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社内転職制度がバージョンアップ!挑戦できる部門が増えました

昨年から始まった、IT部門からゲーム開発のプロジェクトメンバーに志願し、キャリアチェンジに挑戦できるルート「クラスチェンジシステム」が今年度からバージョンアップします。

クラスチェンジシステムとは

IT部門から他部門へのジョブチェンジを志望し、研修を受けて適性を測ったのち、基準を満たせば正式にメンバー登用される社内転職制度です。

ゲーム事業部以外にも挑戦できる部門が増えました

今年の8月から、以下の4部門への挑戦ルートが増えました。

・営業部

・人事部

・管理部

・採用部

これまでも本人の意向や適性を見極めて部署異動が発生することはありましたが、正式なルートとしてはIT部門⇒ゲーム開発部門以外に挑戦する方法が定まっていませんでした。

会社規模を拡大しているフェーズにおいて、本社機能の各部門も採用を強化しており、社内からも積極的に登用していくためにクラスチェンジシステムのバリエーションを増やすことになりました。

応募資格や事前選考、研修の内容は応募先によって異なります。

基本的な流れ

研修時期は部署や各々の状況によって変動する可能性があります。

基本的には以下の流れで行います。

募集要項公開⇒事前選考(面接等、部署による)⇒研修(半年間)⇒合否判定⇒辞令

クラスチェンジシステムのメリット

クラスチェンジシステムを利用するメリットは、これまでのキャリアをすべて捨てて転職しなくても、新しい仕事に挑戦できるということです。

フリースタイルではそれぞれ自分に合ったキャリアを描けるよう、この他にもさまざまな制度を用意しています。

具体的にどんなキャリアパスが描けるのか知りたい方はぜひカジュアル面談でご相談ください!

ご応募お待ちしております。


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