株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー もっと見る
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クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属
何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。
400人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています! -
デジタル・インテグレーション・グループ
営業推進室 クリエイター・ネットワーク・ソリューションセクション
加藤舞
なにをやっているのか
東証一部に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。
「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、
クリエイターに様々な働き方をご提案しています。
Web・広告・ゲーム・映像・IT/データなど様々なクリエイティブ業界を領域として、事業を展開しています。
設立以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、
私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。
なぜやるのか
元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川のルーツです。
フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。
以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。
クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。
「どんなに高度なスキルを身に付けたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」
これが私たちの想いです。
才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。
▼トップメッセージ:http://www.cri.co.jp/about_us/
こんなことやります
東証一部クリーク・アンド・リバー社のゲームスタジオがゲームクリエイティブのマネジメントを行うプロジェクトマネージャーを募集しております。
現在弊社では400人規模のスタジオを運営してしおり、自社タイトルも複数パブリッシング、運営しております。
タイトルをスムーズに開発する為にチームをマネジメントし、最適な運用を行っていただきます。
ご経験によっては、すぐに大型企画や新規プロジェクトをお任せします。 チャレンジしたい領域や事業への適性を鑑みて、相性の良いプロジェクトをこちらでお任せ致します。
ゲーム未経験でもウェブからのジョブチェンジなども歓迎します。
■勤務地
麹町の自社の制作スタジオでの就業となります。
■休日休暇
土日祝
※シフトも相談します(時短相談可能)
■クリーク・アンド・リバー社のゲームスタジオとは・・・?
クリーク・アンド・リバー社では、400名規模でゲーム開発・運用、映像制作を行っています。
ゲーム制作だけでなく、エージェントが常駐しているので、キャリア相談も可能です。
なんと言っても、スタジオとエージェントとの距離がとても近いので状況確認や進行など困ったことがあればすぐに把握できるので安心して働けます!
クリエイターのみなさんが『やりたいことをやれる』を実現していきます。