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中途採用
フロントエンドエンジニア
25
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on 2019/09/04 545 views

エンタメ×テクノロジーの新サービス開発を担うフロントエンドエンジニア募集!

SHOWROOM株式会社

SHOWROOM株式会社のメンバー もっと見る

  • SHOWROOM株式会社にて、ライブ配信プラットフォームSHOWROOMの開発者をしています。

    中学入学時、パソコン部への入部をきっかけにコンピュータに興味を持ち、以降ホームページ、CGI、PCゲーム、DTP、DTM、アルゴリズム、映像、Webサービス、アプリ、と見境なく手を出して作り続けてきました。現在はプロダクトマネージャー・開発チームのマネージャーを担っており、総じて幅広く開発に携わっています。

    エンターテインメントとテクノロジーが特に好き。ものづくりによって大きな価値を生んでいきます。

  • 受託開発会社へ入社後、C++でバンドルアプリのライブラリ開発を経て
    サーバーサイドWeb開発へ転身。

    コンシューマ向け、ビジネス向け、社内管理、バッチ一通り齧って
    新規サイトの立ち上げ等も行う。
    メイン言語はJava、Ruby。最近はPerlも。

  • 1987年東京生まれ。2010年に早稲田大学政治経済学部を卒業後、外資系投資銀行に入社。2011年からニューヨークに移り、北米の機関投資家を対象とするエクイティセールス業務に従事。株式市場において数千億〜兆円規模の資金を運用するファンドに対してアドバイザリーを行う。その後、0→1の価値創出を志向して起業を検討。事業立ち上げについて、就職活動時に縁があったDeNAのファウンダー南場に相談したことをきっかけに、2013年5月にDeNAに入社。同年11月に仮想ライブ空間「SHOWROOM」を立ち上げる。2015年8月に当該事業をスピンオフ、SHOWROOM株式会社を設立。同月末にソニー・ミュー...

  • 2009年に新卒で株式会社パソナテック(パソナグループ)に入社。
    約3年間、エンジニアの人材派遣・人材紹介・業務委託の法人営業活動を経て、
    その後、人事部へ異動し、エンジニア・総合職の新卒&中途の採用を約3年弱行う。

    2015年8月、社会貢献性の高いプロダクトを展開している会社、かつ優秀なエンジニアが沢山いるITベンチャーで採用業務を行いたいと思い、「Sansan株式会社」へ転職。
    エンジニア・クリエイターの中途採用と外部勉強会や技術カンファレンススポンサー出展の企画・運営など幅広く対応。

    2019年11月より、代表取締役前田裕二のビジネスへの思いに深く共感&エンタメテックカンパニー...

なにをやっているのか

  • 有名タレントからアーティストまで、生配信が無料視聴できる仮想ライブ空間「SHOWROOM」、自ら気軽に配信も可能!
  • スマートフォン1台で誰でもバーチャルキャラクターになりきり、ライブ配信ができるiPhone向けアプリ「SHOWROOM V」をリリース

“努力がフェアに報われる世界を創る”

SHOWROOMは一生懸命頑張っている人が最終的に報われて勝つ世界にしたいという思いから
2013年11月DeNAにて1事業として立ち上げ、サービスを開始しました。

2015年8月に会社分割によりSHOWROOM株式会社設立、
同時に株式会社ソニーミュージクエンターテインメントから出資を受け合弁会社化しています。

そして、2019年11月には電通やテレビ朝日などから総額31億円の資金調達を実施。
エンターテインメントで身を立てたいパフォーマーをギフティングという直接支援の仕組みで応援する、従来のライブ配信配信プラットフォーム事業のさらなる推進に加え、AR/VR事業や新動画メディア事業など、エンターテインメントに関わる複数事業の展開を開始しています。

SHOWROOMは今まさに「第二創業期」と言える飛躍を目指す時期に突入しました。
「"エンターテインメント×テクノロジー"で世界中に夢中を届ける」を新たにVISIONとして掲げ、
日本を、アジアを代表するエンターテインメント×テクノロジー企業を目指しています。

なぜやるのか

【エンターテインメントを武器に、地球上の機会格差を無くす】
世界には、二種類の逆境があります。
それは、努力や熱量で乗り越えていけるものと、本人の努力だけではどうしようもないもの。
仕組みや構造を作っている側にこそ責任があり、だからこそ、我々には構造自体を変革する能力が備わっているはずです。
例えば、世界のどこかで歌手を目指す誰かのためにライブストリーミングブースを作ったらどうか。
何も仕組みが分からなくても、配信者のパフォーマンスは世界中の人々にリアルタイムにブロードキャストされ、共感 / 感動した人が、彼 / 彼女の夢を叶える為の資金を投じるかもしれません。
SHOWROOMは「エンターテインメント」を武器にして、一つ一つ着実に、地球上に存在する機会格差を無くしていきます。

[参考記事]
エンターテインメント × テクノロジーで、アジアから世界中に「夢中」を届ける- 代表前田裕二メッセージ
https://showroom.co.jp/message

どうやっているのか

  • 音楽好きなメンバーが多いです♪
  • 休憩室にある本棚、書籍購入費を補助する制度があります

現在では120名ほどのチームになりました。創業当初から変わらず「エンターテインメント」が好きなメンバーが集まっています。エンジニア、ビジネスサイド、コーポレートサイドの垣根を超えて率直に意見を出し合える風土はそのままに、第二創業期としてアジアを代表する「エンターテインメント×テクノロジー」企業となるべく全員が同じ方向を向いて業務に当たっています。

こんなことやります

SHOWROOMは第二創業期を迎え、アジアNo.1の「エンタメテックカンパニー」を目指すため、従来のライブ配信プラットフォーム事業に加えてエンタメに関わる様々な新規事業を立ち上げています。SHOWROOMをさらに成長させていくため、新規事業のUI/UX開発を担うWEBアプリケーションエンジニアを募集します。

フロントエンドの専門的な技術と、UXデザインの組み合わせによってユーザーに夢中になってもらう体験を創出するのが主なミッションです。

また、プロジェクトマネージャー、デザイナー、バックエンドエンジニア、ネイティブアプリエンジニアと密に連携しながら、目的に応じて最適な技術を選定し、最高のユーザー体験実現のためにスキルを駆使していただきます。
時にはフロントエンド開発に留まらない、役割を超えた挑戦や改善提案も大歓迎です。

具体的には・・・
・新サービスのフロントエンド開発全般
・新規機能の設計・開発
・既存システムの運⽤、改善業務
(例:スマホWeb版リニューアルなど)

▼プロダクト
言語(サーバー):Go, Perl, Scala
言語(Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS
言語(ネイティブアプリ):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++
言語(配信基盤):Go, Java, Node.js, TypeScript, Lua
Webフレームワーク:�Amon2
DB:MySQL
ライブラリ・ミドルウェア:Wowza Streaming Engine, cocos2d-x

▼インフラ
クラウド:AWS、GCP、IDCF
Webサーバ:Nginx、Apache
運用・監視:CloudForecast、CloudWatch、Mackerel
構成管理:Chef, Ansible, Packer
デプロイ:CapistranoAWS Fargate

▼管理
リポジトリ:Git、GitHub
プロジェクト:JIRA
CI:Circle CI、Jenkins、Bitrise

【必須経験・スキル】
・JavaScriptを用いたSPA、または動的なWebアプリケーションの構築経験
・フロントエンド開発領域での業務経験2年以上
・npm、Webpack、ES2015などJavaScriptビルド環境の知識
・HTML、CSSによるWebページレイアウト

【歓迎経験・スキル】
・TypeScriptでの開発経験
・Vue.js, Reactなど仮想DOM系Javascriptライブラリの開発経験
・Git / GitHubを利用したチームでの開発経験

■SHOWROOM採用HP https://recruit.showroom.co.jp/
■SHOWROOM Tech Blog http://tech.showroom.co.jp/

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会社情報
SHOWROOM株式会社
  • 2015/08 に設立
  • 115人のメンバー
  • 東京都渋谷区円山町19-1 渋谷プライムプラザ10F・11F(受付11F)
  • エンタメ×テクノロジーの新サービス開発を担うフロントエンドエンジニア募集!
    SHOWROOM株式会社