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on 2024/03/27

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岡村 翔馬

慶應義塾大学卒業後、ベンチャー企業でメディア運営やマッチングサービスの立ち上げを行う。その後、エンターテイメント株式会社にjoin。pdmやマーケティング、プロダクト改善を経験した後、CEOに就任。 野球やアニメなどエンタメ全般が好き。 熱量高く事業を伸ばして行ける方、気軽にお声がけ下さい。

エンターテイメント株式会社のメンバー

慶應義塾大学卒業後、ベンチャー企業でメディア運営やマッチングサービスの立ち上げを行う。その後、エンターテイメント株式会社にjoin。pdmやマーケティング、プロダクト改善を経験した後、CEOに就任。 野球やアニメなどエンタメ全般が好き。 熱量高く事業を伸ばして行ける方、気軽にお声がけ下さい。

なにをやっているのか

「エンタメに関わる全ての人を幸せにする」を理念に掲げ、チケットを売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」、米国向けのチケット売買サービス「TicketX」を運営しています。 チケジャム公式サイト:https://ticketjam.jp/csr/ TicketX公式サイト:https://ticketx.app/ 近年SNSでの金銭のやりとりを通じた危険なチケット売買や海外のリセールサイトを利用し、取引トラブルや詐欺行為、不正高額転売の問題が増加しております。 こうした現状は「急に行けなくなったチケットを売買したい」「どうしても行きたい公演がある」といったユーザーの想いから、根絶の難しい問題としてありました。 当社で運営する「チケジャム」は、このような課題を「興行主や業界と連携をして」解決するために立ち上げられたチケット流通サービスです。 また、米国では既に確立された市場があり、マーケットサイズは1.7兆円にも上ります。 その5%のシェアを取りに行くことを目標に、2023年8月に米国向けチケット売買サービス「TickrtX」をリリースしました。
売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」
米国向けのチケット売買サービス「TicketX」

なにをやっているのか

売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」

米国向けのチケット売買サービス「TicketX」

「エンタメに関わる全ての人を幸せにする」を理念に掲げ、チケットを売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」、米国向けのチケット売買サービス「TicketX」を運営しています。 チケジャム公式サイト:https://ticketjam.jp/csr/ TicketX公式サイト:https://ticketx.app/ 近年SNSでの金銭のやりとりを通じた危険なチケット売買や海外のリセールサイトを利用し、取引トラブルや詐欺行為、不正高額転売の問題が増加しております。 こうした現状は「急に行けなくなったチケットを売買したい」「どうしても行きたい公演がある」といったユーザーの想いから、根絶の難しい問題としてありました。 当社で運営する「チケジャム」は、このような課題を「興行主や業界と連携をして」解決するために立ち上げられたチケット流通サービスです。 また、米国では既に確立された市場があり、マーケットサイズは1.7兆円にも上ります。 その5%のシェアを取りに行くことを目標に、2023年8月に米国向けチケット売買サービス「TickrtX」をリリースしました。

なぜやるのか

■私たちのミッション 「チケジャム」では興行主様用の連携機能を強化、法令を遵守して適切な協力体制を築いた上で、SNS等でのトラブルリスクを排除した安心安全なリセール環境によって、「ユーザーがエンタメを楽しむために最良の環境」を構築するため尽力しています。 ■チケット流通業界の課題 チケット流通は一方向からのみでは語る事のできない、大きく複雑な問題を含んでいます。 興行主が販売するチケットの価格設定に弾力性を持たせるなどすれば、高額転売問題は無くなりますが、ファンの裾野を縮める事になり長い目では業界の縮小に繋がります。本人確認などによって譲渡を制限する対策は高額転売問題に対して有効であると考えられますが、ユーザーの利便性を損なわせ不要な運用コストも興行主が負う事になります。 一方で海外ではチケット二次流通は一般化しており「StubHub」の年間流通総額は5000億円を超えています。購入者側のモラルに訴える事は重要ではあるものの、こうした巨大な海外の二次流通サービスがFacebook、Google、Amazonといったサービスの日本市場進出で起きた事と同様に、巨大な海外事業者の日本進出によって市場構造が一変してしまう事を憂いています。日本のエンタメ業界を守るためにも、国内で強い仕組みを作る事が大切です。 また、高額転売の話題の中で語られる事が少ないものの、チケットの売り切れが発生しない興行主の絶対数も多く、未来のエンタメ業界を担うイベントを育てるという観点も非常に重要だと考えています。発売と同時に完売するチケットが少なくなり、消費者が公演の直前にチケットを購入する傾向に移行しているなかで、直前取引の仕組み作りも必要です。

どうやっているのか

■エンターテイメント株式会社について 感情報酬を重要視し、ユーザーに自信ある付加価値を提供し、メンバーが成長できる組織を徹底して目指しています。「エンタメ」に注力し、新規事業の展開も検討中です。 テクノロジーが発展し、人の余暇が増えていく時代、必ずエンタメにはお金、時間、エネルギーが流れ込み続けます。 機械化によって解決できる概念ではないからこそ、様々な課題が業界全体に生じており、その解決と発展の一助となるべく日夜事業の方向を議論しています。 ■メンバー、カルチャーについて 20~30代が中心のカルチャーギャップのない風通しの良い社風です。 ぜひ未来のエンタメ業界を担う企業で、一緒に成長していける方に巡り会えればと思っております。

こんなことやります

新規エンタメ事業のSEOライターを募集することになりました! 今後のさらなる拡大・拡張期において伴走していただける方をお待ちしております! ◎リモート可、出社必要な場合は出社も可能です! <業務内容> SEOコンテンツ(アーティストに関する説明記事)などのライティング 取扱アーティストのサイト内追加に関わるデータ調査 取扱アーティストに使用する画像編集 その他、SNS運用など <必須条件> SEOコンテンツのライティング経験 エンターテイメントへの知識 jpop・kpop・アニメ・声優・スポーツ・宝塚・劇団四季・ジャニーズ・LDH・2.5次元舞台・アイドル・YouTube・Vtuber・俳優のいずれかに詳しい方 <歓迎条件> マーケティング経験が1年以上 <ライター採用の場合> 勤務時間自由 5,000文字の記事を週1本以上 まずは話を聞いてみたい、職場見学をしたいという方もお気軽にお問い合わせください!
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    会社情報

    2021/08に設立

    • 社長が20代/
    • 社長がプログラミングできる/

    東京都渋谷区渋谷2-19-15 宮益坂ビルディング609