自然学校
専門学校卒業後、一般社団法人チーム モンスターを設立。その後業務委託でgumi社タイトルのアプリゲームに携わっており、契約終了後色々な会社で働きましたがまだ長く働きたいと思えるようなわくわくする会社に出会えていません。
未来
未来
自分が知らない世界にどんどん飛び込んで行きたいです。
2021年4月 -
幼稚園〜小学生の子供親御様に川の生き物についてや、採取の仕方を教えています。
2020年4月 - 2020年8月
エンジニア業務
2019年8月 - 2019年11月
ナルティメットストーム4のデバッグ、修正確認、雑誌用の撮影など。
2019年5月 - 2019年7月
誰ガ為のアルケミストの2Dデモ制作。
2019年3月
企画・シナリオ専攻 ゲーム業界を目指して入学し、その中で学んだ事は、何事も諦めずチャレンジしていくことで成功に結びついていく事です。理由は入学直後よりゲームをチームで作る授業があり、誰もが経験のないことでチームのリーダーになることに消極的であった中、私は立候補をしました。
2017年3月
私が通っていた高校は農業高校で、そこでは普通の高校では学べない農業のことや命の大切さについてよく学びました。その中でも1番の思い出は、ニワトリのヒナを大人になるまで育てて、ニワトリの命を自分たちで奪い食べられるように解体し唐揚げにして食べるという授業です。その授業により命を奪うということは生きていく中では欠かせないもので、普段食べている物にも命があるので、食べ物に感謝をして食べるようになりました。このような体験を活かして、仕事でもリアルな事について深く考えこだわりをもって働くことができると思います。
2020年12月
2015年9月
2017年10月
2017年7月
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