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VR/ソフトウエアエンジニア
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on 2019/07/10 1,900 views

世界トップレベルのVRゲームを制作するエンジニアを募集!

株式会社Thirdverse

株式会社Thirdverseのメンバー もっと見る

  • 1999年 電脳隊/PIMに入社。2000年にPIMがYahoo! JAPANに買収された後は,ソフトウェアエンジニアとして最初期のYahoo!モバイルを開発。

    アジャイル開発コンサルティングやデリバティブ取引システム開発の経験を経て,2009年シリウステクノロジーズにテクニカルプロダクトマネージャとして入社。同時に,IPA未踏人材育成事業に採択され,ビッグデータミドルウェアHadoop関連のオープンソースプロジェクトをリード。日本JRubyユーザ会発起人。

    2010年 シリウステクノロジーズがYahoo! JAPANに買収されたのを機に,テクノロジー企業のためのデータ統合SaaSを...

  • Webプログラミングに憧れて美容師から ITエンジニアへ転身。
    その後、ブラウザソーシャルゲームの流行りにのり、気づけばゲームを作っていた。

    技術そのものに強い拘りはなく、プロジェクトのゴールやチーム・組織の状況に応じた技術(手段)を採用していきたい。

    得意なフェーズは 0-1 で、同僚からも評価される私の強みは、根性と責任感より生み出される突破力。

    人の生活や心を豊かにするサービスやエンターテイメントを生み出していきたい。

  • リードプログラマー。iOS (Objective-C/Swift) や Web フロントエンド (HTML/CSS/JavaScript)、バックエンド (php) 等の幅広いジャンルでコードを書いていたが、現在はVRゲームの開発 (Unreal Engine等) に集中。新卒1年目からVR開発に関わってきた完全VR世代。小中学生のころからプログラミングとゲームとギターだけが趣味で、プライベートも大体こればかりやって家に引きこもる。これまでは自身の有り余る技術好奇心で学びたいことをひたすらに学び続けてきたが、現職でリードプログラマーのポジションについてからは自身だけでなく、チームへの積極...

  • プログラマー。
    ゲームはやるより作る方が好き。

なにをやっているのか

  • ソード・オブ・ガルガンチュアキービジュアル
  • Frostpoint VR: Proving Groundsキービジュアル

『バーチャル空間におけるサードプレイスの創造』

私たちはこのミッションのもと、VRゲームの開発をしています。現在は2019年にリリースしたVRマルチプレイ剣戟アクション『ソード・オブ・ガルガンチュア』の開発のほか、2020年内にリリースする、チーム対戦型VR専用FPS『Frostpoint VR: Proving Grounds』の運営をしています。

近年、優れたオンラインコミュニティを持つゲームは、新たなSNSともいえるほどの存在感を持つようになりました。弊社が掲げる『Thirdverse構想』の第1段階は、この新しいオンラインコミュニティをVRゲーム上に創造するというものです。

弊社では、今後制作するVRゲーム・コンテンツにおいて、一緒にバーチャル空間上にサードプレイスを創っていく仲間を募集しています!

▼『ソード・オブ・ガルガンチュア』
https://ja.gargantuavr.com/

▼『Frostpoint VR: Proving Grounds』
https://www.youtube.com/watch?v=oOUHb7k3KAw&feature=youtu.be

▼『Thirdverse構想』
https://note.com/hkunimitsu/n/n4cbdfa0f0bcf

なぜやるのか

  • COO伴、ファウンダー國光、CSO新
  • ソード・オブ・ガルガンチュアに実装された最大8人で集まりコミュニケーションが出来るオンラインラウンジ。

「Thirdverse」という社名は、当社のビジョンそのものを表した造語です。これは ”Third place” と “Metaverse” を組み合わせた言葉です。

「サードプレイス」とは、アメリカの社会学者オルデンバーグ氏が提唱した、自宅(第1の場所)でもなく、職場や学校(第2の場所)でもない、自分の心が落ち着く「第3の居場所」という概念です。代表的な例としては、公園・カフェ・公共施設など、個人によって様々なものがあります。しかし、そのほぼ全てが「現実世界」にあるものです。

サードプレイスを、なぜバーチャル空間上に創るのか。その根本には、多くの人々が今自分が生きている世界に、完全には満足していないのでは、という思いがありました。何かとストレスや心配ごとを抱えやすい今の時代。その理由の一つには、生まれ持った外見や、社会から求められる期待を背負いながら、数少ないコミュニティの中で生きていくことに息苦しさを感じる人が多いからだと思います。

バーチャル空間に存在する「サードプレイス」では、場所だけではなく、性別も、性格も、外見もひとつに縛られることはありません。所属するコミュニティにあわせていくつものアバターを切り替えることで『複数の自分』を持つことができるようになります。

「一人ひとりが自分の手に選択肢を持ち、なりたい自分を生きていく世界」そんな自由な世界をバーチャル空間に創ることが、私たちのミッションです。

どうやっているのか

現在社員は約35名。コンシューマーゲーム開発経験者だけではなく、VRゲームからゲーム開発キャリアをスタートした「VRネイティブ」とも呼べる20代の若者も活躍しています。外国籍のスタッフも多く在籍しており、国際色豊かな職場です。

サンフランシスコにはアメリカ法人(Thirdverse, Inc.)もあり、常にVR業界の最先端であるシリコンバレーの最新状況をキャッチアップしながらVR開発に活かすことができます。

また、弊社は2020年には「完全リモートワーク企業」になるべく準備を進めています。

下記は、私たちの行動指針です。新しい世界を創造するため、常にチャレンジを続けています。

▼Values(行動指針)

”Open Communication”
全ての人が自由に意見を言いあえるカルチャーであること。他者を尊重し、信頼し、共創しあうことで互いに成長する。

”One Step Beyond”
まだ誰も見たことのない世界を実現する。最新テクノロジーやトレンドを積極的にインプットし、常に世界の一歩先を目指す。

”First to Try, First to Fail, First to Recover”
実行速度は全てに勝る。失敗を恐れず果敢に挑戦を続ける。

こんなことやります

仕事内容
UnrealEngine4を駆使したVRアクションゲームの開発に従事して頂きます。ユーザーテストを繰り返し、収集した情報を開発現場にフィードバックしていく実証型の開発体制をとります。さまざまな仕様追加に、設計段階からも積極的に意見を出していただき、チーム一丸となってVRゲームの面白さの本質を追求していただきます。

具体的には
■MO型VRアクションゲームの要件定義・設計・開発。それに付随するR&D。
■定期的なユーザーテストからの分析とフィードバック。
■その他、本人の興味のある技術分野に応じた最適な業務。

開発環境
VRゲームは、ユーザーの体験することを重視しながら、想定と実証、検証を繰り返してVR空間ならではの新しい遊び方を発見していくことが重要です。そのため、基礎的な部分でのR&Dはアジャイル的手法を取り入れながらVRに対する研鑽を積み、かつUE4ならではの開発作法を学びつつ、特に欧米での開発手法を積極的に取り入れていく流れになります。
社内統制はJIRAやNotion、Slackなどのできるだけ最新の開発・業務ツールを駆使するようにし、タスク進捗を明示化してオーダーとワークに齟齬がないよう留意しています。

[開発環境]
ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows
バージョン管理:Perforce
クラウド:GCP/AWS
スケジュール管理: JIRA, Notion

仕事の魅力
弊社は、国内外のVRのキーマン、コミュニティのほぼ全てにリーチしており、積極的に意見交換、情報交換を行なっております。VRにご興味がある方であれば、これらの情報・知識は、必ずご自身を育てる糧となることでしょう。
世界レベルのVRエンターテインメントを発信するため、必要な最新の機材環境は揃っており、それを生かして作品に携わっていただくことで、今までにないゲーム開発の体験を実感していただけることでしょう。

社内の雰囲気
若手からベテランまで、バランスのとれたフラットで開放的な組織です。特に、エンジニアチームは若手中心に形成されており、わからないことがあれば、すぐにフォローが飛び、全員でプロジェクトに取り組んでいるという実感が得られます。オフィスは都庁裏にあり、新宿までのアクセスはすぐで、仕事環境も抜群です。

応募要件
必須要件
◎Unreal Engine を使用しての3Dゲーム開発経験
◎C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験
○新しい技術や困難な課題に対して積極的に挑戦できる方
○他職種と連携を取って問題解決に向けてコミュニケーションができる方

Thirdverse Qiita
https://qiita.com/organizations/thirdverse

歓迎要件
■家庭用ゲーム機の開発経験
■VR 対応アプリケーションの開発経験
■数学に強い方
■3D グラッフィクスに強い方

【求める人物像】
■VRゲーム開発で、世界市場での成功に本気で挑んでみたい方
■目標設定が明確で自覚があり、モチベーション高く、周囲との協調性に富んで、目的に進んでいける方
■ゲームというエンタテインメントを理解し、ユーザーの気持ちを第三者的に把握し、自分の仕事にフィードバックできる方
■『Thirdverse構想』に共感いただける方

この仕事で得られるもの
■今後の主流技術となるVRについて包括的な技術と知識・経験が得られます。単純なR&Dレベルのものではなく、世界を目指す製品を通しての成果が技術者としての成長の糧になるものと思います。
■ここまでVRにコミットした制作体制、海を越えたコミュニティの形成、コネクションをもち行動をしている開発会社は他に類がないと自負しております。非常にやりがいのある仕事環境であることが実感できるでしょう。
■世界レベルのVR開発会社を目指し、数年先を考えて体制を整え、邁進しております。社内・社外を超えて、VRで描く未来を目指す仲間と、生涯の目標ができることでしょう。

アクセス
■京王新線「初台駅」から徒歩7分
■東京メトロ大江戸線・「都庁前」駅もしくは「西新宿5丁目」より徒歩約10分
■JR新宿駅より徒歩約15分

【福利厚生】
■英会話学習の補助、VR機器購入時の補助

会社の注目のストーリー

オフィス移転のお知らせ
VRゲーム会社4社合同オンライン企業説明会を開催します!
取締役/CBOに元gumi America General Managerの大野木 勝、執行役員/Head of Global TechnologyにFlyData創業者の藤川 幸一が就任。
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会社情報
株式会社Thirdverse
  • 2013/04 に設立
  • 35人のメンバー
  • TechCrunchに掲載実績あり /
    海外進出している /
    1億円以上の資金を調達済み /
  • 東京都新宿区西新宿4-34-7 住友不動産西新宿ビル5号館1階
  • 世界トップレベルのVRゲームを制作するエンジニアを募集!
    株式会社Thirdverse