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なにをやっているのか

エンターテイメント/デジタルマーケティング
ULTRAJAPAN/フェスファッション2019
《エンターテイメント業界に特化したデジタルマーケティング》 私たちはデジタルマーケティングで人の心を動かし、ワクワクを与える顧客体験を創造します。 国内外のエンターテイメント企業と連携し、各社のマーケティング活動をデジタル化させ、ビジネスの成果につなげる「デジタル時代の事業成長パートナー」として活動しております。 <主要パートナー企業> ・エイベックス株式会社 ・株式会社LDH JAPAN ・楽天株式会社 ・株式会社ガールズアワード <SHINKAのサービス> 【ビジネスアライアンス】領域 上記パートナー企業様とアライアンスを組ませていただき、チームの一員となり、各企業様のマーケティング全般をサポートさせていただいております。 サービス① コンサルティング事業 サービス② デジタルマーケティングサービス サービス③ キャスティング事業 【自社コンテンツ】領域 サービス④ おもてなし協会 研修事業 サービス⑤ おもてなし資格協会 資格事業 【グループ会社】領域 サービス⑥ ICHIZA株式会社 ヒューマンエンターテイメント事業

なぜやるのか

世界を思いやりに溢れた場所へ
おもてなし協会/グローバル
物質的な豊かさを求めてきた時代が、より良い体験を求める価値観へと変遷し、テクノロジーの普及が、人々のライフスタイルを急速にシフトさせている。 そんな未来に私たちは、革新をもたらすアイデアや新しいテクノロジーを活用して、もっと自由で、解放された、もっとハッピーな生き方を探求していきます。 エンタテインメントマーケティングを通じて体験をデザインし、ありとあらゆる人が、自分の人生に目的感を感じられる世界を創り出すこと。 それぞれのコミュニティがつながり、世界中の人々が手を取り合うことができたなら・・・ チャンスを繋げ、潜在能力を高めることで、全体に利益をもたらすような世界にしたい。 世界を思いやりに溢れた場所へ

どうやっているのか

Office
Member
<テクノロジー思考> テクノロジーの歴史やそこから演繹される未来、あるいはテクノロジーの人間社会に対する可能性や適用手法、インパクトを正しく理解し、 テクノロジーを適切に取り入れてそれをマネジメントする。 つまり “進化したデジタル技術を浸透させることで人々の生活をより良いものへと変革すること” わたくしたちは エンターテイメントをデジタル技術によって再定義し、より良いものへとゲームチェンジいたします。