株式会社グッドパッチ / ファシリテーター
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完成された遊びではなく、プレイヤーと独創性が活かされるような遊びをテーマに、アナログゲームをつくり、それを使ったワークショップなどを、学生時代の友人と行なっております。 遊び、ゲームのちからで、いろんなことをもっとた楽しくできるようにして行けたらと思ってます。
学生時代からの学習カードゲーム開発プロジェクトです。学会発表などもしましたが、現在のボードゲームや、学習へのゲーム利用のブームが来る前より活動をしております。現在はお休み中ですが、作ったコンテンツのリバイバルを検討中。
ワークショップデザイン ファシリテーション プロジェクトデザイン
ライティング
学習欲
リーダーシップ
分析
ユーモア
坂田 潤
ウェルプレイド・ライゼスト株式会社, 経営戦略室長
端羽 英子
株式会社ビザスク, 代表取締役
野村 尚央
株式会社WFS, 部長
塚本 清志
株式会社クオーターバック, 取締役・ブランディングディレクター
佐々木 圭一
株式会社ウゴカス, 代表取締役
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