株式会社プレースホルダのメンバー もっと見る
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大学卒業後、SIerにて金融機関向けのシステム開発を担当。
株式会社コロプラにてスマートフォン向けオンラインゲームアプリの開発・マネージャを担当。
インディーゲームデベロッパー、個人アプリ開発を経て、プレースホルダに入社。
プレースホルダではアトラクション開発、インフラ構築を担当。
ルービックキューブやってます。
https://www.worldcubeassociation.org/persons/2013NISH01 -
元デザイナーのエンジニア。
プログラムを書くだけでなくさわって気持ちのいいモノに仕上げます。 -
株式会社ポケラボ創業期入社。
ガラケー勝手サイトでのゲーム開発を行い、モバゲー「やきゅとも!」を企画・開発。その後、表現・演出に特化したクリエイティブチームを結成し部長に就任。2011年7月クリエイティブ事業部部長を経て取締役に就任。スマホマーケット過渡期を経験し、その後、グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。
ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社。革命・USプロジェクト担当。
2016年12月株式会社プレースホルダ創業株主としてジョイン。
なにをやっているのか
次世代型テーマパーク「リトルプラネット」の企画開発・運営を行う事業と、リトルプラネットのアトラクションを法人向けに展開する事業を主に展開しています。
●デジタルテーマパーク運営事業
昔ながらの遊びにデジタルが融合した屋内型パーク「リトルプラネット」(https://litpla.com/)を全国10か所(2022年1月時点)に展開しています。プレースホルダによる自社直営パークと、ライセンスパートナー企業によるライセンス型パークの2つの運営形態があります。2021年12月にはリトルプラネット初の海外パーク「LittlePlanet 小星球楽園」が中国にオープンしました。
●エクスペリエンスデザイン事業
大型商業施設や大手メーカー企業、保育・教育施設といった全国の店舗・施設に、「リトルプラネット」の運営で培った体験型アトラクションを遊具として提供したり、ファミリー空間のプロデュース(設計/コンテンツ開発/運営コンサルティング等)を行う事業です。
導入事例はこちら:https://placeholder.co.jp/works
なぜやるのか
【私たちのミッション:Create dream and excitement(夢と感動を創る)】
一般的にテーマパークとは大型の建築物や筐体(=ハードウェア)によって構成され、一度作り上げたものを再構築したり、刷新したりすることは容易ではありませんでした。
でも、テクノロジーの力で「ソフトウェア」を主体にすれば、アトラクションを毎月のように刷新したり、時間帯によって演出を変えたりできる”未来のテーマパーク”を創ることができるのではないか?
―5年前、このような着想から生まれたのが「リトルプラネット」でした。
現在、私たちが国内外に展開しているアトラクションの数々は、この5年間で何度もアップデートを繰り返すことで進化を続けてきました。
また近年では「ミニ四駆」をはじめとする著名な玩具コンテンツとのコラボレーションや、中国をはじめとした海外へのライセンス出店、NFC(近距離通信)リストバンドを活用したデータドリブンなパーク運営など、「まだ誰も見たことがないテーマパークをつくる」という創業当初の想いからブレることなく邁進しています。
しかし、私たちが現状に満足しているかというと、けしてそんなことはありません。
アイデアの斬新さ、映像やコンテンツのクオリティ、技術の先進性、お客様へのホスピタリティ、ビジネスの収益性、そして企業としての成長性…
まだまだすべてが発展途上の段階だと思っています。
今後も世界に感動と興奮を提供できる会社を目指し、進化を続けていきます。
そのためには、私たちのミッションに共感いただき、ともに進化し続けてくれる方の存在が不可欠です。
ぜひ私たちと一緒に、未知の体験を創り上げていきませんか?
どうやっているのか
現在、五反田の本社オフィスを中心に約35名が在籍しています。また全国各地のパークは、日々の運営に携わるナビゲーター(運営スタッフ)の皆様によって支えられています。
Wantedlyでの募集は、五反田本社に勤務いただく企画/開発/設計/デザイン/運営本部/コーポレートなどのメンバーが対象となります。
(※2022年1月現在、全社員に対しリモートワークを推奨しています)
平均年齢は35歳で、95%が中途入社の社員です。前職は「大手ゲーム会社」や「大型レジャー施設」という社員が多く、中には建築士として独立開業したのちに入社したり、幼稚園・保育園の先生を長年務めていたりと、異色のキャリアチェンジをした社員もいます。プライベートでは約4割が子育てに奮闘中で、男性社員も複数名が育休(約2か月間)を取得しています。
キャリアやスキルはそれぞれ異なりますが、全員がオーナーシップやプロ意識を持ってサービス作りに励んでいます。子どもや知育/教育への関心や先端技術への関心が高く、全員が何かしらの形で「ものづくり」に携わることのできる、創造性溢れる集団を目指しています。
また会社のカルチャーや制度は、プロセスよりもアウトプット/成果を重視し、個人の自主性・能力を信じて任せる裁量型スタイルを取り、クリエイティビティとスピード感を失わずに日々働いています。
こんなことやります
■募集ポジションについて
次世代型テーマパーク「リトルプラネット」のバックエンドを支えるサービスや、教育プラットフォーム「リトルスパーク 」のWebサービスを共に創って頂くエンジニアメンバーを募集しています!
バックエンド/サーバーサイド、フロントエンド問わずフルスタックに幅広く担当していただく予定ですが、希望やご経験に応じて、フロントエンドのみの担当なども歓迎します。
エンジニアの裁量が大きい会社で、よりチャレンジしたい方には、開発業務だけではなく企画業務/要件定義から社内メンバーと共に参画できます。
■具体的な業務内容
・パークチケット販売システムの開発・運用
・アトラクションの体験データと連動したWebコンテンツの開発・運用
・レジデータの集計・分析システムの開発・運用
・「リトルスパーク 」の開発・運用
などです。
これらの中から、状況によって優先順位を相談しながら業務内容は柔軟に変更しています。
■開発環境
言語
・TypeScript
ライブラリ・フレームワーク
・Next.js / React / Gatsby.js
・Node.js / NestJS / Express
インフラ
・GCP / Firebase / GAE / Cloud SQL(MySQL)
・AWS / EC2
ツール
・Slack / Docker / GitHub / Storybook / Jest / Cypress
■必須要件
・SPA(Single Page Application)の開発経験(個人プロジェクト可)
■歓迎スキル・経験
・TypeScript / Next.js / Node.js / Firebase / Docker / MySQL の経験
・AWSやGCPを利用したインフラ構築の経験
・Webサービスの開発・運用経験
・Jamstackでサイト作成した経験
・デザイン関連の知識・経験
・リーダー・マネジメントの経験
・新しい技術/ツールに関心があり試している方
・仕組みで解決することが好きな方
・オーナーシップを持って働きたい方
■働き方
・勤務時間や雇用形態(正社員、業務委託、副業)など、ご希望に応じて選択可能です!
・リモートワーク可能
オンラインでの面談を実施していますので、お気軽にお問い合わせ・ご応募お待ちしてます!
会社の注目のストーリー
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