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心斎橋のオフィス勤務 / 遊技機映像クリエイター コンポジター大募集!

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中途

on 2019/11/18

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心斎橋のオフィス勤務 / 遊技機映像クリエイター コンポジター大募集!

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津川 優馬

滋賀県出身 同志社大学卒業 人材業界で営業を経て採用回りのお仕事を担当しています。 休日は野球を見たりHuluを見たり… ゆっくり過ごしてます。

株式会社ナディアのメンバー

滋賀県出身 同志社大学卒業 人材業界で営業を経て採用回りのお仕事を担当しています。 休日は野球を見たりHuluを見たり… ゆっくり過ごしてます。

なにをやっているのか

・消費者との接点をデザインする。すべてをワンストップで。 私たちは2004年の創業時より、お客様の課題をクリエイティブで解決する制作事業を中心に、事業領域を拡大し続けています。既存のクリエイティブワークのみならず、あらゆる領域のスペシャリストを内包する"フルサービスクリエイティブスタジオ"として、東京・札幌にて事業を展開しています。 クライアントの事業成長へ貢献するクリエイティブサービス「ブランドコンサルティングから、一本のバナーまで」をワンストップで提供いたします。設立以来、2000社以上のクライアントへ様々なクリエイティブを納品しています。 ・Be a creator's biotope. クリエイター達が過ごしやすい会社を目指して。 私たちが目指しているのは、数多のクリエイターが様々な課題を自分たちの才能で解決していくクリエイティブスタジオです。 貴方がお持ちの、アイデア、表現力、技術力、そして情熱には、価値があります。 「人を大切にし、お互いが敬意を持って共創する強いチームを創る」 「社員のキャリアではなく、未来を創る」 ことを常に考え、本当に働きやすい会社を目指し、さまざまな取り組みを続けています。 貴方の活躍するステージがナディアにはあると信じています。 ・攻めと守りのいいとこどり -安定的な経営基盤があるからこそ安心して、クリエイターとしての挑戦を続けられる 2020年3月、株式会社ナディアは東証一部上場企業である株式会社SHIFTグループにジョインしました。 そのことで、【上下関係やしがらみのない自由な風土】と【安定した経営基盤】の両方を兼ね備えた会社に生まれ変わっています。 事業の幅としても、大型案件・業務系システムのUI/UX案件・サービス立ち上げなどの案件も増え、クリエイターの挑戦する場は広がり続けています。 《主な事業概要》 ◆ブランドコンサルティング ◆Web制作 ◆アプリ開発 ◆システム開発 ◆グラフィックデザイン ◆映像 / 3DCG制作 ◆VR/AR/AIコンテンツ制作 ◆メディア運営 etc. *株式会社ナディア 公式サイト https://nadia.bz/
新宿本社
Nadia Web
年末ご挨拶のための焼酎。毎年、その年を象徴するキーワードを記しています。今年はどんなキーワードが入るると思いますか?
社内には様々な業界経験や職種経験をもつメンバーが在籍しています。それぞれのスキルや個性を大切にすることによって、組織としてよりよい作品を世に生み出していくことを目指しているため、立場や年齢の隔たりを感じることなく、自由に意見交換をすることが可能です。
Brand Purpose
Brand Philosophy

なにをやっているのか

新宿本社

Nadia Web

・消費者との接点をデザインする。すべてをワンストップで。 私たちは2004年の創業時より、お客様の課題をクリエイティブで解決する制作事業を中心に、事業領域を拡大し続けています。既存のクリエイティブワークのみならず、あらゆる領域のスペシャリストを内包する"フルサービスクリエイティブスタジオ"として、東京・札幌にて事業を展開しています。 クライアントの事業成長へ貢献するクリエイティブサービス「ブランドコンサルティングから、一本のバナーまで」をワンストップで提供いたします。設立以来、2000社以上のクライアントへ様々なクリエイティブを納品しています。 ・Be a creator's biotope. クリエイター達が過ごしやすい会社を目指して。 私たちが目指しているのは、数多のクリエイターが様々な課題を自分たちの才能で解決していくクリエイティブスタジオです。 貴方がお持ちの、アイデア、表現力、技術力、そして情熱には、価値があります。 「人を大切にし、お互いが敬意を持って共創する強いチームを創る」 「社員のキャリアではなく、未来を創る」 ことを常に考え、本当に働きやすい会社を目指し、さまざまな取り組みを続けています。 貴方の活躍するステージがナディアにはあると信じています。 ・攻めと守りのいいとこどり -安定的な経営基盤があるからこそ安心して、クリエイターとしての挑戦を続けられる 2020年3月、株式会社ナディアは東証一部上場企業である株式会社SHIFTグループにジョインしました。 そのことで、【上下関係やしがらみのない自由な風土】と【安定した経営基盤】の両方を兼ね備えた会社に生まれ変わっています。 事業の幅としても、大型案件・業務系システムのUI/UX案件・サービス立ち上げなどの案件も増え、クリエイターの挑戦する場は広がり続けています。 《主な事業概要》 ◆ブランドコンサルティング ◆Web制作 ◆アプリ開発 ◆システム開発 ◆グラフィックデザイン ◆映像 / 3DCG制作 ◆VR/AR/AIコンテンツ制作 ◆メディア運営 etc. *株式会社ナディア 公式サイト https://nadia.bz/

なぜやるのか

Brand Purpose

Brand Philosophy

・Design for Everyone -デザインの力を、すべてのひとへ 2000年初頭にデジタルクリエイター専門学校の立ち上げと運営に携わっていた当社創業者は、そこで学び巣立っていくクリエイター達がより大きく社会へ羽ばたくための雇用を創出するべく、当社を立ち上げました。創業は札幌オフィスからスタートし、事業を軌道に乗せ本社を東京へと移し、規模を拡大してきました。 「世の中には解決しなきゃいけない課題がたくさんある。企画力、表現力、技術力をもったクリエイター達がその能力を活かしてもっと住みやすく、もっと格好良い、もっと楽しい、もっと優しい世の中にできるはず。」 デザインシンキング、ブランドデザイン、コミュニケーションデザイン、エグゼキューションデザイン、モーションデザイン、システムデザイン。 デザインは課題解決の力です。 そのデザインの力を活用して、もっとエモーショナルな社会を創造する会社でありたい。 2020年からこのブランドパーパス(社会的存在意義)を掲げ、自らの才能を活かして、世の中をもっと楽しくできるクリエイター達が自然と集う会社を目指し、私たちは進み続けます。 ・Emotions that give power to creatives -情動こそ創造の源泉 次世代高速通信により、様々なプロダクトがインターネットと繋がり、機械学習により精度を高めた人工知能が消費者の意思決定をサポート、人々の生活を簡便にするプラットフォームは一層そのサービスを拡張していきます。 DX(デジタルトランスフォーメーション)は、2020年を機会に一層加速していく事でしょう。 テクノロジーへの依存度が高まり、全てが効率化される時代に生きる私たちにとって、大切なものは何か。それは人間の情動だと私たちは考えます。 国、人種、性別、世代、様々なカルチャーを背景とした思考と嗜好が時代により変遷しようとも、人間の本質的な情動は決して変化する事は無い。 商品(製品)・サービスを使用した時に感じる心理的・感覚的価値であるCX(カスタマーエクスペリエンス)が重要視される時代だからこそ、私たちは、一人の消費者として、そして創造の担い手として、人の心を動かす品質にこだわりぬき、顧客の課題解決を実現するクリエイティブを、自らの手で産み出すことに力を尽くし続けます。

どうやっているのか

年末ご挨拶のための焼酎。毎年、その年を象徴するキーワードを記しています。今年はどんなキーワードが入るると思いますか?

社内には様々な業界経験や職種経験をもつメンバーが在籍しています。それぞれのスキルや個性を大切にすることによって、組織としてよりよい作品を世に生み出していくことを目指しているため、立場や年齢の隔たりを感じることなく、自由に意見交換をすることが可能です。

・働き方について 現在、出社とリモートのハイブリッドワークを導入しています。 部門ごとに出勤日を設定し週3日以上出社をしており、コミュニケーションを取りながら働きやすい環境をつくっています。 ・社風 平均年齢は37歳。 ほとんどの社員が同じオフィスで働いているため会社や部署の垣根がなく、業務はもちろんプライベートも含めて幅広く関係を築ける環境です。社内でのランチ会、飲み会をはじめ、キャンプやスキーと積極的に交流しています。 また社員の9割は中途入社しており、広告代理店で活躍していた社員、クリエイティブブティックで活躍していた社員、大手IT企業でフルスタックエンジニアだった社員、またはフリーランスで働いていた社員に加え、全くの別業界からのキャリアチェンジを実現した社員など様々な出自の社員がジョインしています。 ・お客様の業種 当社のクライアント様には業界の偏りがありません。 スタッフからは、幅広い案件に携わる事で、よりスキルアップにつながるという声も。 ・拠点間コミュニケーション 東京・札幌・京都と拠点は離れていますが、月に一度の全体朝礼や日々のMTGは、Slack、MEET、ZOOMなど、リモートツールを活用して進捗を共有し合っています。 さらに半年に一度は社員総会を開催し、事業全体の進捗、今後の方針などを共有する機会を設けています。 ・研修 社員のスキルアップのため、社内勉強会やワークショップも開催しています。 不定期で開催する社員が講師となって行う研修は、職種問わず誰でも参加が可能です。 また、東京広告協会、日本アドバタイザーズ協会Web広告研究会、インタラクティブ・コミュニケーション・エキスパーツと多数の協会、団体にも加盟しており、そちらで開催されるセミナーなどにも参加可能です。 ・LunCHat 当社では、社内コミュニケーションの活性化のためにランチ手当の制度があります。出社時に普段なかなか接する機会が少ないスタッフともコミュニケーションがとれる良い機会になっています。会社や部署の垣根を超えて、社員みんなで美味しいご飯を食べながら労い交流します! Facebookページはこちら! https://www.facebook.com/NadiaInc

こんなことやります

映像制作にかかわる企画、2D、3DCG制作、エフェクト、コンポジットおよびオーサリングなどの中から、今回はコンポジット作業をお任せします! 一流企業を中心としたクライアントと取引し、人気遊技機の液晶やPV動画をはじめ、有名歌手のMVや人気観光地のプロジェクションマッピング、プロ野球戦で使われる大型ビジョンのCGなど幅広いジャンルの制作に関わることができます。 イラスト・CG制作、映像コンテンツのオーサリングはもちろん、サウンドやプログラム担当も社内に在籍し、ゲームや映像作品をワンストップで制作できるのが強みです。 また、社内には各分野のスペシャリストが多数在籍。 某有名ゲーム会社出身のスタッフ、某有名アニメ映画の制作に携わったスタッフや某有名デザイン系ソフトウェアの元講師など在籍しています。 【具体的には】 遊技機演出に使う文字、素材のデザインとエフェクト制作を行い、映像としてまとめていくのが主なお仕事です。 映像的な企画提案、演出提案も積極的に行っています。 案件の増加に伴い人員の補強を行い、組織全体のパワーアップを目指しています。 更なる会社の成長を共に進めていただけるメンバーを増やす為、今回募集をすることとなりました。 年齢やポジションに縛られないフランクな風土が根づいていることもあり、担当業務だけではなく、幅広い領域に関わることも可能です。 ◆必須のスキル / 経験 ・遊技機の開発経験がある方 ・映像制作経験が3年以上ある方 ・下記ソフトウェアのいずれかの使用経験がある方   Adobe After Effects   Adobe Photoshop   Autodesk Maya ・モーショングラフィックス、3DCGなどの経験がある方 ・クライアントのニーズ、要望を意識して映像制作に取り組める方 ◆歓迎スキル SpineやLive2Dの使用経験 ★今回の募集は【大阪オフィス】になります。 事業規模拡大に伴い、2019年6月に移転したばかりのキレイなオフィスです! 今後、大阪メンバーも増えていく予定です!
2人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
オンライン面談OK

会社情報

2004/06に設立

110人のメンバー

  • 1億円以上の資金を調達済み/

大阪府大阪市中央区西心斎橋2-2-3 EDGE心斎橋ビル 9階