設立は2010年で今年で10期目。創業5年でマザーズ上場、そして2017年9月には東証一部へ市場変更をしました。
主力となるモバイルゲーム事業では、心が動くワクワク体験を届ける様々なゲームの開発・運営を行っております。また感動するリアルな体験を届けるライブエクスペリエンス事業をはじめとし、世界にワクワクとつながりをもたらす様々な事業を展開してまいります。
<募集するチーム>
今回は、Think@(シンカ)というチームでの募集です。
Think@はゲーム事業部のプロダクト横軸組織であり、「事業企画」と「業務推進」を行っているチームです。リスクマネジメントなど「守り」に加え、投資事業や新市場創出など「攻め」も実施しております。
<設立の背景>
リスクマネジメント強化のために立ち上がったチームです。
以前、ゲーム事業部のリスクマネジメントは、組織長が意思決定と実行を主導していました。しかし、プロダクトラインも増え、事業規模も大きくなる中で、属人性の高い実行体制では限界を迎えることが懸念されたため、ノウハウや経験を蓄積できる専門的な体制が必要となり、2018年3月にThink@というチームを組成しました。