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【C#】nullの判定方法の色々 その2【株式会社ライトコード】

※弊社エンジニアの記事になります。

nullの判定方法のいろいろ その2

C#のnullの判定方法にも色々種類がある。


実際に自分でコードを書く時に使うのは1種類でも良いが、他の記述法を知っていれば何かのときに役立つだろう。

その1では null の判定だったが、その2では nullじゃない の判定についてまとめてみた。

【C#】nullの判定方法の色々 その1

hoge != null

class HogeClass
{
    // プロパティ
}
 
void HogeMethod(HogeClass hoge)
{
    if (hoge != null)
    {
        // hogeがnullじゃない時の処理
    }
}

ストレートでわかりやすい。

ブログとか見てると ! が見にくいって書かれてるのをすこし見かけるので、他の書き方ができるのであれば使わないほうがいいのかも。

あと == と同様に、C#は演算子オーバーロードができるので、注意が必要。

演算子のオーバーロード - C# リファレンス | Microsoft Docs

hoge is not null

void HogeMethod(HogeClass hoge)
{
    if (hoge is not null)
    {
        // hogeがnullじゃない時の処理
    }
}

C# 9.0 から使えるようになった not の表記。 ! の代わり。

オーバーロードされていない != と同義。

直感的でわかりやすいので多用してるが、古いプロジェクトだと使えないこともある。

Unityだと Unity 2021.2 から使えるようになったはず。

記事の続きは下のリンクをクリック!

https://rightcode.co.jp/blog/information-technology/c-null-2

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