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部門立ち上げからお任せします。社内システムの構築・運用のキーマン募集!

社内システムエンジニア
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22エントリー

on 2018/07/27

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部門立ち上げからお任せします。社内システムの構築・運用のキーマン募集!

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東京
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大内 孝夫

PS1の初期からゲーム開発に関わり25年、企画立ち上げから運営、CS、シナリオライティングなどで多数の会社で多数のコンテンツに関わってまいりました。 前職がスーパーブラックな会社で本当に死ぬか生きるかの状態になり、友人に相談したのをきっかけにあまた株式会社に転職しました。正直、救われました。 あまた株式会社は会社の内外に関わらず人と人の繋がりを大切にする会社です。

有田 浩一

萌え絵で麻雀漫画家を志望するも、昨今とは違って劇画全盛の20年前では需要無く挫折。コミックマーケットをウロウロしているところアニメ制作会社に誘われ入社。児童誌の記事制作、細かいデザイン業務と並行して、自社関連作品をゲーム化する業務に10年携わる。会社解散につき約2年のフリーランスを経る中、i-modeでパケット通信の提供始まる。今後のゲームはモバイルにありとみてモバイル系のゲーム会社に再就職し、ガラケー時代のゲームアプリ開発に約7年従事。ソーシャルゲームの黎明にあってガラケー衰退の機に再転職。開発環境を省みず運営に対して厳しい要求を掲げ続ける環境に約1年学んだ後、疲れ果て半年の休養。ふと初心に立ち戻り、篤実な開発基盤を武器にグローバルな視野を持つ現職に、縁あってたどり着く。

増田 恭隆

高橋 宏典

テクモ、ソニー・コンピュータエンタテインメント、キューエンタテインメント他で、プランナー、ディレクター、プロデューサーなど。2008年6月にあまた株式会社(旧社名:株式会社たゆたう)を創業。あまたではゲーム企画・開発・運営、VRコンテンツ企画・開発、映像作品企画・プロデュース等、ゲームを軸に幅広いエンタテインメントを制作を手掛けています。

あまた株式会社のメンバー

PS1の初期からゲーム開発に関わり25年、企画立ち上げから運営、CS、シナリオライティングなどで多数の会社で多数のコンテンツに関わってまいりました。 前職がスーパーブラックな会社で本当に死ぬか生きるかの状態になり、友人に相談したのをきっかけにあまた株式会社に転職しました。正直、救われました。 あまた株式会社は会社の内外に関わらず人と人の繋がりを大切にする会社です。

なにをやっているのか

あまたは、ゲーム事業を中心に、VR、映像、コミック、メディアなど、多様なエンタテインメントコンテンツの制作に取り組んでいます。 主軸であるゲーム開発においては、RPG、アクション、シミュレーション、パズルなど幅広いジャンルに果敢に挑戦し、『天華百剣 -斬- 』(株式会社ディー・エヌ・エー)、『FINAL FANTASY AGITO 』(株式会社スクウェア・エニックス)などのビッグタイトルを手がけ、多くのクライアントやユーザーの皆様から高い評価・信頼をいただいています。 今後は、自社VRゲーム『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』を皮切りとして、VR/AR、コンシューマー、アーケード、PCなどマルチプラットフォーム、ハイエンド領域への対応を進め、ハイレベルなゲーム開発スタジオをめざします。 その他、TVドラマ『ファイナルファンタジーXIV光のお父さん』(2017『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』製作委員会)をはじめとした映像コンテンツの企画、プロデュースなど、事業領域をエンタテインメント全般に幅広く展開中です。 ミッションに掲げる「世界を、もっと面白く。」の通り、日本国内はもとより海外市場へも積極的にチャレンジし、グローバルなエンタテインメント企業への成長をめざしています。

なにをやっているのか

あまたは、ゲーム事業を中心に、VR、映像、コミック、メディアなど、多様なエンタテインメントコンテンツの制作に取り組んでいます。 主軸であるゲーム開発においては、RPG、アクション、シミュレーション、パズルなど幅広いジャンルに果敢に挑戦し、『天華百剣 -斬- 』(株式会社ディー・エヌ・エー)、『FINAL FANTASY AGITO 』(株式会社スクウェア・エニックス)などのビッグタイトルを手がけ、多くのクライアントやユーザーの皆様から高い評価・信頼をいただいています。 今後は、自社VRゲーム『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』を皮切りとして、VR/AR、コンシューマー、アーケード、PCなどマルチプラットフォーム、ハイエンド領域への対応を進め、ハイレベルなゲーム開発スタジオをめざします。 その他、TVドラマ『ファイナルファンタジーXIV光のお父さん』(2017『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』製作委員会)をはじめとした映像コンテンツの企画、プロデュースなど、事業領域をエンタテインメント全般に幅広く展開中です。 ミッションに掲げる「世界を、もっと面白く。」の通り、日本国内はもとより海外市場へも積極的にチャレンジし、グローバルなエンタテインメント企業への成長をめざしています。

なぜやるのか

<あまたのMISSION(存在意義)> ■ 世界を、もっと面白く。 (Make the world more entertaining.) <あまたのVISION(未来)> ■ 世代を越えて愛される最高のエンタテインメントを創造する会社 (To be a company that creates great entertainment content loved by all ages.) このMISSIONを果たし、VISIONに到達するために、あまたでは「本質的価値」を大切にしています。 <あまたのTHE 6 CORE VALUES(本質的価値)> ■ 革新 創造性により新しい価値を生み出す。 ■ 協創 調和と協働により大きな価値を生み出す。 ■ 卓越 決して妥協せず最高の仕事をする。 ■ 独創 ユニークな体験を提供する。 ■ 適応 絶えず変化する世界に柔軟に対応する。 ■ 誠実 謙虚に最善を尽くし信頼される存在になる。 世界を、もっと面白くするために、 世代を越えてずっと愛され続ける最高のエンタテインメントを世界中に届けるために、 あまたは、チャレンジし続けています。

どうやっているのか

あまたのルールや制度は、とてもユニークと言われます。 国籍、性別による差別のないダイバーシティ(多様性)の尊重は当然のこと、同性婚を含む事実婚に基づく人事制度をスタートさせました。 半期ごとに開かれるAMATA CONFERENCEでは、役員、管理職、ベテランから新人までリアルな経営情報を共有し、「ガラス張りの経営」を行っています。 目先の業績にとらわれることなく、個人の成長と組織貢献へのコンピテンシーにフォーカスした評価制度を採用したり、本業以外のビジネスを経験できる副業をOKとしているのも、社員の成長なくしては企業としての発展がないと考えているためです。 積極的な採用による社員数の増加に対しては、シャッフルランチや懇親会支援制度などを導入し、社員間のコミュニケーションの促進にも配慮しています。 さまざまな価値観が混在しつつも、社員全員が働き甲斐と居心地の良さを感じ、一人ひとりが輝いていられる組織の実現も、あまたの夢のひとつです。

こんなことやります

あまた初の社内SE職の募集です。 創業から10年がたち社員数も100名を超え、200名体制が見えてきました。 事業拡大と社内体制強化により、社内システムエンジニアの組織的な重要性が高まっています。部門としての立ち上げにチャレンジしていただけるような、能力と経験をお持ちの方を求めています。 現在社内ネットワークや機材の保守、管理は若手社員が中心の「委員会」がおこなっています。業務の合間をぬっての作業になりますので、正直大変です…まずは委員会のメンバーから業務を引き継ぎ、徐々に彼らを引っ張って、ゆくゆくは部門として立ち上げていって欲しいと考えています。 次の10年にむけて、あまたをさらに大きくしていただける方、あまたと一緒に新しいことに挑戦していける方、お待ちしております。 【具体的な仕事内容】 1.社内ネットワーク保守、管理  社内ネットワークインフラの設計、管理、運用 2.業務使用サービス(社内/クラウド)の管理、運用  社内SIP、SVN(社内/クラウド)、Redmine、G-suite、Saleforce、Zohoなど(他多数) 3.機材管理  既存機材資産の管理、新規機材の選定/発注、機材セットアップ 4.ソフトウェア資産管理  ソフトウェアのアカウント管理/運用(割り当てなど)、購入手続き 5.開発/サービス用サーバー環境構築、運用  開発/サービスのためのサーバー環境の構築、運用、管理 【必須スキル・経験】  ・基幹システムの導入/運用、機器の導入、ヘルプデスク業務の経験  ・インフラ設計・構築・運用経験 【歓迎スキル・経験】  ・SSO導入、運用経験  ・社内ヘルプデスク経験  ・CCNA・MCP・LPIC等の資格をお持ちの方
3人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2008/06に設立

178人のメンバー

東京都新宿区北新宿1-5-2 佐藤ビル5階