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映像・CGクリエイター
on 2019/09/26 146 views

エモーショナルさを全ての制作で意識する映像クリエイター募集!

株式会社BIRDMAN

株式会社BIRDMANのメンバー もっと見る

  • CGデザイナーです。

  • 株式会社BIRDMAN代表 / Creative Director / Art Director
    Univ.NSW, College of Fine Art, Bachelor of Design卒業 (Sydney Australia)。デザイナーとしてSydneyの広告制作会社にて活動。1998年に来日しグラフィックデザイナーとして活動後Flashにはまりインタラクティブ制作を始め2004年にスパイス・グラフィックスを立ち上げる。2009年にBIRDMANに社名を変更し現在に至る。インタラクティブを中心に、あらゆる手段を使って人を動かす提案をすることが出来る。広告は大好きだが、なに造...

  • DJ、グラフィック/ウェブデザイナーを経て、2010年よりアートディレクターとしてBIRDMANに所属。主な実績として、Nissan /JUKE、PUMA / Run Navi、KIRIN / Mets、Uniqlo / UU Map、Intel / Pop Up Theater、Sony / Sound Premium、資生堂 / TSUBAKI、ANA / ANA Planet、Asahi Kasai / Ziploc、など他多数。カンヌ国際広告祭、ONE SHOW、NY Festival、FWAなど多くの広告受賞歴あり。

  • 長井 崇行
    Creative Director / Art Director

なにをやっているのか

  • 是非サイトをご覧ください。https://www.birdman.ne.jp/main.html#top

■クレイジーなアイデアで、モノゴトの未来を創る。
広告やリアルイベントで培ったクレイジーな想像力と創造力で、新たなプロダクトやサービスそしてビジネスの開発までも支援します。クライアントとのパートナーシップにより新たな価値を共創するプロジェクトも豊富な経験を有しています。未来の子どものおもちゃや自動販売機、無人ショップにスポーツジム。身の回りのモノゴトの未来をイメージし、創り出していきます。

■スペシャリストの集合体だからこそ。
企画から、実装・実行まで。ソフトからハードまで。最先端のデジタルデザインに必要なスペシャリストがそろい、肩書を越えてアイデアをぶつけ合います。たとえクレイジーなアイデアも、その実現性と効果を判断できるプロがいる。すぐにフィジビリティに移せる。前例なきプロジェクトであっても、スピードとクオリティは妥協しません。

■クリエイティブ✕PRで結果を出す。
WEBからSNS、テレビへと、爆発的に拡がっていく広告をやりたい。誰も見たことのないプロダクトやイベントを企画したい。その実現には、クレイジーなアイデアだけでなく、アイデアをニュースに変えるPR力も欠かせません。デジタルPRカンパニーとの業務提携により、効果=ファクトにこだわるクリエイティブを生み出していきます。

■AWARDS
Cannes Lions ゴールド、OneShow ゴールド、Spikes Asiaグランプリ、ADFEST ゴールド、Clio Sports グランプリ、広告電通賞デジタル部門グランプリ、Code Awardグランプリなど国内外にて350 以上のアワードを受賞しています。Webアワードの権威Favourite Website Awardsにおいては受賞数世界27位。国内では日本一の受賞数を誇ります。(上記サイトのProfileを御覧ください。 https://thefwa.com/profiles

■一緒に“まさか“な体験を作ってもません?
“まさか“な体験で驚きと感動を呼び、企業やブランドのコミュニケーション課題を解決したり、今までに無いサービスやプロダクトを生み出すことで世の中をより面白くして行きたいと思っています。

人を楽しませたりわくわくさせたりする仕事なので、 自分自身が仕事も遊びも全力で楽しめることが重要です。人を楽しませることが好きで色んなことにチャレンジがしたい方、 一緒に今まで誰も見たことがない体験を作ってみませんか?

BIRDMANの様子やメンバーが見られるBlog公開している。
http://blog.birdman.ne.jp

なぜやるのか

  • 社屋は自社ビルで、千駄ヶ谷小学校のすぐそばです
  • 2階のワークスペースの様子(Photo: Takumi Sato)

■INSTALLING CRAZY IDEAS EVERYWHERE
広告業界のメディアという概念がなくなり、「人」自体がメディアになっている今、人を楽しませたり感動させたりという事がとても重要です。だから自分たちが楽しんで作らなければ、ユーザーも楽しいわけがない。そういう事から私たちは自分たちが面白い/チャレンジしたいと思う仕事を中心にお受けするようにしています。

クレイジーなアイディアや体験をここから全世界へ発信し、世界中の人たちの心を動かしたいと思っています。

どうやっているのか

■ 案件はチームごとに担当
・スタッフは現在38人。
ディレクター、デザイナー、そしてディベロッパーからなる2チームと、 デバイスとバックエンドを担当するチームに分かれている。

・規模に応じて各チーム内で担当を決定。
1案件につき4~5人、規模が大きいときには10人以上で担当。

・“その時、その場所でしかできない体験を創造する”ために、
常に新しい技術や表現を積極的に取り入れている。

・自分のスキルの幅を広げるチャンスに恵まれた環境。

■ 自由な社風と仲の良いスタッフ。
・社屋は3階建て:1・2階がワークスペース、3階は打合せスペースとBARスペースになっている。

・晴れた日には屋上で仕事をしたりランチをしたり、
19時以降はビールを飲みながらの仕事も可能という自由な社風。

・スタッフの交流を目的として、3階のBARスペースに設置されたピザ釜でピザを焼き、みんなで食べる「オツピザ会」を開催。趣向を凝らしたおいしいピザをスタッフが振る舞う。
スタッフには肉好きが多いので、屋上やテラスでのBBQも定期的に行っている。

・毎年恒例の社員旅行では沖縄の離島へ行き、ダイビング等のアクティビティをみんなで楽しみる。

こんなことやります

BIRDMANではCG・映像チームを強化するため、募集を開始しました。
現在、インスタレーション、プロジェクションマッピングなどの体験型イベントの依頼が増えつつあり、通常のCG制作/ムービー制作に加え、インタラクティブでリアルタイムレンダリングの案件が数多くあります。

ムービーチームは1人1人が、撮影/編集、モデリング、アニメーション、モーショングラフィックなど、かなり幅広く制作に関わっています。色んなことをやりたいジェネラリストにはかなり向いています。

■使用ソフト:
・cinema4d、 octanerender、after effects、unrealengine、unity、zbrush、 substancepainter、touchdesigner など。
*もちろんすべて習得している必要はない。
・maya、3dsmaxの使用経験者の方も、入社してツールは覚えていけばいいのでやる気とモチベーションがあれば大丈夫。

■仕事内容:
・3DCG制作、モデリング、映像編集、エフェクト制作、モーション演出など。
・ アウトプットは映像だけではなく、 リアルタイムレンダリングされるWEBやVR、インスタレーション、 プロジェクションマッピング、イベントなどの演出など。

■どんな人が欲しい:
・常に同じような事の繰り返しのような仕事はないので、マルチに様々な仕事にチャレンジ人。
・映像制作をしていて、インタラクティブに興味がある人。

■仕事の流れ :
ディレクターが仕事を受け、案件概要をチーム全体に共有。

そこでその案件を担当したい人が手を上げる、もしくはアサインする。

その後ディレクター/デザイナー/ディベロッパー/CGチームを含めてブレストを行ってアイディアを出し合い、企画にまとめてプレゼンを行う。

企画が通ったらアイディアを出した人をメインにチームで取り組む。
案件の規模によって人数は異なりますが、下記のような体制が一般的。
大きな案件の場合は15人のチームになることもある。

■チーム構成イメージ:
CD 1名
ディレクター 1名
デザイナー 1~2名
ディベロッパー 1~4名
ムービーチーム 1〜2名

■必須条件:
・応募には自分が大きく関わった作品(ポートフォリオ)を送ってください。
*URLなどのリンクなどでOK!

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会社情報
株式会社BIRDMAN
  • 2004/10 に設立
  • 38人のメンバー
  • 東京都渋谷区千駄ヶ谷2-2-8 Birdman's Cave
  • エモーショナルさを全ての制作で意識する映像クリエイター募集!
    株式会社BIRDMAN