350万人が利用する会社訪問アプリ
谷郷 元昭
慶應義塾大学理工学部を卒業後、イマジニア株式会社で小学館の漫画連載と連動したメディアミックス型のゲームを担当後、テレビ局や雑誌社との提携サイトを運営する携帯公式サイト事業部門を統括。日本最大の化粧品ソーシャルメディア@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ等を経て、株式会社サンゼロミニッツを創業。日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を主軸にO2O事業を展開し、株式会社イードへ事業売却。
福田 一行
慶應義塾大学環境情報学部を卒業後、GREE荒木氏と共にブログ分析メディアwadaino.jpを運営。ソニー株式会社の放送システム向けエンジニアを経て、ソーシャルメディアマーケティング企業、アジャイルメディア・ネットワークにCTOとして参画し、ADネットワークやソーシャルメディア分析サービスの開発を統括。読書メーターの開発等に携わる。
大岡 祐輝
# 最近の業務 ・メタバースプロジェクト プロデュース ・VTuberIPメディアミックスプロジェクト プロデュース # 過去の業務 ## ディレクション ・VRイベントプランニング・ディレクション ・VRタレント(Vtuber)プロデュース、VR音楽ライブプロデュース ・VTuber配信スタジオシステム構築 ・VR向けアプリ制作 ・Unityクライアントサイド実装 ・スマートフォン向けアプリ制作 ・Unityクライアントサイド実装 ・iOSネイティブ(Swift,cocoa)クライアントサイド実装 ・VR向けアプリ企画・要件定義 ## サーバー・インフラ業務 ・Ruby on Rails、Java(PlayFramework, Strats, Spring), ビジネスロジック / Webフロント実装 ・MySQL, Oracle, GoogleDataStore, DatabaseSchema設計, クエリデザイン ・AWS, EC2 マネジメント ・MobileGame GameAPI サーバー負荷テスト ## クライアント業務 ・Unity, Cocos2dxによるゲーム基盤部分設計、実装 ・Network:RestGameAPI(http),GameChat(Firebase) ・Master/UserData:Json, sqlite ・UI:uGUI,NGUI ・Android,iOSネイティブ、アプリケーション設計、実装(Java/Dalvik, Objectiv-c, Swift, OpenGL, etc...) ## プランニング、PM業務 ・スマートフォンゲーム向け ・アニメIPゲーム企画書(新規アプリ)作成 ・世界観設定、シナリオライティング ・ゲーム運用コンサルティング ・ゲーム運用、新規イベント企画設計 ・パラメーターデータ設計 ・開発ディレクション、アートディレクション、プロジェクトマネジメント ・デバッグプラン、テストシナリオ、テストケース作成 # VTuber向け配信スタジオ構築 ・音響システム構築、運用 ・映像システム構築、運用 ・モーションキャプチャシステム設営、運用 ・VICON ・IKINEMA Orion ・Perception Neuron ・ManusVR ・配信クライアントアプリケーション構築、運用