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xR開発エンジニア 今注目のxR開発エンジニアを募集!

VR/MR 開発エンジニア
108エントリー

on 2017/06/11

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xR開発エンジニア 今注目のxR開発エンジニアを募集!

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新卒

赤崎 信也

積木製作の常務取締役、赤崎信也です。優秀な社員の力を借りて、ダイナミックな仕事をしたいと思っています。

柿沼 和也

xR開発チーム責任者

城戸 太郎

玉那覇 純

物も人の心も両手で扱える人でありたい 凡事徹底

株式会社積木製作のメンバー

積木製作の常務取締役、赤崎信也です。優秀な社員の力を借りて、ダイナミックな仕事をしたいと思っています。

なにをやっているのか

※現在リモートワーク実施 業務都合上出社する場合は上長の許可の上、出社対応。 採用面接に関しても、web会議での面接とさせていただいております。 株式会社積木製作は、建築CGパースやCGアニメーション、VR(Virtual Reality)・AR(Augmented Reality)の制作分野で高い技術力を発揮している会社だ。 建築空間を自在に歩き回れるコンテンツのニーズに対応するため、2012年頃からVR事業に着手。「OculusRift」の登場によるVR需要の高まりという追い風や、日本のVR分野の先行企業である点が高く評価され、建築や不動産の分野だけでなくセールスプロモーション用VRやエンターテインメント分野、教育・訓練など多岐にわたる業績を残してきた。現在は建築系のCG制作とxRコンテンツ制作の2本柱により、安定して事業を拡大している。 今後の展開としては、企業向けxRコンテンツ開発、安全体感VRトレーニングの販売、3DCG制作、BIMを中心とした先端のAEC向けサービス展開を軸に多岐に渡り活動していく予定。 【主要取引先】大林組、竹中工務店、清水建設、日建設計、三菱地所設計、JR東日本設計、明電舎、JVCケンウッドデザイン、そのほか建築・建設業、製造業界にクライアント多数。
開放感のある開発、ミーティングスペース。VR事業では来客が多く、ショールームとしての役割も兼ねている。
平均年齢は32歳と比較的若く、自由闊達な風土がある技術者集団
開発風景1
開発風景2
ハイクオリティーな3DCG制作の技術をVRに活用する。

なにをやっているのか

開放感のある開発、ミーティングスペース。VR事業では来客が多く、ショールームとしての役割も兼ねている。

平均年齢は32歳と比較的若く、自由闊達な風土がある技術者集団

※現在リモートワーク実施 業務都合上出社する場合は上長の許可の上、出社対応。 採用面接に関しても、web会議での面接とさせていただいております。 株式会社積木製作は、建築CGパースやCGアニメーション、VR(Virtual Reality)・AR(Augmented Reality)の制作分野で高い技術力を発揮している会社だ。 建築空間を自在に歩き回れるコンテンツのニーズに対応するため、2012年頃からVR事業に着手。「OculusRift」の登場によるVR需要の高まりという追い風や、日本のVR分野の先行企業である点が高く評価され、建築や不動産の分野だけでなくセールスプロモーション用VRやエンターテインメント分野、教育・訓練など多岐にわたる業績を残してきた。現在は建築系のCG制作とxRコンテンツ制作の2本柱により、安定して事業を拡大している。 今後の展開としては、企業向けxRコンテンツ開発、安全体感VRトレーニングの販売、3DCG制作、BIMを中心とした先端のAEC向けサービス展開を軸に多岐に渡り活動していく予定。 【主要取引先】大林組、竹中工務店、清水建設、日建設計、三菱地所設計、JR東日本設計、明電舎、JVCケンウッドデザイン、そのほか建築・建設業、製造業界にクライアント多数。

なぜやるのか

ハイクオリティーな3DCG制作の技術をVRに活用する。

我々は長くxR業界の中で開発を進めてきました。 多くのお客様に新しい技術に触れ、社内ソリューションとして導入していただいておりますが、 まだまだ多くのお客様が導入前、もしくは導入したばかりの段階です。 どうしたらコンテンツができるのか、何を変える事が効果的なのか、作るには何が必要なのか そのような疑問を持つ方へ我々は今まで培ってきた技術ノウハウとサポートノウハウの両面からアプローチすることができます。 お客様が持つ様々なデータへの理解も、「CADの扱いに特化した部署」「様々な形式のデータを扱う部署」により可能にしています。 そんな我々だからこそ、全産業の新たなソリューションを開発できると思っています。

どうやっているのか

開発風景1

開発風景2

様々な業種のクライアントをお客様にしている我々には幅広い知識とそれに精通した深い知識が必要です。 弊社スタッフ全員がすべての知識をもっているわけではありません。 様々な知識に特化したスタッフが多数いる中、お互いがコミュニケーションを取り、交流しながら意見をもちより、解決するべき課題に取り組んでいます。 このような環境を作るために日々コミュニケーションを取り、各個人が得意とする分野を高めています。 一部署の中だけでなく、他部署との連携により高い挑戦をし続け、お客様に満足していただけるサービスを提供しています。

こんなことやります

※現在リモートワーク実施 業務都合上出社する場合は上長の許可の上、出社対応。 採用面接に関しても、web会議での面接とさせていただいております。 VR/ARコンテンツの開発を行います。3DCGを扱う事が多くなりますが、CGデザイナーと連携をとり、 コンテンツを仕上げていく立場として業務に携わって頂きます。 【仕事の魅力】 VRという新開拓領域で勝負します。自ら市場を切り拓いていくという業務になります。毎日の様に新しいチャレンジが待っていますが、カタチになった時の満足感を感じて頂けると思います。既に弊社はチャンスを掴んでいます。このチャンスをどの様に活かすか。一緒に考え創り上げていく事ができます。 【開発環境】 Unityをメインツールとしておりますが、今後ネイティブでの開発を取組んでいきます。 UnrealEngine等ツールに拘らず、最適な時期に最適なツールを選択して開発を進めます。 【社内の雰囲気】 横のつながりが強く、連携して仕事を進めています。10Fテラスでのバーベキュー大会といったイベントで互いのコミュニケーションを密に取っています。比較的若い会社ですので、チャレンジ精神に溢れています。 ・VR/AR/MR UIデザイナー【急募】  【必須条件】    ・Illustratorの実務経験1年以上    ・PhotoShopの実務経験1年以上    ・Unityでの実務経験1年以上もしくは個人開発にて3年以上    ・VRコンテンツ開発経験  【マインド】    ・VRARを難しいものだと思われないようなUXデザインを追求したい    ・使っててかっこいいものを作りたい    ・なんか押したくなるボタンが作りたい    ・シーンの雰囲気に合わせて、一体感のあるUIを考えたい  【歓迎スキル】    ・UnrealEngine4での開発経験    ・3DCGの知識    ・プログラマーとの協業経験 ・VR/AR/MR開発フロントエンジニア  【必須条件】    ・Unityでの実務経験1年以上もしくは個人開発にて3年以上    ・プログラム以外のUI制御やAudio、Animation、TimeLineなどの使用経験    ・VRコンテンツ開発経験    ・仕様変更があるものとしてプログラムを設計できる方  【マインド】    ・レガシー環境に対する思いやりがある方    ・ミスがあっても笑いながら修正できる方    ・他人が読むことを想定してGitやプログラムのコメントを記述する方  【歓迎スキル】    ・サーバーサイドとの連携経験    ・マルチ体験コンテンツの製作経験    ・UnrealEngine4での開発経験    ・3DCGの知識    ・デザイナーとの協業経験 ・シニアフロントエンジニア  【必須条件】        ・Unityでの開発の実務経験5年以上    ・Unityを使ったVR開発の実務経験1年以上    ・プログラム設計経験2年以上    ・プロジェクトマネジメント経験    ・GPUを意識した実装可能な方    ・コーディング以外のUI制御やAudio、Animation、TimeLineなどの使用経験    ・HLSL,GLSL,Cg言語等でのシェーダー開発経験、またはノードベースでの開発経験    ・デバイスに関する幅広い知識を保有している方    ・ネットワークを使ったコンテンツ開発(ローカル、クラウドどちらでも)    ・マルチ体験コンテンツの製作実績    ・UnrealEngine4での開発経験  【マインド】    ・傲慢で自分ならどんな案件であっても問題ないと思える方    ・他人が読むことを想定してGitやプログラムのコメントを記述する方    ・ミスがあっても笑いながら修正できる方  【歓迎スキル】    ・Autodesk社の3DCGソフト(3ds MaxもしくはMaya)の使用経験    ・Maxスクリプト、MEL、Python等を使用したツール開発の経験    ・英語が話せる方
14人がこの募集を応援しています

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  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
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募集の特徴
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会社情報

2003/09に設立

25人のメンバー

東京都墨田区江東橋2-14-7 錦糸町サンライズビル9F