Wantedly, Inc.のメンバー もっと見る
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川崎 禎紀
CTO -
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森脇 健斗
Dev Tribe Leader -
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竹野 創平
Profile 開発チーム リーダー -
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坂部 広大
Infrastructure Squad / Squad Leader
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WantedlyのCTO
中学生のころから、ゲームを作るために独学でBASICとC言語でプログラミングを覚える。大学在学中、ユーザーインタフェースの研究を行う。Wantedlyを活用し、創業メンバーと出会い参画を決意。人の価値観や人生が変わるようなサービスを提供できるように、日々開発に没頭している。好きなゲームはStarCraft II。好きなアーティストは電気グルーヴ。 -
Wantedly Visit開発チーム担当執行役員。
プロダクトマネージャーとして「何を作るか」を決めるところから、エンジニアとして技術的に「どうやって作るか」まで責任を持っています。
大学在学中からフリーランスエンジニアとして活動。Webエンジニアとして2015年にWantedly, inc.に新卒入社。Wantedly Visitチームに配属。その年の冬から、Feed機能の開発チームのリーダーとして、企画から開発・グロースまでを担当。その後、ミートアップ機能のような新機能から、既存の機能の刷新のような、比較的大きめのプロジェクトをリード。2019年からは大規模な企業側画面の刷新プロ... -
ウォンテッドリーでソフトウェア・エンジニアをしています。
2016年に Wantedly に入社。会社に話を聞きに行くサービス、Wantedly Visit の開発をしていました。内容はサービスのグロースや改善のために基盤からバックエンド、フロントエンドまで色々。
* グロース ― Push通知やメールのデザイン改善・チューニング、その他 UI テスト
* サービス開発基盤の整備 ― BigQuery 導入, データ解析用ジョブシステム、Push通知基盤
* マッチング改善 ― 募集を探す機能(絞り込み・検索)の刷新、アルゴリズム変更
* ネイティブアプリ向けの API 開発全般
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Software Engineer. Engineering Leader in Infrastructure squad at Wantedly, Inc.
なにをやっているのか
ウォンテッドリーは、『シゴトでココロオドルひとをふやす』ために、はたらくすべての人が共感を通じて「であい」「つながり」「つながりを深める」ためのビジネスSNS「Wantedly」を提供しています。
私達は「ココロオドル」瞬間とは「没頭して取り組んでいる」瞬間と定義しています。
その没頭状態に入るには、内なるモチベーションを産み出す3要素が重要と考えています。
・自律:バリュー(行動指針)を理解していて、自分で意思決定しながらゴールへ向かっている状態
・共感:ミッションを有意義なものであり、その達成が自分の使命と感じられる状態
・挑戦:簡単/困難すぎないハードルを持ち、成長を実感しながらフロー状態で取り組んでいる状態
この要素に基づき、下記のプロダクトを開発しています。
・「共感」を軸にした運命の出会いを創出する会社訪問アプリ「Wantedly Visit」
・働き手同士のつながりを深めるつながり管理アプリ「Wantedly People」
2020年より従業員の定着・活躍を支援すべく提供開始したEngagement Suite
・新しい福利厚生「Perk」
・モチベーション・マネジメント「Pulse」
・社内報「Internal Story」
目下の目標は全世界1000万人のユーザーにWantedlyを使っていただくこと。
そのため海外展開にも積極的に取り組んでおり、シンガポール、香港に拠点を構えています。
なぜやるのか
僕たちのミッションは「シゴトでココロオドルひとをふやす」こと。
そもそも、シゴトでココロオドルとはどのような状態なのか。
それは、没頭することにより成果を出し、成果によって成長を継続的に感じている状態だと僕たちは考えています。
そうしたシゴトを生み出す企業や人との出会いを生み出し、1人でも多くの人がワクワクしたり、熱中してシゴトと向き合えるような世界を作っていき、Wantedlyが「すべての働く人にとってのインフラ」となるような世界を目指しています。
どうやっているのか
■行動指針
「最短距離の最大社会的インパクト」
これは、できるだけ短い時間・少ない工数で、できるだけ社会的に意味のある大きな影響を与えていくことを意味しています。
■目指すプロダクト
解決したい課題に対してユーザーが最短距離でアプローチできる一方、裏では技術的に難しい挑戦をしたり、UIを徹底的に考え抜くことで、シンプルで直感的に使えるプロダクトを目指しています。
■目指すビジネスモデル
「少数の人だけに向けた高単価なビジネス」ではなく、「リーズナブルで効果があるプロダクトをより多くの人に使ってもらう」ビジネスモデルです。
■目指すチーム
「プロダクト」中心の会社であるために、プロダクトを改善していける「作る人」に、意思決定権や裁量があるチームです。
こんなことやります
Wantedlyのエンジニアはどんな人が多いだろう?
Wantedlyのエンジニア達は、個性的です。
よく同じタイプの人が集まる企業は多いですが、良くも悪くもバラバラです。
粛々とミッションに向かって取り組む人や、仕事中は物静かで集中するのに飲むと超陽気になる人、いきなりMTG中にいきなり数式を書き始める人もいれば、コミュニケーション活発に仕事を進めていく人もいます。(物理的にも声大きい)
共通していることとしては、技術は目的ではなく手段であることを認識し、プロダクトをどうしたらより良くしていけるかと本気で考えているところです。
これからも積極的に技術力を磨いていきたいと考えており、外部イベントの登壇、社内勉強会、技術書の執筆なども積極的です。
https://www.wantedly.com/companies/wantedly/post_articles/116678
そんな個性的で楽しいエンジニア達をまとめ、エンジニア組織をより強くしていくチームビルダー的な人を求めています。
## Wantedlyの組織体制
・Squad: 3~5名の少数チーム。職能カットではなく追う目標ごとにチームが分けられている
Ex) Feed Squad
気軽に会社に話を聞きにいけるサービス『Wantedly Visit』のストーリー(ブログ機能)をより良くしていくためのチーム
・Tribe: Squadの集合体でプロダクトごとに分けられている
Ex)Visit Tribe
Wantedly Visit全体を取りまとめるチーム
・Chapter: 職能ごとのチーム
Ex) Design Chapter
デザイナーのチーム
## こんな人はぜひ
・一緒に組織を強くしながら、技術力をメンバーと一緒に高めていきたい方
・若手と向き合い、一緒に成長していくことが楽しみな人
・プロジェクトを成功させ、プロダクトにコミットしていきたい人
## 一緒に働く若手たちはこんな人
現在Wantedlyでは学生起業、ISUCON学生枠優勝者、未踏スーパークリエータ認定、国際情報オリンピックの金銀メダル保持者など、とても尖った若手達がおり、中堅社員も負けられないと日々切磋琢磨しています。
下からの突き上げが激しいチームは、中々ないかと思いますので刺激的です。
Wantedlyには開発ディレクターやプロデューサーなど、いわゆる企画専門職はいません。
エンジニアは全員コードを書き(デザイナーもプルリク送る)プロダクトを良くするためにKPI目標を持っています。
若手の育成やプロジェクトを成功に導きくために色々とアイデアがある方
ぜひ一度オフィスに遊びにきませんか?
楽しくエンジニア達と一緒にランチでもしましょう!
## 現在の技術スタック
・Ruby, Rails, Go, gRPC, Protocol Buffer, Pythonなど、問題領域に適した言語とフレームワークを採用
・Kubernetes, Docker を基盤とするマイクロサービス・アーキテクチャ
・Tensorflow(TensorBoard), gensim, scikit-learn, xgboostなどの機械学習ライブラリ
・GraphQL, PostgreSQL, BigQuery, Elasticsearch, Dgraphなどのミドルウェア
会社の注目のストーリー
社長がプログラミングできる /
TechCrunchに掲載実績あり /
1億円以上の資金を調達済み /