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ASMRを一大産業にする、インフルエンサーのマネージャーを募集!

スカウト&マネジメント
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on 2020/01/23

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ASMRを一大産業にする、インフルエンサーのマネージャーを募集!

東京
中途
学生インターン
東京
中途
学生インターン

吉永 悠記

◼︎概要 UXマンです。UXデザインに命がけ。 デザインを通して、最小のリソースで成功する確率を上げる仕事をしています。サービスがヒットしない可能性を極小化するお仕事もしています。 ◼︎最近 現在は、「デザラボ」というフリーのUXデザインチームの代表と、「Bocchi,Inc.」というスタートアップの取締役DEO(Design Executive Officer)兼UXデザイナーを務めています。 ◼︎得意な仕事 ・UXリサーチ、ワークショップ ・要件定義、プロジェクトマネジメント ・定量分析(Google Analytics、Firebase) ・UIデザイン、UXライティング ・インタラクションデザイン ・toCプロダクトの初期ユーザー獲得 ◼︎主なお仕事 ユーザーインタビュー・ユーザビリティテストを含むUX設計、UIプロトタイピング、機能・改善点の企画、コンセプト検証・コンセプト設計、サイト解析、UIデザイン・ライティング・インタラクションデザイン 及び上記に関わるファシリテーションが主な仕事です。 ■略歴 國學院大学経済学部経済ネットワーキング学科中退後、UXディレクターとしてMakuake(株式会社サイバーエージェント・クラウドファンディング)に勤務。 その後入社したBranding Engineerでは、3プロダクトのUXデザインを担当。 現在は、株式会社Bocchiにて取締役DEO兼UXデザイナー、フリーランスのデザインチーム「デザラボ」にて代表兼UXデザイナーを務めています。 ■趣味・嗜好 色んな人と会うこと ポラロイドカメラ クラフトビール 落語鑑賞 小説(書く方)

田中 雅人

東京大学理学部情報科学科卒業 CPU設計・開発 / アセンブラ・C・Scheme・Ocaml・LilFes / 論理学 / 各種アルゴリズムの基礎、機械学習を就学。 株式会社ワークスアプリケーションズやベンチャー立ち上げに合流. Java / SQL/PLSQL / Delphi / AWS / Jenkins / Ruby On Rails / Unity / C# / Objective-C / Java / AWS / Git / Gitlab / 事業立案 / 組織マネジメントに従事。 〜3社目 エンジニアの地位向上をmissionにマネージャー兼PMとしてプロダクト作りと組織づくりに励む。 現在 フリーになりました。機械学習 / AIが作り出す未来にワクワクが止まらないので、この分野をメインに事業をやっていこうと考えております。

株式会社SUIHEIのメンバー

◼︎概要 UXマンです。UXデザインに命がけ。 デザインを通して、最小のリソースで成功する確率を上げる仕事をしています。サービスがヒットしない可能性を極小化するお仕事もしています。 ◼︎最近 現在は、「デザラボ」というフリーのUXデザインチームの代表と、「Bocchi,Inc.」というスタートアップの取締役DEO(Design Executive Officer)兼UXデザイナーを務めています。 ◼︎得意な仕事 ・UXリサーチ、ワークショップ ・要件定義、プロジェクトマネジメント ・定量分析(Google Analytics、Firebase) ・UIデザイン、UXライティング ・イン...

なにをやっているのか

広告ナシのASMRプラットフォーム「ZOWA」を運営しています。心おきなく気持ちよく がコンセプト。 【ASMRとは】 視覚や聴覚からの刺激によって引き起こされる心地よさや、脳がぞわぞわするような感覚、もしくはその類のコンテンツをASMRといいます。 焚火の音、包丁で食材を刻む音、耳かきが耳の中がこすれる音、ささやき声など、どんな刺激を心地よいと感じるかは人によって異なりますが、これらの要素を盛り込んだ動画を視聴することでリラックス効果などが得られるとして注目を集めています。 『JC・JK流行語大賞2019上半期』のコトバ部門で1位を獲得するなど、若年層を中心に人気爆発中の分野です。

なにをやっているのか

広告ナシのASMRプラットフォーム「ZOWA」を運営しています。心おきなく気持ちよく がコンセプト。 【ASMRとは】 視覚や聴覚からの刺激によって引き起こされる心地よさや、脳がぞわぞわするような感覚、もしくはその類のコンテンツをASMRといいます。 焚火の音、包丁で食材を刻む音、耳かきが耳の中がこすれる音、ささやき声など、どんな刺激を心地よいと感じるかは人によって異なりますが、これらの要素を盛り込んだ動画を視聴することでリラックス効果などが得られるとして注目を集めています。 『JC・JK流行語大賞2019上半期』のコトバ部門で1位を獲得するなど、若年層を中心に人気爆発中の分野です。

なぜやるのか

”音楽やゲーム実況と同じように、高い還元率でよりたくさんの収入を得てほしい” ASMRは今とても人気を博していますが、クリエイターの環境はあまり良質とは言えません。 たとえば、YouTubeを始め今ASMRtistに利用されているプラットフォームは、どれも還元率が低いものばかりです。ほとんどが、1再生あたり0.1円にもなりません。 ですが、これでよいのでしょうか? 近い業界を見れば、音楽にはSpotifyが、ゲーム実況にはTwitchが、より良い収益の場として存在感を大きくしています。次はASMRの番です。 私たちは、ASMRtistがアーティストとして活動を継続・クオリティアップできる環境を作っていきます。

どうやっているのか

現在、運営・開発チームは4名。社内に出来た新しいチームです。拠点は駅から5分の場所にあるアキバのオフィス。同フロアでは開発・デザイン・営業・バックオフィスなど100名超が働いています。

こんなことやります

5月末までに3名の採用を予定しています。 ZOWAでは、これからインフルエンサーのネットワークを構築します。芸能事務所のもうちょっとユルい版 を想像してください。 同ネットワークの拡大と、インフルエンサーとの有機的な繋がりを維持するスカウト&マネジメントをこなすメンバーを募集しています。 ▼必要条件 ・モデルやインフルエンサーのマネジメント経験 ・インフルエンサー領域のビジネスに携わった経験 ・オンラインでのコミュニケーションに耐性がある ▼歓迎するスキル ・高校生・大学生のような若い層とも仲良くできること ・強権的・恐喝的でないマネジメントができること ・YouTubeやTikTokなど動画メディアに関連したお仕事の経験 ・ASMRが好き ◯利用ツール ・コミュニケーション:Slack ・TODO管理:Notion ・ドキュメント共有:Kibela ・PC:Macbook、Windows、タブレットから好きなものを選択 ・メール:Thunderbird ・その他:G-Suite ▼その他 心配や不安・やらない理由よりも行動や突破口の立案が先に来る、スタートアップ気質の人の方が文化に合っているでしょう。また、インフルエンサーのマネジメントを行うチーム、広告制作を行うチームと連携しての業務が予想されます。
1人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く

会社情報

2019/11に設立

  • 社長が20代/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/

東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階