Daiki Teramoto

ハックフォープレイ株式会社 / 代表取締役

Daiki Teramoto

ハックフォープレイ株式会社 / 代表取締役

石川県 金沢市

Daiki Teramoto

ハックフォープレイ株式会社 / 代表取締役

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【なぜ働くのか】 高専でプログラミングを学んだのをキッカケにどハマりし、2015年にプログラミングの楽しさを伝えるゲーム「HackforPlay」を開発、いわゆる学生起業を経験しました。 起業後もずっとコードを書き続けて、プログラミング初学者向けのブラウザ IDE とゲーム投稿サ

未踏ジュニアのメンターとして活動

未踏ジュニア(独創的アイデアと卓越した技術を持つ小中高生クリエータ支援プログラム)にメンターとして参画し、才能ある若手クリエータの成長をサポートしている。

2017年6月

Material UI (OSS) に Contribute

Material UI (65k stars の React ライブラリ) に PR を送りマージされた。 自動補完を行うコンポーネントと IME の相性が悪く、入力中にエンターキーを押せない仕様になっていたため仕様変更を提案、承認された。

2020年2月

CoderDojo Kanazawa を設立

CoderDojo (非営利のプログラミングクラブネットワーク) を金沢市に設立。以降毎週金曜日に無償でプログラミングを教えている。

IPA 未踏プロジェクト スーパークリエータに認定

「ゲームをハックすることでプログラミングを学習する教材の開発」で2015年度採択。スーパークリエータ認定。

2014年12月
-
現在
ハックフォープレイ株式会社

ハックフォープレイ株式会社

7 years

代表取締役
現在

2014年12月 -

現在

TEDxNagoya U 登壇

「子ども達はいかにしてプログラミングを学ぶのか」というテーマで登壇。

2018年10月

IVS LaunchPad 2016 Spring Miyazaki 登壇

2016年4月

起業家甲子園 総務大臣賞

2015年3月

2021年4月
-
現在
Nota Inc.の会社情報

Nota Inc.

1 year

プログラマー
現在

2021年4月 -

現在

Helpfeel の開発

2010年4月
-
2015年3月

石川工業高等専門学校

5 years

電子情報工学科

2010年4月 - 2015年3月


Accomplishments/Portfolio

Material UI (OSS) に Contribute

2020年2月

TEDxNagoya U 登壇

2018年10月

CoderDojo Kanazawa を設立

2017年12月

未踏ジュニアのメンターとして活動

2017年6月

IPA 未踏プロジェクト スーパークリエータに認定

2015年6月 - 2016年3月

Awards and Certifications

IVS LaunchPad 2016 Spring Miyazaki 登壇

2016年4月

起業家甲子園 総務大臣賞

2015年3月

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