大峠 和基 プロフィール - Wantedly
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大峠 和基

IPA未踏アドバンスト事業 / エンジニア (iOS / サーバ / アルゴリズム)

大峠 和基

IPA未踏アドバンスト事業 / エンジニア (iOS / サーバ / アルゴリズム)

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大峠 和基

IPA未踏アドバンスト事業 / エンジニア (iOS / サーバ / アルゴリズム)

計算機科学の先端技術をプロダクトに落とし込んで社会実装する

【頻繁に 更新】ポートフォリオ → <a>https://kazukiotao.com</a> 【取材記事】アンドエンジニア様 <a>https://and-engineer.com/articles/Xsn9YxEAACUAEB8b</a>, キャリアハック様 <a>https://careerhack.en-japan.com/report/detail/1403</a> 1996年広島生まれ.筑波大学大学院図書館情報メディア研究科所属.徳山高専で情報電子を学んだあと,筑波大学に編入.2017年(当時学部3年)からピクシーダストテクノロジーズ株式会社でフルタイムのリサーチエンジニアとして,網膜投影ディスプレイおよび網膜撮像カメラの画像処理技術の開発に従事.学業と仕事を両立しながら2019年筑波大学大学院に進学.2020年に独立して,高品質なテロップを自動で生成するサービス「telorain.com」をリリース.経済産業省所轄の情報処理推進機構より,2019年度未踏事業を通じてスーパクリエータ認定を受ける.

未来

この先やってみたいこと

未来

自己テーマ 2019年-「計算機科学の先端技術をプロダクトに落とし込んで社会実装する」 2015-2018年「現実時空間とデジタル時空間を計算機的手法で融合する」 2012-2015年「テクノロジーで人の心を動かす」

2020年5月
-
現在

エンジニア (iOS / サーバ / アルゴリズム)
現在

2020年5月 -

現在

非クリエータが簡単にテロップを製作できるモバイルアプリ (原田達也PM) 採択リリース: https://www.ipa.go.jp/jinzai/advanced/2020/gaiyou_hr-1.html

助成金

助成金

2020年5月 - 2020年8月

1000

万円

1000

万円
2019年4月
-
2022年3月

筑波大学大学院

3年間

図書館情報メディア研究科・図書館メディア専攻

2019年4月 - 2022年3月

【履修内容の例】 ・機械学習とパターン認識 / 人工知能特論 ・Python

サイバーエージェント株式会社アドテクコンペ 優勝

サイバーエージェント株式会社アドテクコンペ 優勝

2019年10月

2019年6月
-
2020年3月

エンジニア (機械学習 / サーバサイド / iOS)

2019年6月 - 2020年3月

機械学習を用いたSNS向けテロップ自動生成 (五十嵐悠紀PM) 採択リリース: https://www.ipa.go.jp/jinzai/mitou/2019/gaiyou_ig-3.html プロダクトリリース: https://telorain.com/

未踏事業 スーパークリエータ認定

未踏事業 スーパークリエータ認定

2020年5月

助成金

助成金

2019年5月 - 2020年3月

230

万円

230

万円
2017年9月
-
2020年3月

2017年9月 - 2020年3月

・網網膜投影ディスプレイおよび網膜撮像カメラの研究開発(画像処理・コンピュータビジョン技術の研究開発, シミュレーションソフトウェアの開発, 光学設計, 論文の執筆と国際会議での発表, 国際会議における情報収集) ・空間開発事業のバックエンド開発・CG開発(Python, Unity, Docker, AWS)

2019年12月
-
2020年1月

リサーチエンジニア(インターン)

2019年12月 - 2020年1月

AILabにて,広告クリエイティブの自動生成技術を開発.研究成果を以下の学会にて発表. 大峠和基, and 大谷まゆ. "バナー制作のための背景を考慮した自動テキスト配置." 人工知能学会全国大会論文集 第 34 回全国大会 (2020). 一般社団法人 人工知能学会, 2020.

- 2019年3月

筑波大学

情報学群・情報メディア創成学類

- 2019年3月

【履修内容の例】 ・画像処理 / コンピュータグラフィクス ・知覚心理学 ・映像史 / 映像メディア論 / メディアアート ・C++ / Ruby / PHP 【研究プロジェクト】 https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/05/kazuki-otao/ 【研究キーワード】 Light Field, Augmented Reality, Head-Mounted Display 【業績】 査読あり国際会議 9本 査読なし国際会議 1本 国内会議 1本 メディア掲載 11本 【発表学会】 ACM SIGGRAPH Asia 2019/ HCII 2019/ ACM SIGGRAPH 2019 / ACM SIGGRAPH 2018 / Augmented Human 2018/ ACM SIGGRAPH Asia 2017

日本バーチャルリアリティ学会 学会誌 VOL.23 NO.4

会議参加報告 -> SIGGRAPH2018参加報告(発表) に寄稿

2018年12月

日本バーチャルリアリティ学会 学会誌 VOL.23 NO.4

2018年12月

レバレジーズ株式会社湯けむりハッカソン 優勝

レバレジーズ株式会社湯けむりハッカソン 優勝

2017年11月

2016年12月
-
2017年9月

エンジニア (Unity)(インターン)

2016年12月 - 2017年9月

家庭ロボット「ユニボ」のユーザーインターフェースの研究開発にUnityエンジニアとして従事.

2017年2月
-
2017年5月

インターン

2017年2月 - 2017年5月

BOLD INTERNSHIP in USAに1期生として参加.ミズーリ州に派遣され,現地で1週間に渡ってアメリカのCtoC市場について調査.帰国後,アウトプットとしてまとめたレポートが優秀と判定され,同社役員に対してプロダクト改善の提案を実施.

メルカリのBOLD INTERNSHIP in USAに参加した話

2017年3月

メルカリのBOLD INTERNSHIP in USAに参加した話

2017年3月

2012年4月
-
2017年3月

徳山工業高等専門学校

5年間

情報電子工学科

2012年4月 - 2017年3月

【履修内容の例】 ・画像処理 / 言語処理 / 数値解析 / 信号処理 ・オペレーティングシステム / データベースシステム ・コンピュータアーキテクチャ / CPUアーキテクチャ / ネットワークアーキテクチャ ・電子回路 / アナログ回路 / デジタル回路 ・Java / アセンブラ / C言語 / VHDL / Matlab / C++ 【研究プロジェクト】 MistFlow http://kazukiotao.com/works/mistflow/ 【研究キーワード】 Fog Display, Aerial Display, Human-Computer Interaction 【業績】 書籍 1本 招待講演 1本 査読あり国際会議 1本 査読なし国内会議 1本 メディア掲載 1本 【発表学会】 IDW 2018 / ACM SIGGRAPH Asia 2017 / 情報処理学会インタラクション 2017

空中ディスプレイの開発と応用展開

第Ⅲ編,第9章を分担執筆

2018年7月

空中ディスプレイの開発と応用展開

2018年7月

サイバーエージェントKyotoHack 特別賞

サイバーエージェントKyotoHack 特別賞

2016年11月

U-22プログラミングコンテスト 経済産業省商務情報政策局長賞

U-22プログラミングコンテスト 経済産業省商務情報政策局長賞

2016年10月

就活と進学をした高専生の話

2016年8月

就活と進学をした高専生の話

2016年8月

中国高専コンピュータフェスティバル2016 メディアコンテンツ部門 最優秀賞

中国高専コンピュータフェスティバル2016 メディアコンテンツ部門 最優秀賞

2016年8月

Re:ink

Re:ink

2014年12月 - 2015年11月

Pianist―鍵盤楽器運指練習システム―

Pianist―鍵盤楽器運指練習システム―

2015年3月 - 2015年10月

チームラボオンラインハッカソン 優秀賞

チームラボオンラインハッカソン 優秀賞

2015年8月

高専プログラミングコンテスト 自由部門 敢闘賞

高専プログラミングコンテスト 自由部門 敢闘賞

2015年8月

中国高専コンピュータフェスティバル2015 ソフトウェア部門 最優秀賞

中国高専コンピュータフェスティバル2015 ソフトウェア部門 最優秀賞

2015年8月

Smart枕

Smart枕

2014年3月 - 2014年11月

大蛇の乱

大蛇の乱

2013年12月 - 2014年11月

中国高専コンピュータフェスティバル2014 メディアコンテンツ部門 最優秀賞

中国高専コンピュータフェスティバル2014 メディアコンテンツ部門 最優秀賞

2014年8月

高専プログラミングコンテスト 課題部門 敢闘賞

高専プログラミングコンテスト 課題部門 敢闘賞

2013年8月


スキルと特徴

Unity

Kazuhito Yamadaとその他10人が +1
11
11

イケメン

Kazuhito Yamadaとその他6人が +1
7
7

Git

Kazuhito Yamadaとその他2人が +1
3
3

光学

Kazuhito Yamadaとその他2人が +1
3
3

C#

Kazuhito Yamada、彰平 真次が +1
2
2

AR/VR、Android、機械学習

 他 1 件

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出版と執筆

日本バーチャルリアリティ学会 学会誌 VOL.23 NO.4

2018年12月

空中ディスプレイの開発と応用展開

2018年7月

メルカリのBOLD INTERNSHIP in USAに参加した話

2017年3月

就活と進学をした高専生の話

2016年8月

実績

助成金 1000万円

2020年5月 - 2020年8月

助成金 230万円

2019年5月 - 2020年3月

Re:ink

2014年12月 - 2015年11月

Pianist―鍵盤楽器運指練習システム―

2015年3月 - 2015年10月

Smart枕

2014年3月 - 2014年11月

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受賞と資格

未踏事業 スーパークリエータ認定

2020年5月

サイバーエージェント株式会社アドテクコンペ 優勝

2019年10月

レバレジーズ株式会社湯けむりハッカソン 優勝

2017年11月

サイバーエージェントKyotoHack 特別賞

2016年11月

U-22プログラミングコンテスト 経済産業省商務情報政策局長賞

2016年10月

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言語

日本語 - ネイティブ, 英語 - 日常会話