学に力を入れる(成績優秀者として卒業式に表彰) 講義の中で知った加速器に魅力(大きなものを大勢で取り組む。)を感じ、加速器の研究室へ配属。 研究を行う中で、加速器自体の研究ではなく、加速器をアプリケーションとして用いる研究を行いたいと考え、東北大学大学院へ進学。 [大学院時代] 修士といえでも講義は大切と考え、テスト等にも真剣に取り組む。研究においては、チームプレーで取り組み、三歩進んで二歩下がる日々を過ごす。 加速器の研究を行っていたこともあり、大きなものを大勢でつくりあげるプラント業界に興味を持ち、就活を行う。就活の中では、何よりもそこで働く人が重要であると考え、人柄に惹かれて入社先を決定する。 職歴概要: [住友重機械工業株式会社] 設計業務の上流部分に携わりたいと考え、基本設計へ配属。 畑違いであるため、知識習得等に苦労しながらも理解を深めていく。内部で設計業務を行うだけでなく、顧客先への自社製品の説明や協力会社への依頼など外部との接点も多く持った。また、内部の詳細設計者とも蜜に絡み、多くの人と一つのモノを作り上げる面白さを実感する。(上司等上の方々を巻き込み、業務依頼を行うスキルを同時に身につける) 就活時から興味があったリクルーター活動を行う。ただ面談を行うだけでなく、採用戦略といった上流部分から説明会でのスピーカーや面接などを数多く実施。また、就活生のアフターケアも一人の就活経験者として親身に行う。 [株式会社アルト] 未経験ながら自社サービス「Aruto」(アルバイト求人情報)新規法人営業担当。直筆手紙アプローチを行うことで、レスポンス率を向上させる。 ご面談では、単なる売り込みではなくヒアリングベースのお話しを心がける。 また、サービス仕様部分にも携わりエンジニアとも密になってサービスを作り上げていく。 新規サービス立ち上げに伴い、ユーザー(求職者、主に大学生)マーケティングに着手。 オン・オフライン両面からのアプローチで学生に寄り添う。ユーザーの声こそ大切という思いで、ユーザーの声を拾いサービスに反映させる。 ベンチャーという中で、スピードの大切さを強く感じる。 [株式会社ヤン] 現在はEC事業のPM及び自社採用担当。 主な業務 ■クライアントワーク 某出版社の有名マンガバズ企画担当 某玩具メーカーの有名商品バズ企画担当 某レジャー施設のコラボ企画アシスタント ■EC事業 Amazon店、Yahoo店担当を経て現在4店舗(独自ドメイン、楽天市場店、Yahooショッピング店、Amazon店)運営のPM及び集客まわり担当 ■採用担当 採用媒体選定・対応 書類選考 面接 ■マンガ事業 CS/ユーザーマーケティング 【趣味・特技】 趣味:スノーボード・登山・フェス参戦 とにかく動くことが大好き。趣味ながらスノーボードでは、インストラクターを目指し本気で取組中、2020-2021シーズンまでにC級インストラクター目標。登山は、大山や富士山が中心。フェスでは、その場で初めて出会った人とも共にその空間・時間を満喫する。 特技:料理 大学生の一人暮らし時代から、料理に取り組む。レシピを再現することに注力する中で、オリジナルの料理も完成させる。ポテトサラダは口にした人に必ず「どこのお店よりも美味しい」と言わせる。

PM/部長のヤン社員にインタビュー。大企業からスタートアップを経て、なぜヤンに?意外な経歴を直撃!

高島 峻さんのストーリー

Kaori Shima

Webプロデューサー、ディレクター。Webプロモーション動画やキャンペーンサイト、おもしろイベントの企画制作をしています。 1987年東京生まれ。 2007年東京都立国際高等学校卒業。 2011年慶應義塾大学総合政策学部卒業。株式会社キャンサースキャンでインターン。 2012年新卒で株式会社キャンサースキャン入社。 2017年株式会社ヤンに参画。 職歴概要: [株式会社キャンサースキャン] マーケティングの力で公共分野の課題を解決するのが素敵な、健康医療系マーケティングコンサルティング会社。ベンチャー。入社当時8人ぐらい。 約5年間、リサーチャー&コンサルタントとして、主に市区町村でのがん検診の受診率を上げるための施策を行ってきました。 マーケティングリサーチ(定量・定性)からクリエイティブの制作進行管理、封入封緘発送業務、効果検証(データ分析)、次年度施策提案まで一貫して実施。これまでに約50件を担当。 各自治体のがん検診受診率向上施策の実績作りと担当課の次年度の予算取りに貢献。 クリエイティブ制作では主に紙媒体(パンフレット)を扱い、 社外のコピーライター、デザイナー、印刷会社さんと協力し、各自治体の課題に応じて制作。 クリエイティブのディレクション力(ブリーフィングやフィードバックなど)を培いました。 また、自社のコーポレートサイトリニューアルプロジェクトを担当。ブランドパーパスの見直しに伴い、社内からの「いけてるテック系ベンチャーのトンマナ」のオーダーを受け、参考サイトを探しまくる。 社内からコンテンツを集めつつ、社外のコピーライター、デザイナー、コーダーさんと協力して、コーポレートサイトを制作。会社の広報に役立つ。 [その後] キャンサースキャンで、マーケティングリサーチの結果から訴求メッセージを考え、コピーとビジュアルに落としていくクリエイティブの過程を面白く感じ、企画制作をもっとやっていきたいと考えるように。 フリーランスになり、ヘルスケアベンチャーのWebサイト制作や、 外部チームと協力して教材ビデオやアイドルのMVなどの動画制作を行いつつ、同時に株式会社ヤンに参画。 [株式会社ヤン] コミュニケーション戦略設計とアイデアのあるおもしろクリエイティブが魅力のWeb制作会社。 制作マーケティング事業部でプロデューサーやディレクターとして、WebCM、Webサイト、イベントなど様々なジャンルの案件を担当しています。 ・某おもちゃメーカーおもしろWeb動画制作 ・某レジャーランドおもしろWeb動画制作 ・某演劇公演Webサイト制作 ・ギャラリーイベント企画運営 ・DJイベント企画演出 ・イベント告知用ポスター・チラシ等紙媒体制作 ・アプリ運用 などなど、変化に富んだ毎日を送っています。 制作により、クライアントのブランディングや話題化に貢献しています。 企画提案後は、クライアントさんと話しながら、映像ディレクターさんや ウェブデザイナーさん、グラフィックデザイナーさんなどと協力して作り上げていくのですが、 企画したものが各クリエイターの力によって実現されて、 面白さが100倍増幅されて素敵なものになっていくのが、日々の楽しみです。 趣味: 映画を見たり演劇を見たり、美術展を見たり。 おいしいアイスやおいしいクレープを探したり。ロータスのアイスの発見報告を受けるものの、未だに見つけられない。 来年はフジロック行きたい。

株式会社ヤンのメンバー

株式会社ヤンと株式会社ムーヤンの代表取締役です。 1980年生まれ。趣味は読書(マンガ、ビジネス書)、演劇、アウトドア、UNO。 2003年、慶應義塾大学商学部卒業、大日本印刷株式会社入社。営業職を経て、社内ベンチャーでのEC運用や電子書籍サービスの立ち上げなどに携わる。 2009年、株式会社ハロに入社。Webマーケティング、アプリ制作・運用などを行なう。 2010年、株式会社ヤンを設立。EC事業、Webマーケティング事業、制作事業を立ち上げ。 2017年、株式会社ムーヤン を設立。マンガPRプラットフォーム「マンガルー」をリリース。 2018年、スキなマンガが見つかるアプリ「ヨモ -y...

なにをやっているのか

▶EC 自社ECサイトの運営や、ECコンサルティング、D2Cブランドの立ち上げなどを行っております。 商品やターゲットに合わせた店舗のコンセプトやデザイン制作、CS、キャンペーン運用など、EC運営に関する全てを行います。またブランドと二人三脚でマーケティング戦略を設計し、認知を拡大しながら売上を拡大していく運用を行います。 現在自社のD2Cブランドの立ち上げも進めております。 ▶MEDIA ・マンガ本棚アプリ「ヨモ -yomo-」 ・ヘルスケアメディア「DO-GEN」 ・マンガコマプラットフォーム「マンガルー」 を運営しております。 自社媒体を持つことで、EC事業、MARKETING事業とのシナジーを発揮していきます。 またクライアントと協業でメディアの立ち上げや運用サポートも行います。 ▶CREATIVE/MARKETING ブランド認知、商品理解、購買・ダウンロード促進など、目的に合わせて最適なクリエイティヴやプロモーションプランを作ります。 企業のサービスや商品のコミュニケーション戦略を設計し、Webサイトや動画の制作や、Web広告の運営を使います。 出版、テーマパーク、ゲーム、おもちゃ、演劇などエンターテイメント系のクライアントが多いのも弊社の特徴です。 <業績> 売上 5億円(2019年7月期)
EC、MARKETING、MEDIAの3つの事業を行っております。
「ヨモ -yomo-」は、スキなマンガが見つかるアプリです。 読んだマンガを本棚に保存すると、新刊の発売日にプッシュが届きます。
恵比寿のオフィスに出社するメンバーは12人程度で、フルタイムから週1勤務までワークスタイルはそれぞれです。
パートナーやクライアントも多いので、一緒にBBQをしたり食事をしたりすることも。
EC事業ではブランドと共に「人々の休養をサポートし、活動的な社会を作る」ため、WebマーケティングやECサイト運営を行っています。
CREATIVE/MARKETING事業ではエンタメ系のクライアントとのお仕事が多いです。そのサービスやモノの「本質的な価値を伝える」ため、最適なクリエイティブを制作&設計します。

なにをやっているのか

EC、MARKETING、MEDIAの3つの事業を行っております。

「ヨモ -yomo-」は、スキなマンガが見つかるアプリです。 読んだマンガを本棚に保存すると、新刊の発売日にプッシュが届きます。

▶EC 自社ECサイトの運営や、ECコンサルティング、D2Cブランドの立ち上げなどを行っております。 商品やターゲットに合わせた店舗のコンセプトやデザイン制作、CS、キャンペーン運用など、EC運営に関する全てを行います。またブランドと二人三脚でマーケティング戦略を設計し、認知を拡大しながら売上を拡大していく運用を行います。 現在自社のD2Cブランドの立ち上げも進めております。 ▶MEDIA ・マンガ本棚アプリ「ヨモ -yomo-」 ・ヘルスケアメディア「DO-GEN」 ・マンガコマプラットフォーム「マンガルー」 を運営しております。 自社媒体を持つことで、EC事業、MARKETING事業とのシナジーを発揮していきます。 またクライアントと協業でメディアの立ち上げや運用サポートも行います。 ▶CREATIVE/MARKETING ブランド認知、商品理解、購買・ダウンロード促進など、目的に合わせて最適なクリエイティヴやプロモーションプランを作ります。 企業のサービスや商品のコミュニケーション戦略を設計し、Webサイトや動画の制作や、Web広告の運営を使います。 出版、テーマパーク、ゲーム、おもちゃ、演劇などエンターテイメント系のクライアントが多いのも弊社の特徴です。 <業績> 売上 5億円(2019年7月期)

なぜやるのか

EC事業ではブランドと共に「人々の休養をサポートし、活動的な社会を作る」ため、WebマーケティングやECサイト運営を行っています。

CREATIVE/MARKETING事業ではエンタメ系のクライアントとのお仕事が多いです。そのサービスやモノの「本質的な価値を伝える」ため、最適なクリエイティブを制作&設計します。

▶CREATIVE、MARKETING、CONSULTING 「本質的な価値を伝える」 その商品やサービスの本質的な価値・魅力とは何か?それを伝えるための最適な方法は何か?ということを追求します。 クライアントのパートナーとして、独自の視点とノウハウで、消費者の間のコミュニケーションを設計し、その価値を最大化します。 ▶VENEXSHOP(EC)、DO-GEN(Media) 「人々の休養をサポートし、活動的な社会を作る」 休息専用ウェア・VENEXリカバリーウェアのEC&マーケティングや、ヘルスケアメディア「DO-GEN」通じて、人々に効率的な休養や睡眠を広めていきます。 ▶マンガルー(Media)、ヨモ -yomo- (Media) 「マンガを読む人を増やす」 自社のサービスを通じて、面白いマンガに触れる機会を増やします。 出版社などコンテンツホルダーとコミュニケーションを取りながら、より作品の魅力を伝えるサービスになるようアップデート続けております。

どうやっているのか

恵比寿のオフィスに出社するメンバーは12人程度で、フルタイムから週1勤務までワークスタイルはそれぞれです。

パートナーやクライアントも多いので、一緒にBBQをしたり食事をしたりすることも。

オフィスに出社するメンバーはインターンなど合わせて12人で、リモートワーカーや社外のパートナーとコミュニケーションをとりながらそれぞれのプロジェクトを進めております。 ※現在はコロナウィルス対策のためほぼ全員リモートワークをしております。 社内においても質の高いコミュニケーションを心がけており、チャット、ビデオMTG、face to faceを使い分けながら円滑に業務を進めてます。 組織はフラットで、全ての情報はSlackやDropBoxで共有されるのでオープンな文化になっています。 それぞれのメンバーごとにクウォーターごとに目標とアクションプランを設定して自走するスタイルで、複数の業務を兼任するメンバーも多いです。 大企業出身者も多く、様々なバックグラウンドを持ったメンバーがいることも特徴の一つです。

こんなことやります

Webマーケティングやりたいという想いをお持ちの方、まずはざっくばらんにお話ししませんか? Webマーケティングやったことはないけど興味はあるそんな方でも大歓迎です。 現メンバーのほぼ全員が未経験から入社し、今では一人ひとりが活躍しております。 大企業のように研修制度が整っているわけではありませんが、各メンバーが自ら自発的に考え・行動することによってタスクの中で日々成長していった結果だと思います。 弊社は現在ECサイト運営・クライアントワーク(Webマーケ)・メディア運営と少数精鋭で複数の事業を行っております。 一つの事業に集中的に携わるメンバー・複数の事業に携わるメンバーなど各メンバーの希望にあった携わり方・働き方を実現しております。 ヤンでは現在どの事業においても新メンバーを募集していますが、現在のWebマーケのスキルではなく、マインド等のポテンシャル採用になります。 未経験だけどWebマーケに携わりたい/Webマーケの分野で活躍したい方などからのご応募お待ちしております。 まずは、お互いのことをざっくばらんにお話しませんか?
9人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2010/08に設立

10人のメンバー

〒150-0011 東京都渋谷区東3丁目15−12 第2アワヤビル3F