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エンジニア
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on 2015/07/21 1,940 views

モダン環境で新しい技術に挑戦し、あらゆる知識資産を溜めたいエンジニア募集!

株式会社ドングリ

株式会社ドングリのメンバー もっと見る

  • 遠藤 雅俊
    クリエイティブデベロッパー

  • 代表のミナベです。知的探究心をモチベーションに、仕事をしてるタイプです。

  • 東京造形大学デザイン学科グラフィックデザイン専攻卒業後、デザイン会社に3年勤務、2014年にDONGURIへ入社。
    視覚表現のスペシャリストとして、web/プロダクト/グラフィックまで、表現探求に深くコミットしたクリエイティブをマネジメントしている。

  • DONGURIアートディレクター。
    手がけたブランディングプロジェクトの表彰・雑誌掲載多数。

なにをやっているのか

  • 近年は組織づくりのコンサルティングが増加しています。
  • ブランドコンサルティングプロジェクトも数多く推進しています。

DONGURIは学術研究されたデザイン方法論 (methodology) を通じて事業/組織の問題解決を行います。

(1).事業変革
意味のイノベーションやUXUIを用いた0→1の新規事業立ち上げと、既存事業をグロースさせる為のマーケティングコンサルを行います。

(2).組織変革
大企業からスタートアップまで様々な組織の、組織デザイン/人事企画/制度設計から、組織開発や人材育成に関わるコンサルを行います。

(3).ブランドコンサルティング
企業や製品のブランド戦略や、広報活動のコンサルティング、そして実際に成果を出すまでをハンズオンで行っています。

(4).デザインコンサルティング
WEB/グラフィック/プロダクト/インテリア/映像などの、設計はもちろん表現部分までを通して、タッチポイント開発を行います。

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DONGURI CEOミナベが連載中

- FastGrow『両利きのスタートアップ──スケールを止めない経営論』
https://www.fastgrow.jp/series/donguri-minabe

- idearium
https://idearium.don-guri.com/
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なぜやるのか

  • 組織をもっと楽しくしていきましょう。
  • 勉強会も非常に盛んです。

▼【ビジョン「遊び場(PLAYGROUND)」】

いまよりも、もっと楽しい場所にする。

DONGURIは特定の形にとらわれず、「あらゆる知識資産と専門家」が集結しながら「共遊している状態」を実現し、有機物のように進化しつづけることを目指すPLAYGROUNDです。

ひとりひとりが内発動機を大切にし、何かをする瞬間に感じる幸福を大切に生きられること。多様な人材が共遊するコミュニティのなかで、互いに学び成長できること。自立分散しお互いに責任を持っていること。オープンかつフラットな関係のなかで、お互いの動機をサポートしあいギブできる関係でいられること。各個人それぞれの強い内発動機をベースに、ひとりひとりのスペシャリティを伸ばして成果をあげていくこと。

そうしたことを実現できる方法を皆で考え、あたかも一つのプロダクトをつくるように「理想のPLAYGROUND」をつくりあげていくこと、それが私たちのビジョンです。

また私たち自身がPLAYGROUNDをつくることを通して、私たちに依頼くださるコミュニティの事業や組織をもっと楽しい場にしていきたいと考えています。

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DONGURIブログ QUERCUS'S NOTES
https://note.don-guri.com/
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どうやっているのか

  • 話題となった仕事を多く手がけています。
  • 下は22歳、上は40歳、年代はバラバラですが、協力し合い仕事をしています。

▼「事業をもっと楽しく。組織をもっと楽しい場所にする」
DONGURIは事業・組織・マーケティング・ブランド・学術研究者など。各分野の専門家が集結したPLAYGROUNDです。その専門家たちが共遊することで、例えば下記のような事を手掛けてきました。

- スタートアップやベンチャーに対する経営コンサルティング。
- メガベンチャーや大企業に対する、デザイン組織立ち上げや変革コンサルティング。
- UIUXを用いた新規プロダクトの立ち上げ。
- ワークショップ方法論を用いた全社組織開発と、CIの変革まで。
- 既存事業のマーケティングコンサルティングによる更なるスケール。
- 意味のイノベーションを用いた、新規事業の探索プロジェクト。

また現在コミュニティに在籍する専門職種には下記のようなものがあります。
・事業コンサルタント
・組織コンサルタント
・戦略モデリスト
・デザインリサーチャー
・ブランドコンサルタント
・ファシリテーター
・スクラムマスター
・コミュニケーションプランナー
・コンセプトプランナー
・音楽プロデューサー
・コピーライター
・映像ディレクター
・ブランドデザイナー
・WEBデザイナー
・アイデンティティデザイナー
・アートディテクター
・プロダクトデザイナー
・クリエイティヴデベロッパー
・タイポグラフィックデザイナー
・モーショングラフィックデザイナー
・グラフィックデザイナー

遊び心あふれる多様なアプローチで、お客様の事業をもっと楽しく。組織をもっと楽しい場所にします。

こんなことやります

DONGURIは「起業・製品・組織・採用・マーケティング・CI・UX・デザイン」あらゆる分野の専門家がチームを組んで、事業をもっと楽しく。組織をもっと楽しい場にする「PLAYGROUND」。あらゆる多様な専門家がチームを組む事によって、事業イノベーション/組織人事/マーケティングコンサル/ブランディングを行うデザインファームです。

多くの専門家が共同しながら全体開発プロセスを整備しており、モダンアジャイルをベースに「リーン開発/スクラム開発」などをベースとして独自のナレッジを貯めています。デザイン組織やスクラム開発をコンサルワークとして行う専門家がいる事もあり、最先端のチーム開発に取り組んでいる事が特徴です。

DONGURIは国内においても類を見ない業態ですが、DONGURIについてメディアに取り上げて頂く事や、外部登壇する機会も多くなってきています。DONGURIの「PLAYGROUND」に興味をもって頂けたた方は是非一度、オフィスに遊びに来てください。手がけたプロジェクトについてはもちろん、事業や組織、具体的な仕組みや風土まで何でもお話しします。

▼ DONGURIの[エンジニア]について

DONGURIのエンジニアはは、ブランド案件をメインにしながら、事業開発/組織開発/マーケプロジェクトに関わっていきます。顧客はメガ/ミドルベンチャー〜スタートアップまで非常に幅広く、プロジェクトの種類も様々です。

関わり方としては、アジャイル開発基盤が整備されている中で初期からPJに関わり。PJの技術イシューマネジメントやリーンにおける設計、使用技術設計を行い、その後はスプリントチームの中で開発を進めて行きます。技術やデザインシステム資産がある中で、それをベースに新しい技術に次々に取り組み、効率的ドリブンで新たな資産を貯め開発推進していく事になります。

会社の注目のストーリー

クリエイティブディベロッパー【遠藤雅俊】が考える「横断エンジニアリングチーム」のあり方。
リサーチャー【矢口泰介】が考える「内発動機」のこれからの形
ブランド・デザイナー【吉野拓人】が考える「モノ」を通じたデザインの可能性
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会社情報
株式会社ドングリ
  • 2012/03 に設立
  • 22人のメンバー
  • 東京都北区王子本町2-23-9
  • モダン環境で新しい技術に挑戦し、あらゆる知識資産を溜めたいエンジニア募集!
    株式会社ドングリ