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今後はeスポーツや海外展開も。GameWith新卒採用!まずは個別面談から

2020年新卒採用
新卒
448エントリー

on 2019/02/15

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今後はeスポーツや海外展開も。GameWith新卒採用!まずは個別面談から

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受川 大

新卒で大手ハウスメーカーにてtoC向け注文住宅の営業販促活動に従事。その後、人材紹介会社にて企業の採用活動と登録者の転職活動のご支援を営業として経験。2017年7月より、現職GameWithへ入社。上場直後の急成長真っ只中なステージにおける中途採用業務全般を担当。2019年1月より、GameWith史上初となる新卒採用プロジェクト(20卒)を主担当して担当中。

重藤 優太

ディレクター。広島県出身。大学卒業後は大手SIerに勤務しサーバ管理ソフトウェアの開発に携わる。その後、同社入社。肉とビールをこよなく愛する。

今泉 卓也

代表取締役社長。慶應義塾大学経済学部卒。在学中に数社のスタートアップやWebサービスの開発を経験した後、2011年にIncubateCampに参加。そこで出会った仲間とソーシャルゲームの会社を立ち上げ、取締役CTOを勤める。2013年ネイティブアプリの市場に活路を見いだしGameWith創業。

阿部 拓貴

広告系制作会社を経て、SNS運営会社にてデザイナーとして入社。 その後、創業直後のGameWithに入社。デザイナーとしてだけではなくメディア事業のディレクターとしてGameWithの急成長に寄与。現在は、攻略事業部長として新規メディアの立ち上げを統括。年間10本以上のメディアを立ち上げる。

デザイナーが成長できる環境とは? GameWithが考える市場価値の高いデザイナーを生み出す環境

阿部 拓貴さんのストーリー

株式会社GameWithのメンバー

新卒で大手ハウスメーカーにてtoC向け注文住宅の営業販促活動に従事。その後、人材紹介会社にて企業の採用活動と登録者の転職活動のご支援を営業として経験。2017年7月より、現職GameWithへ入社。上場直後の急成長真っ只中なステージにおける中途採用業務全般を担当。2019年1月より、GameWith史上初となる新卒採用プロジェクト(20卒)を主担当して担当中。

なにをやっているのか

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

なにをやっているのか

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

なぜやるのか

----------------------------------------------------------------------- ゲームをより楽しめる世界を創る ----------------------------------------------------------------------- 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ----------------------------------------------------------------------- 世界のゲームインフラになる ----------------------------------------------------------------------- ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

どうやっているのか

----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー ----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ----------------------------------------------------------------------- メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み ----------------------------------------------------------------------- リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ----------------------------------------------------------------------- 社員のほとんどがゲーム好き ----------------------------------------------------------------------- ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

こんなことやります

◆◆厳選5名採用!2020年新卒採用個別面談会開催!国内最大級のゲームプラットフォーム「GameWith」を運営。事業を通じて大きなインパクトを社会に与えたい方歓迎です!◆◆ この度、株式会社GameWithでは人事と直接交流する個別説明会(面談)を実施致します。 ぜひこの機会にご参加いただき、仕事のこと、事業のこと、キャリアのこと、自身のこと… なんでもお話ください。 ◆募集ポジション ・GameWithメディアディレクター ・GameWithタイアップ営業 ・事業部長直下のビジネスデベロップメント 【具体的には】 GameWithでは既存のメディア事業を筆頭に、 ゲーム業界を横断する様々な新規事業の立ち上げを行っています。 メディアコンテンツのディレクション、クライアントへの広告商品のプランニング、新規事業企画、など幅広く活躍するフィールドがございます。 《目指すは》 ゲーム業界のプラットフォーム構築を目指し、 既存のサービスにとどまらず、 新規事業の展開や機能の追加も積極的に行う予定です。 さらに今後は、ブロックチェーンゲーム、eスポーツ、海外事業展開など視野を広げて事業を作っていきたいと考えています。 「ゲームにそこまでご興味が無い」「ゲームそんなにやらない」「ゲーム知らない」などのご不安などは一切不要です! ビジネスとして、ゲーム業界のマーケットとしての大きさやポテンシャルなどもしっかりお伝えさせていただきます。 また、将来的に事業を起こしてみたいと思ってる方や事業を通じて大きなインパクトを社会に与えたいとお考えの方は是非ご参加ください! 【こんな人におすすめ】 ・新しいビジネスを立ち上げることに興味がある方 ・事業を通じて大きなインパクトを与えることに興味がある方 ・急成長する企業で成長したい方 【当社で働く魅力】 魅力1:新しい産業をゼロからつくる面白さを体験できる 魅力2:急成長企業だからこそ提供できる成長機会がある 魅力3:ゼロから上場企業を立ち上げた優秀な経営陣 【募集職種】 総合職
6人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2013/06に設立

234人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 社長がプログラミングできる/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー