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国内最大級のゲームコミュニティを回せるサービス開発ディレクターを大募集!

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on 2019/03/13

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国内最大級のゲームコミュニティを回せるサービス開発ディレクターを大募集!

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有江慶彰

<価値観> 自分の「在り方」として大切にしている3つの価値観。 ・自分と相手の双方の「幸せ」をつくる。 ・ライフとワークを「自分軸」に統合する。 ・過去と未来がかさなる「今」に力を出し切り人生を楽しむ。 <自己紹介> 面白法人カヤック Lobi事業部 開発PM 自他共に幸せを目指すライフスタイルブロガー 鎌倉地域活動カマコン司会 鎌倉で親子プログラミング講師 2010年誕生の双子の父 渋谷出身→鎌倉→葉山 糖質オフ/朝ラン/ミニマル 2MCユニットtotonou <略歴> 大学を中退して、お笑い芸人になる。 下北沢にアート雑貨カフェを開業、借金だけが残る。 ITベンチャーでSEの仕事に就き、高収入を得て借金を完済。 親会社が倒産してヒドイ目に合う。 会社員SEを15年、収入は増えたが、労働時間も増える。 2010年10月 双子を授かり、暮らし方について考える。 2012年5月 フリーランスSEに転身、東京から鎌倉に移住。 2014年6月 鎌倉の地域活動カマコンにジョイン、禅ハックの運営・司会を担当。 2015年3月 鎌倉でプログラミング・スタートアップ with キッズの講師をスタート。 2016年4月 面白法人カヤックにジョイン。 2017年7月 夢の一つだった「鎌倉で徒歩出勤」を叶える 2019年 葉山への引っ越しを計画中(今ココ)

面白法人カヤックのメンバー

<価値観> 自分の「在り方」として大切にしている3つの価値観。 ・自分と相手の双方の「幸せ」をつくる。 ・ライフとワークを「自分軸」に統合する。 ・過去と未来がかさなる「今」に力を出し切り人生を楽しむ。 <自己紹介> 面白法人カヤック Lobi事業部 開発PM 自他共に幸せを目指すライフスタイルブロガー 鎌倉地域活動カマコン司会 鎌倉で親子プログラミング講師 2010年誕生の双子の父 渋谷出身→鎌倉→葉山 糖質オフ/朝ラン/ミニマル 2MCユニットtotonou <略歴> 大学を中退して、お笑い芸人になる。 下北沢にアート雑貨カフェを開業、借金だけが残る。 ITベンチャーでSEの仕事に就...

なにをやっているのか

【何を目指して来たか】 「仲間がいるとゲームがもっと面白くなる」 同じゲームをプレイする仲間とのコミュニケーションでゲームはさらに面白くなると考え、日本中のゲーマーがLobiを利用してゲームを一緒に楽しむ仲間と出会い、仲間と安心・安全・快適にコミュニケーションできる世界を目指しています。 それぞれの定義は以下の通りです。 仲間:ある物事を一緒になってする者。または同じ種類に属するもの。 安心:気掛かりな事が無く、心が落ち着き安んじること 安全:危なくないこと。物事が損傷・損害・危害を受けない、または受ける心配のないこと。 快適:心身に不快に感じられるところがなく気持ちがいいこと。ぐあいがよくてこころよいこと。 【そのためにどんなことに取り組んで来たか】 ゲームの継続率=ユーザーにとってのゲームの面白さだと考え、継続率につながるようなコミュニティー運営の施策提案を行ってきました。実際に自社の運営ゲームタイトルでもコミュニティー運営に関する様々な施策を行うことで知見を貯めてきました。2017年には、ゲームユーザーが自分たちでe-sports大会を開けるサービス「Lobiトーナメント」を開発。継続的にそのゲームタイトルに向き合うきっかけとなるような公式大会をゲーム会社に提案するなど、よりユーザの熱量を高める提案を行っている。 現在はボイスチャット機能や、生配信機能の開発中。

なにをやっているのか

【何を目指して来たか】 「仲間がいるとゲームがもっと面白くなる」 同じゲームをプレイする仲間とのコミュニケーションでゲームはさらに面白くなると考え、日本中のゲーマーがLobiを利用してゲームを一緒に楽しむ仲間と出会い、仲間と安心・安全・快適にコミュニケーションできる世界を目指しています。 それぞれの定義は以下の通りです。 仲間:ある物事を一緒になってする者。または同じ種類に属するもの。 安心:気掛かりな事が無く、心が落ち着き安んじること 安全:危なくないこと。物事が損傷・損害・危害を受けない、または受ける心配のないこと。 快適:心身に不快に感じられるところがなく気持ちがいいこと。ぐあいがよくてこころよいこと。 【そのためにどんなことに取り組んで来たか】 ゲームの継続率=ユーザーにとってのゲームの面白さだと考え、継続率につながるようなコミュニティー運営の施策提案を行ってきました。実際に自社の運営ゲームタイトルでもコミュニティー運営に関する様々な施策を行うことで知見を貯めてきました。2017年には、ゲームユーザーが自分たちでe-sports大会を開けるサービス「Lobiトーナメント」を開発。継続的にそのゲームタイトルに向き合うきっかけとなるような公式大会をゲーム会社に提案するなど、よりユーザの熱量を高める提案を行っている。 現在はボイスチャット機能や、生配信機能の開発中。

なぜやるのか

【何を目指しているのか】 「仲間がいるとゲームがもっと面白くなる」このLobiの事業理念を体現する具体的な機能として、テキストチャット、トーナメント、ボイスチャット、生配信があります。これらが競合サービスよりもユーザにとって、安心・安全・快適であることを目指し、改善を続けていく必要があります。

こんなことやります

【具体的にお願いしたいこと】 ・ボイスチャット、生配信、その後の機能改修を進めるための開発ラインのリーダー ・エンジニア10名、デザイナー2名、開発進行ディレクター1名がいるチーム(2019年3月現在) ・リーダーとは:スケジュールと開発メンバー数の確保をしながら、事業部長と話してLobiにどのような機能改修を行うかを決めて実行するチーム(ボイチャ、生配信のリリース後、メンテナンスを経て、課金周りを次は追加予定) 【実現のために必要だと考える経験/スキル/その他】 MUST ・システム開発のマネジメント経験(3年以上) ・外部のアジャイルコーチの知見を借りながら、自己組織化された開発チームをつくるプロセスに興味がある方 WANT ・ゲームが好きであること ※趣味で日常的にゲームに触れていれば結構です ・アジャイル開発でのプロジェクト進行の経験
4人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

1998/08に設立

260人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 社長がプログラミングできる/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/

神奈川県鎌倉市御成町11-8