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アルバイト:REALITYStudio エンジニアオペレーターアシスタント

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on 2019/09/09

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アルバイト:REALITYStudio エンジニアオペレーターアシスタント

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DJ RIO

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回VTuber事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

REALITY株式会社のメンバー

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回VTuber事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

なにをやっているのか

Vision「なりたい自分で、生きていく。」 誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指しています。以下2つの事業をおこなっています。 ・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR cloud」の開発運営(BtoB事業)
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」(BtoC事業)
バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

なにをやっているのか

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」(BtoC事業)

バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

Vision「なりたい自分で、生きていく。」 誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指しています。以下2つの事業をおこなっています。 ・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR cloud」の開発運営(BtoB事業)

なぜやるのか

Vtuber、バーチャルインフルエンサー、デジタルヒューマン・・・ 呼び名はさまざまですが、アバターという姿で社会参加し始めている彼らは、これから何十億人もが体験することになるアバター社会のさきがけなのです。 アバターで生きる人類が増えていくと現代のSNSに代わる存在として、SAO(Sword Art Online)、サマーウォーズ、Ready Play Oneといった作品で描かれてきたようなプラットフォームが必ず生まれるでしょう。 そして昨今、「BTS」や「Travisscott」など世界的なアーティストが次々とオンライン上でのコンサートを行うようになり、物理的に会えなくてもデジタル空間を介して人と繋がり体験を共有する事が急速に浸透しはじめました。 物理的な制約を超え、電子の世界に「なりたい自分」を持ち、つながり、ふれあう。そうした時代が現実のものとなりつつあります。 ◆100億円の事業投資が決定 グリー株式会社が、当社を中心として「メタバース事業」に参入します。100億円規模の事業投資を行い、グローバルで数億ユーザーを目指します(詳しくはこちらのプレスリリースをご覧ください https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2021/0806-01.html) ◆新たな世界を作る REALITYが作るメタバースでは、バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」が提供してきた体験に加え、仮想空間を自身の手で創造・拡張し、オリジナルアイテムの作成や販売を通じて現実世界の収入を得られるクリエイターエコノミーの実現を目指します。

どうやっているのか

◆大企業の安定感を持ちつつ、果敢に挑戦できる 当社はグリー株式会社の子会社となっています。安定した基盤を持ちつつ、100億円の事業投資を受けながら果敢に攻められる環境です。この2~3年で一気にユーザー数を億単位にしていきます。一緒に世の中のメタバースへの流れを一気に加速させていきましょう。 ◆各業界から多くのメンバーが集結 コロプラなどのゲーム会社や、サイバーエージェントなどのIT企業から人材が集まっています。また組織の7割ほどをエンジニアやデザイナー、ディレクターが占めています。メタバースという新しい世界の創出に向け、日々楽しく業務を行っています。 ◆ワークライフバランスを大切にできる環境 マネジメントを中心に無理のない働き方をできる環境整備がされています。「時短/時差出勤」「ファミリー休暇(家族の介護、通院などで使える有給の特別休暇)」、最新・高性能な設備の利用や、開発言語やツールの選定・導入も可能となっています。生産性を高める取り組みをハード・ソフトの両方の面で整えている環境です。 REALITY会社説明資料:https://speakerdeck.com/realityinc/reality-introduction

こんなことやります

REALITY Studioの制作番組におけるUE4の開発とモーションキャプチャーのオペレーションを担当していただきます。その他開発のお手伝いをしていただきます。 ◆業務内容 ・スタジオ制作番組でのUnrealEngine4開発とオペレーション ・スタジオ制作番組でのモーションキャプチャのオペレーション ・モーションキャプチャの収録オペレーション ・スタジオ制作番組の検証 ・番組で必要な機能開発/演出開発のサポート ◆求めるスキル/経験 ・Unity または Unreal Engine を使った3Dコンテンツの開発経験 ・コミュニケーションを円滑に取れる方 ・出演者やスタッフに配慮のできる方 ・自発的/能動的に問題解決に取り組める方 ・論理的に考え問題解決に取り組める方 ◆望ましいスキル/経験 ・VR/XR コンテンツの開発経験 ・モーションキャプチャによるライブ配信の実務経験 ・モーションキャプチャによるモーション収録の実務経験 ・DCCツールによるアニメーション作成経験 ・ネットワークを用いたコンテンツの開発経験 ◆勤務条件 勤務日数:週3日以上(シフト制)土日勤務あり 勤務時間:6時間〜8時間/日。16:00〜22:00可能な方で要相談 ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
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  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
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募集の特徴
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会社情報

2018/07に設立

78人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 社長がプログラミングできる/

東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー