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ゲーム開発者のキャリアを活かし、ゲーム業界に広く貢献したい技術者を募集中!

ソリューションアーキテクト
中途
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on 2019/04/19

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ゲーム開発者のキャリアを活かし、ゲーム業界に広く貢献したい技術者を募集中!

東京
中途
海外に出張あり
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中途
海外に出張あり

バーンサイド健斗

Amazon Web Services Japanにて技術部の採用を担当してます! アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社では、AWS の良さを理解し、AWS を広めていくことに情熱をもって取り組んでいただける人材を、様々な職種で積極的に募集しています!

吉田 英世

某ゲーム会社のMMORPGでインフラエンジニアを経験した後、組み込みソフトウェア会社のIoTプラットフォームアーキテクトを経て、現在はアマゾンのソリューションアーキテクトとして、ゲーム業界を担当しています。

AWS Solutions Architect Teamのメンバー

Amazon Web Services Japanにて技術部の採用を担当してます! アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社では、AWS の良さを理解し、AWS を広めていくことに情熱をもって取り組んでいただける人材を、様々な職種で積極的に募集しています!

なにをやっているのか

"最高のゲームを制作し、届けるために必要なもの" Amazon Game Tech はゲームのライフサイクルのどの段階でも、Amazon のソリューションを横断的につなげています。オンラインゲームの開発、専用ゲームサーバーの展開、より多くのプレイヤーを獲得するためのアプローチなど、どんなときもお客様の成功をサポートします。 その中で、技術面で重要な役割を果たすのがAWSソリューションアーキテクトです。あらゆる課題解決のために、AWSをはじめとしたAmazonのソリューションを駆使し、お客様のビジネスを成功に導く重要な役割を担う技術者として活躍し、ゲーム業界の発展に貢献します。

なにをやっているのか

"最高のゲームを制作し、届けるために必要なもの" Amazon Game Tech はゲームのライフサイクルのどの段階でも、Amazon のソリューションを横断的につなげています。オンラインゲームの開発、専用ゲームサーバーの展開、より多くのプレイヤーを獲得するためのアプローチなど、どんなときもお客様の成功をサポートします。 その中で、技術面で重要な役割を果たすのがAWSソリューションアーキテクトです。あらゆる課題解決のために、AWSをはじめとしたAmazonのソリューションを駆使し、お客様のビジネスを成功に導く重要な役割を担う技術者として活躍し、ゲーム業界の発展に貢献します。

どうやっているのか

Amazon社員は毎日リーダーシッププリンシプルに沿って何をどのように行うかを判断しています。 Our Leadership Principles: https://aws.amazon.com/jp/careers/culture/ 個々の違いを尊重すると同時に、その違いを受け入れ、交流を促進し、イノベーションを推進し、すべての従業員が受け入れられるコミュニティの実現に努めます。 多様な視点やスキルセットを持ち合わせた組織であることによって、お客様のためのイノベーションを実現できるという考えがあるため、様々な分野でご活躍されている人材を求めています!

こんなことやります

現在のゲーム業界はオンラインゲームのグローバル展開、機械学習による新しい付加価値の創造、ゲームストリーミングに代表される新技術の台頭など大きな変革の中にあり、技術が担う役割はこれからより重要なものになってきています。 ソリューションアーキテクトは、このようなゲーム業界の変革の中で生まれる技術的な課題に対し、Amazonのソリューションをはじめとしたあらゆる手段を使って解決に導き、業界全体のイノベーションを加速する役割を担う重要なポジションとして注目されています。 これまでゲーム開発で培ったスキルや経験を活かし、ゲーム業界に広く貢献できるてソリューションアーキテクトを次のキャリアとして考えてみてはいかがですか? 仕事内容 ・日本のゲーム会社各社に対し技術パートナーとしてAWSの利用を支援(新規ゲームタイトルにおけるアーキテクティング、旧ゲームタイトルのAWSマイグレーション支援、ゲーム開発におけるクラウド利用支援、勉強会やハンズオンによるAWSエンジニア育成支援) ・各イベントでのAWSソリューションの紹介(AWS SummitなどのAWSジャパン主催イベントおよびGDC, CEDEC, GTMFなどの主要イベントでの登壇) ・各種テクニカルコンテンツやモックの制作 ・お客様のユースケースを元にしたAWSサービスチームへのフィードバックによる継続的なサービス改善への貢献 ・グローバルのゲーム関連部署と連携し、海外のベストプラクティス展開および日本の各種事例をグローバルに発信 これまでの仕事の例 ・国内有名ゲーム開発会社A社様:DynamoDBなどのAWSマネージドサービスを使った、高可用性、高スケーラビリティなマッチメイキングの構築を支援。データモデリングやマッチメイキングシーケンスからのAPI呼び出しなどを支援。 ・国内有名ゲーム開発会社B社様:次世代のマルチプレイオンラインゲームでGameLiftを採用、全世界で低レイテンシなユーザエクスペリエンスを提供するためのマルチリージョンのアーキテクチャやオペレーション構築を支援。 ・海外法人のゲーム会社C社様:データセンターで稼働する複数のモバイルタイトルをAWSに移行するにあたり、AWS上でのアーキテクチャ設計、移行設計、実際のオペレーションで発生する課題の解決を支援。 必須要件 · コンシューマ向けオンラインゲームサービスの本番システムにおける開発・運用経験 · 論理的に自分の考えを整理し、お客様と的確なコミュニケーションができる能力 · 内部および外部の組織を超えて効率的に動くモチベーションと能力 · 新しい技術やサービスに対する知識習得に対して積極的であること · 日本語および英語でのコミュニケーション能力(会話、メール、ドキュメント作成) · 日本のゲーム業界貢献に対する熱意 歓迎要件 · コンピュータサイエンス、関連技術分野の学位または同等の実務経験 · オンラインゲームのバックエンド開発、サポート経験 · Unreal Engine4やUnity、Lumberyardによるゲーム開発経験 · ゲームにおけるログ分析業務経験 · 数百人規模のテクニカルイベントでの登壇経験 · CxOレベルの顧客へのプレゼンテーション経験
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