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ユーザー目線でメタバースを一緒に作るUI/UXデザイナー募集

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on 2019/09/02

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ユーザー目線でメタバースを一緒に作るUI/UXデザイナー募集

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DJ RIO

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回メタバース事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

Kazunori Yamamoto

2019年 - 現在 REALITY 株式会社 UI/UX デザイナー VTuber専用ライブ配信プラットフォームアプリのUI設計やデザインを担当。 2016年7月 - 2018年6月 株式会社Voyagin インバウンド観光客向けサービスのUI/UXデザイナーとして、新機能の実装、UI/UXの改善などを行なう。 ランディングページ&バナー作成、HTML/CSS コーディング、プロジェクトマネジメントなどを行う。 2015年6月 - 2016年6月 Fluffy 知人のインド人エンジニアと共にインバウンド観光客向けアプリを開発する。 2014年4月 - 2015年6月 インフォコム株式会社 新卒入社し、 中〜大規模病院内における薬剤師向け服薬指導システムの導入・保守を担当する。

REALITY株式会社のメンバー

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回メタバース事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

なにをやっているのか

Vision「なりたい自分で、生きていく。」 誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、以下の事業をおこなっています。 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
スマホ向けメタバース「REALITY」(BtoC事業)
バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

なにをやっているのか

スマホ向けメタバース「REALITY」(BtoC事業)

バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

Vision「なりたい自分で、生きていく。」 誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、以下の事業をおこなっています。 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)

なぜやるのか

Vtuber、バーチャルインフルエンサー、デジタルヒューマン・・・ 呼び名はさまざまですが、アバターという姿で社会参加し始めている彼らは、これから何十億人もが体験することになるアバター社会のさきがけなのです。 アバターで生きる人類が増えていくと現代のSNSに代わる存在として、SAO(Sword Art Online)、サマーウォーズ、Ready Play Oneといった作品で描かれてきたようなプラットフォームが必ず生まれるでしょう。 そして昨今、「BTS」や「Travisscott」など世界的なアーティストが次々とオンライン上でのコンサートを行うようになり、物理的に会えなくてもデジタル空間を介して人と繋がり体験を共有する事が急速に浸透しはじめました。 物理的な制約を超え、電子の世界に「なりたい自分」を持ち、つながり、ふれあう。そうした時代が現実のものとなりつつあります。 ◆100億円の事業投資が決定 グリー株式会社が、当社を中心として「メタバース事業」に参入します。100億円規模の事業投資を行い、グローバルで数億ユーザーを目指します(詳しくはこちらのプレスリリースをご覧ください https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2021/0806-01.html) ◆新たな世界を作る REALITYが作るメタバースでは、バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」が提供してきた体験に加え、仮想空間を自身の手で創造・拡張し、オリジナルアイテムの作成や販売を通じて現実世界の収入を得られるクリエイターエコノミーの実現を目指します。

どうやっているのか

◆大企業の安定感を持ちつつ、果敢に挑戦できる 当社はグリー株式会社の子会社となっています。安定した基盤を持ちつつ、100億円の事業投資を受けながら果敢に攻められる環境です。この2~3年で一気にユーザー数を億単位にしていきます。一緒に世の中のメタバースへの流れを一気に加速させていきましょう。 ◆各業界から多くのメンバーが集結 コロプラなどのゲーム会社や、サイバーエージェントなどのIT企業から人材が集まっています。また組織の7割ほどをエンジニアやデザイナー、ディレクターが占めています。メタバースという新しい世界の創出に向け、日々楽しく業務を行っています。 ◆ワークライフバランスを大切にできる環境 マネジメントを中心に無理のない働き方をできる環境整備がされています。「時短/時差出勤」「ファミリー休暇(家族の介護、通院などで使える有給の特別休暇)」、最新・高性能な設備の利用や、開発言語やツールの選定・導入も可能となっています。生産性を高める取り組みをハード・ソフトの両方の面で整えている環境です。 REALITY会社説明資料:https://speakerdeck.com/realityinc/reality-introduction

こんなことやります

【業務内容】 グローバルに展開するアバターSNS「REALITY」のUIデザインに取り組んでいただきます。 ◆具体的には ・プロダクトマネージャーの企画を元にしたUIデザイン(遷移設計・画面設計・ビジュアル作成等) ・定量/定性データを元にした機能改善 ・既存機能の改善 などを行っていただきます。 【求める人物像】 ・アバター文化に興味があり、「なりたい自分で、生きていく。」というミッションに共感できる方 ・美しい見た目を作るだけではなく、実装難易度や再利用性を考慮して機能的なUIを考えられる人 ・他チームのメンバーと積極的にコミュニケーションを取り、リリースまで責任をもって働ける方 【スキル・経験】 ◆必須要件 ・Android/iOSアプリのデザイン実務経験(1年以上) ・Figma/Sketch/Adobe XD等のツールを使ったデザイン経験 ・作成したデザインを簡潔にわかりやすくチームメンバーに説明できるコミュニケーション力 ◆歓迎要件 ・Unityやゲームなどのサービスデザイン経験 ・定性・定量データを元にしたデザイン改善業務に関する深い知識 ・グラフィックやモーションに関する深い知識 ・大規模組織でのデザイン業務効率化の経験 ◆作業環境 制作:Figma、AdobeCCなど コミュニケーション:Slack、JIRA、Meetsなど データ管理:Google Drive その他:デザイナーは火・金の週2回オフィスに出社しております(2022年6月現在) ◆現場担当者より ・3Dアバターを利用しているが故に「Unityやゲームの経験」が必要に思われるかもしれません。ただ、機能開発の中心はネイティブ部分(iOS/Android)が多いためUnityに関する知識・経験がない方でも問題なくご応募いただけます! ・応募時には今までのご経験や成果がわかるポートフォリオのご提出をお願いします。 【福利厚生】 ・ご希望のPC/Mac貸与 ・企業型確定拠出年金制度 ・マッサージルーム利用 ・19時以降オフィスでのソフトドリンク・アルコール提供
1人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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募集の特徴
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会社情報

2018/07に設立

78人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 社長がプログラミングできる/

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー