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グラフィックデザイナー募集/自社、他社IPのグッズ制作

グラフィックデザイナー
パートタイム・契約

on 2022/05/27

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グラフィックデザイナー募集/自社、他社IPのグッズ制作

東京
パートタイム・契約
東京
パートタイム・契約

小笠原 洋

■得意とする分野及びスキル、経験値 ・ゲームコンテンツの新規立案・企画開発・制作プロ デュース、プロモーション経験 ・運営型ゲームサービスの統括経験(立上げからロンチ 、運営までをトータルで管理) ・予算策定、収益管理、プロジェクトマネージメ ント、小規模組織生成の経験 ・版権ビジネスの経験(総合出版社、サンリオ様 、サンエックス様 、 NHK EP様 、サンライズ様 、ディ ズニー様等) ・短期間& 低コストでの新規IP創出 ・(ゲームに限らない)オリジナルコンテンツの企画立案 ・アライアンス、協業形式のプロジェクト形成 ・IP関連のグッズ企画、制作、販売 ・B toB の営業及び渉外全般 ~~~~~~~~~~~~~~~ 建築関係の専門学科を卒業後、2年ほど設計事務所にて勤務。その後転職し、ゲームメーカーをメインクライアントとする小さな広告代理店に在籍。ゲームソフトの宣伝、PRを営業として経験。 当時のメインクライアントであったエンターテイメント・ソフトウェア・パブリッシング(ESP)より声がけをいただき移籍。プロモーション担当としてゲーム業界で業務開始。 2004年にESPがディースリー・パブリッシャー(D3P)に買収され、翌2005年1月にD3Pへ転籍。宣伝チームのマネジメントを1年半経験した後に、次長としてに制作部署に移動。コンシューマーの制作部署にてSIMPLEシリーズや版権タイトルのプロデュースを6年半経験した後、2013年にスマホサービスの部署に移動。女性向けゲームアプリの立ち上げやネイティブゲームのプロデュースを複数タイトル担当。 2015年11月にDMM系のブラウザゲーム(千年戦争アイギス/御城プロジェクト:RE)を手掛けるエクスジールへ入社。東京スタジオの責任者として約2年間ほど業務に従事。2018年2月よりエディアで業務開始。版権タイトルのPMを1年間担当。その後、ネイティブゲーム部の部長として1年間ほど従事。50名ほどの組織マネジメントを行う。2019年12月より子会社のティームエンタテインメントへ出向。A&R事業担当の取締役として活動中。

中村 貢

山崎 昇一

開発部長CTOとして奮闘してます。

株式会社エディアのメンバー

■得意とする分野及びスキル、経験値 ・ゲームコンテンツの新規立案・企画開発・制作プロ デュース、プロモーション経験 ・運営型ゲームサービスの統括経験(立上げからロンチ 、運営までをトータルで管理) ・予算策定、収益管理、プロジェクトマネージメ ント、小規模組織生成の経験 ・版権ビジネスの経験(総合出版社、サンリオ様 、サンエックス様 、 NHK EP様 、サンライズ様 、ディ ズニー様等) ・短期間& 低コストでの新規IP創出 ・(ゲームに限らない)オリジナルコンテンツの企画立案 ・アライアンス、協業形式のプロジェクト形成 ・IP関連のグッズ企画、制作、販売 ・B toB の営業及び渉外全般...

なにをやっているのか

・創立21周年 ・東証マザーズ上場企業 ・デベロッパーでもありパブリッシャー ・幅広いエンタメコンテンツ展開 ・ドラマCD、ゲーム音楽、ライトノベル、コミック、グッズを営むグループ会社が傘下に 位置情報に特化したモバイルコンテンツ会社としてスタートして20年。SDカードポータブルナビを発売して依頼、様々なナビゲーションサービスの開発・運営を行い、位置情報技術を蓄積してきました。2011 年にはソーシャルゲーム事業へも参入し、現在はソーシャルゲームからナビアプリに至るまで、幅広いエンタメコンテンツを開発・運営しております。
『アイドルうぉ~ず』 最大25人vs25人の定時開催方式のリアルタイムチームバトルが特徴のオンラインゲーム。総勢100人のキャラクターや、ゲーム本編の進行に合わせて、ゲーム内で本格的なライトノベルを同時展開することで、多くの方に楽しんでい頂いているタイトルです。
『MAPLUSキャラdeナビ』 人気キャラや有名声優が道案内をしてくれるナビアプリを開発!!今後は企業や地方自治体と連携し、聖地巡礼を後押しできるようなサービス展開を行っていく予定です。
新卒であっても役員や部長たちと打合せを行い、自分の意見を発信していきます!役職関係なく、より良いコンテンツにすべく企画を練る様子はいつもの風景です!
20代の若手社員もみんな活躍中!
社内フリースペースでの打合せ風景
会議室での打合せ風景

なにをやっているのか

『アイドルうぉ~ず』 最大25人vs25人の定時開催方式のリアルタイムチームバトルが特徴のオンラインゲーム。総勢100人のキャラクターや、ゲーム本編の進行に合わせて、ゲーム内で本格的なライトノベルを同時展開することで、多くの方に楽しんでい頂いているタイトルです。

『MAPLUSキャラdeナビ』 人気キャラや有名声優が道案内をしてくれるナビアプリを開発!!今後は企業や地方自治体と連携し、聖地巡礼を後押しできるようなサービス展開を行っていく予定です。

・創立21周年 ・東証マザーズ上場企業 ・デベロッパーでもありパブリッシャー ・幅広いエンタメコンテンツ展開 ・ドラマCD、ゲーム音楽、ライトノベル、コミック、グッズを営むグループ会社が傘下に 位置情報に特化したモバイルコンテンツ会社としてスタートして20年。SDカードポータブルナビを発売して依頼、様々なナビゲーションサービスの開発・運営を行い、位置情報技術を蓄積してきました。2011 年にはソーシャルゲーム事業へも参入し、現在はソーシャルゲームからナビアプリに至るまで、幅広いエンタメコンテンツを開発・運営しております。

なぜやるのか

社内フリースペースでの打合せ風景

会議室での打合せ風景

◆総合エンターテインメント企業として躍進を目指す ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 昨年よりグループ傘下にティームエンターテインメント・一二三書房を加え、総合エンターテインメント企業として更なる業容拡大を進めております!ゲームを中心にアニメ、コミック、声優、アイドル、音楽、ドラマCD、コラボカフェ、ライトノベル、グッズなど、オタク市場に強みを持つコンテンツを取り揃えるとともに、クロスメディア展開及びアライアンス先を開拓。基盤を安定させコンテンツの拡充を図り、オリジナルIPの創出、育成を行っていきます。

どうやっているのか

新卒であっても役員や部長たちと打合せを行い、自分の意見を発信していきます!役職関係なく、より良いコンテンツにすべく企画を練る様子はいつもの風景です!

20代の若手社員もみんな活躍中!

◆エディアの掲げる成長戦略 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅰ.IPの創出/取得を加速し日本及び海外マーケットに向けて、クロスメディア展開 Ⅱ.デジタルtoデジタルを開拓し電子コミック事業拡大促進 Ⅲ. デジタルメディアを使用したBtoBビジネス分野への取組み拡大 ↑ 詳しい話はぜひお会いした時に説明させてください。 エディアグループでは年間で新しいIPをいくつも創出しております。エンタメIPの創出・取得、そこからIPをしっかりと育成し、ライセンスビジネスとして日本国内、そしてグローバルに向けて展開を図ってまいります。同時にクロスメディア展開も加速させ、事業の多角化と収益力向上を目指していきます。

こんなことやります

積極的にコミュニケーションを取り、作業に前向きに取り組んでくれる方。 社内外の様々なIPを扱うため、他種に渡る作品に対して探求心を持って取り組んでいただきたいです。 ■業務内容 ・自社、他社IPのグッズ制作 ・自社オンラインくじ用の画像制作 ・チラシ、ポスターなどの販促物作成 デザイナー個人として、スケジュールの管理やクオリティに関するディレクションも担当していただきます。また、一緒にデザイン組織の強化に取り組んでいただきたいです。 ■必須経験 ・Photoshop、Illustratorを使用した商業デザインの実務経験3年以上 もしくは同レベルの自主制作経験 ■必須スキル ・Photoshop ・Illustrator ・基礎的なデザイン知識 ・印刷物デザインの基礎的な知識および実務経験 ■歓迎スキル ・Dreamweaver、InDesignなどの実務経験 ・CLIP STUDIOの使用経験 ・Webデザインの基礎的な知識および実務経験 ■求める人物像 ・受け身ではなく自ら考えて行動できる方 ・チームワークを尊重し、チームへの貢献を最優先にできる方 ・未経験の業務にも積極的に挑戦する意思を持っている方 ・制作物への指摘を柔軟に受け入れることができる方 ■働く環境 ・少人数体制なのでコミュニケーションが活発で、決断もスピーディです。 ・デザイナーの視点から企画にも参加できます。 ・風遠しが良く、落ち着いた雰囲気で働きやすいチームです。 ・経験、能力次第では、主体的にある程度の裁量を持ってフットワーク軽く働くことが可能です。
2人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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会社情報

1999/04に設立

100人のメンバー

東京都千代田区一ツ橋2-4-3 光文恒産ビル7F