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eスポーツをもっと身近に!アライアンス構築から手がける総合プロデューサー!

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on 2020/01/08

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eスポーツをもっと身近に!アライアンス構築から手がける総合プロデューサー!

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松本 順一

JCG 代表取締役。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験から、eスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年 転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを1から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営することでゲーマーからの信頼と運営ノウハウを得て、事業として発展。2017年、ビットキャッシュグループの傘下に入った際、取締役に就任した。

株式会社JCGのメンバー

JCG 代表取締役。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験から、eスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年 転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを1から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営...

なにをやっているのか

JCGは、「eスポーツを盛り上げるプロフェッショナル」が集まったスタートアップベンチャーです。そして、すでに国内トップクラスの実績をもっている存在でもあります。 大会の主催はもちろん、ゲームメーカーやパブリッシャーのイベントをサポートするコンサルティング事業なども手がけ、ゲーム業界そのものを盛り上げています。 ◆事業の柱は主に3つ 1. 自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まですべて自社で手がける『JCG大会』。幅広いジャンルとタイトルを取り扱い、さらに続々と追加中。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会です。 2. eスポーツ大会の企画・運営委託 「eスポーツ大会を開催したい」というクライアントのニーズに応える事業。当社が培ったノウハウにより、ワンストップで大会運営を手がけます。 3. ゲームイベントのコンサルティング eスポーツに限らず、展示会や新作プロモーションなどのイベントの企画・制作をサポート。クライアントと作品の魅力を最大限に引き出す戦略立案を提供しています。 ◆JCGの昨年度実績 ◎大会参加者数 15万4000人 ◎運営サイトページビュー 1844万 ◎動画配信 265番組、1474万再生 ◎国や地域を越えて大会に参加できるオンライン大会も開催 ◎試合を配信する独自のスタジオを高輪台に設置 ◎業務拡大に伴い、豊洲に新スタジオをオープン(2019年12月)
R6S APAC Final
決戦の舞台
忘年会にて、お世話になっている方々を招待いたしました。
自社スタジオにて社内ゲーム大会を開催!
アジア競技大会 日本代表選考会
毎月50回以上のゲーム大会を運営

なにをやっているのか

R6S APAC Final

決戦の舞台

JCGは、「eスポーツを盛り上げるプロフェッショナル」が集まったスタートアップベンチャーです。そして、すでに国内トップクラスの実績をもっている存在でもあります。 大会の主催はもちろん、ゲームメーカーやパブリッシャーのイベントをサポートするコンサルティング事業なども手がけ、ゲーム業界そのものを盛り上げています。 ◆事業の柱は主に3つ 1. 自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まですべて自社で手がける『JCG大会』。幅広いジャンルとタイトルを取り扱い、さらに続々と追加中。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会です。 2. eスポーツ大会の企画・運営委託 「eスポーツ大会を開催したい」というクライアントのニーズに応える事業。当社が培ったノウハウにより、ワンストップで大会運営を手がけます。 3. ゲームイベントのコンサルティング eスポーツに限らず、展示会や新作プロモーションなどのイベントの企画・制作をサポート。クライアントと作品の魅力を最大限に引き出す戦略立案を提供しています。 ◆JCGの昨年度実績 ◎大会参加者数 15万4000人 ◎運営サイトページビュー 1844万 ◎動画配信 265番組、1474万再生 ◎国や地域を越えて大会に参加できるオンライン大会も開催 ◎試合を配信する独自のスタジオを高輪台に設置 ◎業務拡大に伴い、豊洲に新スタジオをオープン(2019年12月)

なぜやるのか

アジア競技大会 日本代表選考会

毎月50回以上のゲーム大会を運営

◆eスポーツの熱狂を、よりたくさんの人々へ ゲーミング競技大会は、エンターテイメントとしてとても質の高いコンテンツ。世界に目を向ければ、すでに大規模な大会や多数のプロリーグが生まれる一大マーケットが生まれています。 ですが、日本ではまだまだその動きが始まったばかり。ゲームを真剣にプレイする楽しさ、そしてその価値を知っている私たちが、eスポーツに向かう熱狂の火を育て、より多くの人々に魅力を知ってもらい、ともに体験していきたいと考えています。 ◆プロフェッショナル集団としての役割 eスポーツが魅力的なエンターテイメントとして成立するには、実は様々なノウハウが必要です。 例えば、ゲームやプレイヤーの魅力を引き出す演出。 プレイヤーが最高のパフォーマンスを発揮できる、公正な競技運営。 そしてプロが育つための、アマチュア競技者やコミュニティの土壌。 こうしたプラットフォームを整え、世の中に提供していくための専門集団。それが、私たちJCGなのです。 ◆マーケットとともに成長するスタートアップベンチャー 私たちが育てるeスポーツの熱狂は、これからますます大きなものになっていくのは確実。マーケットそのものが今まさに成長期に入ったばかりであり、ビジネスとしてのニーズもどんどん拡大することでしょう。 その成長に合わせて、私たちは様々なプロダクトを次々と形にしていきます。

どうやっているのか

忘年会にて、お世話になっている方々を招待いたしました。

自社スタジオにて社内ゲーム大会を開催!

◆「ゲームの魅力を伝えたい」メンバーが集結 当社に入ってくるのは、もちろん「ゲームが大好き」なメンバーばかり。それに加えて、入社以前からプレイ動画の配信やSNSでの情報発信を行なっていたというケースが多いことも特徴です。 それはつまり、とにかく「自分の好きなゲームを他の人にも楽しんでもらいたい」という熱量のあらわれ。こうしたメンバー同士でアイデアと意見を交わしながら、企画を練り上げイベントを形にしていく仕事環境は、きっと大いに楽しんでいただけるはずです。 ◆オールラウンダーな人材を育成中 企画やイベント運営は、基本的にチーム体制で取り組んでいます。ですが同時に、企画から告知、配信機材や会場の手配、運営設計に大会後のレポートまで、いざとなれば1人で手がけられる人材として育成を行なっています。 これにより、「面白いのにユーザーが少ない」といった、普通なら大会の開催が難しいタイトルであっても柔軟な企画の立ち上げが可能となるのです。面白いゲームは、余すことなく伝えたい。そんな欲張りな社風こそ、この業界における強みともなっています。

こんなことやります

eスポーツ市場を牽引する様々なクライアント、パートナー企業と共に、eスポーツを活用したマーケティング施策を企画立案、実行していただきます。 具体的には・・・ ・クライアント企業へのeスポーツマーケティング企画提案 ・eスポーツイベントや配信番組の企画、総合プロデュース ・新たなeスポーツイベント/リーグの企画立案、実現 今、eスポーツ市場の行方に様々な業界が注目しています。 ゲームタイトルのパブリッシャーやゲーミングPCなどの周辺デバイスメーカーの他にも、一般消費財メーカーやサービス産業からも「eスポーツを自社のマーケティング活動に使えないか」というご相談を多くいただいています。 更に、eスポーツ市場において新たなビジネスを創出したいという企業様も多く存在します。 我々は、日本のeスポーツイベントを生み出すリーディングカンパニーとして、これらのデマンドに応え得る企画を立案し、実行します。 そのなかでアライアンス営業とは、いわばeスポーツ総合プロデューサー。顧客企業とのビジネス関係の構築からeスポーツを通じたマーケティング活動の企画立案、実行、実施後の振り返りと改善活動に至るまで、eスポーツ施策の全てを理解し、牽引する役割を担います。 eスポーツは、単なるゲーム大会イベントに留まりません。 フィジカルスポーツと同様、選手やチームによる熱いドラマが存在します。 カジュアルでダイバーシティなコミュニケーション手段としての活用も期待されています。 最新のデジタルエンタテインメント体験を提供するプラットフォームとしても成長するでしょう。 様々な企業とのアライアンスを通じ、eスポーツ市場を次のステージに引き上げる役割、それがeスポーツ総合プロデューサーです。 ◆必須スキル ・BtoBでの新規企画提案経験 ・各種プロジェクト管理経験(種別や規模は問いません) ・上記実施に伴うオフィス系ソフトウェア(Powerpoint、Excel、Word)スキル ◆歓迎スキル ・各種マーケティングプロモーション、販促部門での実務経験 ・広告代理店等での営業、企画提案、イベント施策実施経験 ・グローバルコミュニケーション(英語、中国語 等) ゲーム業界はもちろん、エンタテインメント業界やプロスポーツ業界、IT業界からも優秀な人材が流入している注目のマーケットで、自らの企画力、推進力を活かして世界に新たなイノベーションを起こしたい!という方、是非お気軽にご連絡ください。話しましょう。
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    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
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    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
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    会社情報

    2017/05に設立

    78人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都品川区東五反田4-7-20 相生ビル4F