REALITY株式会社のメンバー もっと見る
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グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。
今回VTuber事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!
なにをやっているのか
Vision「なりたい自分で、生きていく。」
5G時代・VR/AR時代を見据え、誰もがアバターを持ち「なりたい自分で生きていく」ことのできる世界の実現を目指しています。
現在は以下2つの柱で事業を展開しています。
■プラットフォーム事業
- バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営
■XRエンターテインメント事業
- 「KMNZ」をはじめとするバーチャルタレントの運営
- フルCGでのバーチャルライブ、バーチャルイベントの制作
なぜやるのか
- 設立趣意 -
自分ではない誰かになってみたいと思ったことあるか?ぼくはある。
生まれもった体、顔、声。
それがぼくを形作っているし、まわりの友だちもその情報を頼りにぼくをぼくと認識している。
でも、自分という存在がこのただ一つの体に閉じ込められているのはすごく不自然な事なんじゃないかと思い始めた。
普段LINEやTwitterやInstagramを使うとき、みんな好きなアイコンやニックネームを使う。
それぞれに工夫をこらして自分という存在をかわいく見せたりかっこうよく見せたり面白おかしく見せたりするし、
複数のプロフィールで複数の自分を使い分けたりもしている。
SNSのプロフィールを使い分けるように自分の体を使い分けられたっていいのではないだろうか。
人種も性別も見た目も全然違う自分になって、アイドルになったり先生になったり魔王になったりネコになったり、
自分の体ではできなかったはずのことができて、出会わなかったはずの人々と出会う。
それってすごく素敵な事じゃないだろうか。
物質的な現実と電子的な現実があいまいに溶けはじめたこの時代、人は肉体の制約から解放されてもっと自由になれる。
誰もが自分の思い描く「なりたい自分」になることができて、
自己表現したり人とコミュニケーションしたり新しい自分の可能性を発見したりする、新しい社会。
テクノロジーの力を使えば、それを実現できる。
そう考えて、REALITYは生まれました。
ぼくたちは、なりたい自分で、生きていく。
代表取締役社長 荒木 英士
こんなことやります
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の3Dアバターパーツ、ファッションアイテムのデザイン作成・監修を担当する仕事です。
企画にも積極的に入っていただきながら、ご自身のアイデアを生かしたデザインを形にしていただきます。
◆業務内容
・3Dアバターパーツ(衣装、アクセサリー、ギフト等)のデザイン作成・監修
・ご経験に応じて3Dモデルの監修
◆求めるスキル/経験
・キャラクターまたはキャラクター用コスチュームのデザイン経験
・ゲーム、アバターサービス等での実務経験(1年以上)
・photoshopでの実務経験
・3Dになることを考慮した2Dデザインができること
◆望ましいスキル/経験
・アバターサービスの運用経験
・3Dモデル制作経験
会社の注目のストーリー
ポートフォリオ
海外進出している /
1億円以上の資金を調達済み /
社長がプログラミングできる /